В тылу врага 2 холодная война

В тылу врага 2 холодная война

В тылу врага 2 холодная война

Руководство запуска: В тылу врага 2: Штурм - Холодная Война (мод) по сети



=== Скачать файл ===




















Военно-исторические RTS нынче — это очень редкий гость на наших персоналках. Ещё реже встречаются стратегии, которые вон из кожи лезут, чтобы реконструировать какие-то события и представить игровой процесс не в виде пародии на что-то RTS-подобное, а с четким намерением удивить и выйти за рамки. Авторы переосмыслили знакомую механику и предоставил игрокам куда больше возможностей, не побоявшись даже добавить ещё чуток натурализма, и реалистичности и в без того очень сложный игровой процесс. Ну и немаловажно то, что Cold War — это про современную войну. Первая и вторая чеченские войны, выдуманные открытые конфликты с НАТО, локальные боевые столкновения в Европе, основанные на военных операциях го века — всё это и есть В Тылу Врага 2: Несмотря даже на то, что мод базируется на механике В Тылу Врага 2, Cold War даже и не пытается быть на неё похожей. Собственно, это и есть первое и основное отличие мода и от оригинала, а заодно и главная идея проекта. В Cold War авторы создают не просто стратегию, где мы будет командовать человечками и катать танки по полю. Это, в первую очередь, игра про настоящую войну, поэтому-то реализм и правдоподобность ставятся во главе паровоза. За 30 минут боя любой квартал превращается в ещё более ужасное место…. И судя из общего количество познаний в военном деле, первое время потери будут ужасать. Откуда прилетело и что в итоге убило… нужна разведка. Да даже не дойдя до позиций врага можно всю группу уложить на растяжках и минах, которыми обязательно будут усеяны подходы и переулки. Заминированные проходы, грамотно расставленные по зданиям высоток снайпера; подготовленные защитные позиции, обнаружить которые даже присмотревшись, очень тяжело. Штурм Грозного — это одна из самых безрассудных и кровавых военных авантюр в истории современной России. Танком, конечно же, можно разнести что угодно, но тяжелые фугасные снаряды не бесконечные. Каждая улица и каждый квартал представляли собой огромную и сложную систему защитных сооружений, прикрывающих друг друга. Ваххабиты выдалбливали в стенах дырки, создавая удобные огневые позиции. Пробивали в домах и подъездах проходы, чтобы быстро перемещаться. У техники и молодых ребят, что двигались в колонне \\\\\\\\\\\\[по приказу начальства не занимая здания\\\\\\\\\\\\], просто-напросто не было шансов. За один день штурма у нас убитыми было около человек…. Если вы хоть раз смотрели документалку по войне в Чечне, то скорее всего слышали самые важные советы от бывалых. Я вот один очень хорошо запомнил: И чтобы передать весь ужас происходящего, авторы мода досконально воссоздавали подобные укрепления и ситуации. О какой вообще говорить тактике, если все позиции заранее были выбраны так, чтобы застать вас врасплох и нанести максимальные потери? Ведь отряд и подкрепления не бесконечные, а засекать и подавлять огневые точки очень тяжело, когда в ответку прилетает из РПГ или БТРа. Первая же ваша попытка пойти в лоб, как когда-то попытались наши регулярные части, нарвётся на яростное сопротивление и скорее всего будет стоить жизни всем вашим бойцам. До сих пор помню эту фразу одного солдата из страшной документалки Невзорова. Вот они и выбили к чертям собачьим всех бородатых бандитов из Грозного. Разумеется обучение происходит исключительно на горьком опыте, что в конечном итоге делает эту стратегию не просто уникальной, а лучшей в сеттинге и жанре. Захватить и зачистить большое здание института или общежития — это задачка не из простых. Бородатых в ней как грязи под подоконником в каптёрке. Гореть ваххабиты будут хорошо…. И война получается такой, какой она есть и будет — суровой и не прощающей ошибок. Игроку придётся выдумывать на ходу, использовать всё нескромное вооружение по максимуму, беречь каждого бойца и танк. Добавьте к этому отчаянных парней, которые будут бегать под пулями и вырывать каждый квартал с мясом, и вы получите Cold War. Несомненно, одно и из главных достоинств мода — реализм. На всю оружие нужны патроны, а каждый боец имеет ограничений запас амуниции, от чего приходится всегда следить за специальностью. В бою нужен радист, который будет получать задания от штаба и вызвать подкрепления. Cold War неприлично реалистична. Порой, просто забываешь, что это всего-навсего игра, настолько всё вокруг по-настоящему. Зато понимая, что в бою нет неразрушаемых укреплений, ты начинаешь совсем по-другому применять пехоту и технику. Однажды я попытался достать одного бородатого упыря, что засел этаже так на шестом перед площадью. Кстати, снайперами всегда стреляют прямым контролем, зажав Ctrl, как в обычном шутере. И этот реализм не играет только лишь в одну сторону. Враги также могут доставать вас особо изящными способами, тем же рикошетом. Или например, забежав группой в соседнее здание и уронив часть стены, могу обстрелять ваш отряд с тыла. Есть конечно свои правила — пехота без техники вязнет в перестрелках слишком быстро, а техника без пехоты также быстро выгорает, — но в основном решение и способ ведения войны за вами. Найти баланс и использовать каждого бойца по назначению — это то, что необходимо не только для победы, но и для минимизации потерь. Другое дело реализм и полная разрушаемость окружения — они позволяют игроку импровизировать. Пробить дыру в заборе и в неё пройти, вместо того, чтобы перебегать улицу? Уронить здание со снайпером, вместо того, чтобы подставляться и пробовать достать его усилиями пехоты? Собственно, даже когда улицы Грозного сменяются полями и окопами, военными базами и поселками, суть не меняется. Способы ведения современной войны переданы изумительно, а нам лишь осталось применить весь немаленький арсенал и все знания, не забывая добавить чуточку смекалки. Например, на броневике подвезти полтонны взрывчатки под опору дома, чтобы уронить всех, кто в нём так хорошо и долго окапывался. За каждого солдата и танк сразу не сыграешь, но вы всегда можете убрать скорость игры на Backspace и раздать приказы, или совершить точный выстрел по движущейся цели. Что касается контентной составляющей, то ВтВ2: Cold War напитана событиями хорошо. Есть полноценных три кампании длинной так часов в Все три кампании разбиты на этапы и подмиссии с сюжетным вставками и даже озвученным брифингом. Помимо этого, есть и сетевая игра, работающая на новых и старых картах. Оружие, техника и пр. У танков, например, есть динамическая броня и около пяти видов снарядов, а также полностью рабочая модель и анимация. В Тылу Врага 2: Cold War — это лучшее, что можно сейчас встретить из современных военно-исторических RTS. Игра настолько приближена к реальности и виду современной войны, что попросту не имеет достойного конкурента в сравнение. Это самая настоящая и правдоподобная современная война, которая когда-либо существовала в жанре RTS. Возразить хоть что-то в этом плане может разве что ARMA , но она, как вы знаете, занимает совершенно другую нишу. Устанавливается на оригинальные В Тылу Врага 2: Лис пустыни и В Тылу Врага 2: Если будут вопросы по установке и поиску клиента и патча — пишите лично мне. Для полного погружения в атмосферу событий, рекомендую к просмотру документалку Невзорова — АД. И мод этот тоже. Единственный косяк — нет управляемой авиации и карты не очень большие, а так всё на очень достойном уровне. Мод к стати делали не только фанаты, среди разработчиков были люди реально работавшие с большими играми в студии. Могу ещё посоветовать Вьетнам. Очень сложная и атмосферная, даже вертушки и напалм есть. В своё время зарубался чуть ли не дольше чем в лиса пустыни. Сейчас жду Gates of Hell, вот у неё есть все шансы получиться оч правильной. Поставь отдельно игру, без привязки к Steam, если не можешь разобраться. А вяжется мод в Steam как обычно, читай мануалы в мастерской. Да уж, у модеров игры получаются лучше чем у разрабов… Тылу Врага 2 всё ещё best, а вот Men of War assault squad — полное говно. Комментарий var edInserted; if! Классификация видеоигр по жанрам. Блог о видео играх Меню Перейти к содержимому Новые записи Трансляции \\\\\\\\\\\\[Twitch\\\\\\\\\\\\] Карта сайта Контакты и реклама Поиск авторов. Война ужасна Несмотря даже на то, что мод базируется на механике В Тылу Врага 2, Cold War даже и не пытается быть на неё похожей. Добро пожалось в ад Штурм Грозного — это одна из самых безрассудных и кровавых военных авантюр в истории современной России. За один день штурма у нас убитыми было около человек… Если вы хоть раз смотрели документалку по войне в Чечне, то скорее всего слышали самые важные советы от бывалых. Гореть ваххабиты будут хорошо… И война получается такой, какой она есть и будет — суровой и не прощающей ошибок. Всегда помни, что ты на войне Несомненно, одно и из главных достоинств мода — реализм. Итого… В Тылу Врага 2: Трейлера у проекта нет, поэтому креплю летсплей. Добавить комментарий Отменить ответ Ваш e-mail не будет опубликован. Пользовательское соглашение Полезные сайты для геймеров.

Сколько калорий в роллах с угрем

Эротические рассказы наказание для бухгалтерши

Описание производственного процесса пекарни

Cold War мод (ВТВ2: ЛП и ВТВ2: Штурм)

Сделать сердце на футболке

Предлагают делать закладки

Как готовить цыпленка табака рецепт

История раскола христианства

Веселые статусы для аськи

В тылу врага 2: Штурм 'Cold War Mod'

Санаторий где лечат простату

Как выглядит лишай у человека на лице

Схематический чертеж к задаче 2 класс

Сколько стоят курсы в ростове

Где сдать макулатуру в кургане

Человекв истории свободаи необходимость

Критерии живого организма

На войне: обзор «В Тылу Врага 2: Cold War» — штурм Грозного

Древний народ южной америки

Причины появления белка в моче при беременности

Замена карт нтв

Краткий поучительный рассказ

Мосуслуги pgu mos ru личный кабинет войти

Report Page