Useful screenshots #18

Useful screenshots #18

Список Ницы

Привет! Продолжаю смотреть видеокурс Школы мобильного дизайна Яндекса (2016). Во второй лекции Антон Тен разобрал ошибки участников и дал советы как их избежать. Скриншоты первой лекции.

Этот видеокурс – для дизайнеров интерфейсов, которые хотят получить дополнительные знания и навыки по созданию мобильных продуктов с большой аудиторией. Курс содержит лекции об особенностях дизайна мобильных продуктов, прототипировании и анимации, работе в команде.


1. Участникам предлагалось вытянуть билет и визуализировать идею приложения за полчаса в виде макета (без поясняющих надписей). После чего Антон дал свою обратную связь.


2. Задание нужно было выполнить в таком шаблоне мобильного устройства и передать идею приложения, которую участники получили как задание. В этом примере Антон визуализировал идею приложения "Конструктор пиццы". Если по макету идея приложения понятна – значит, что человек с заданием справился.


3. Как думаете – что это за приложение?


4. А в чем идея этого приложения?


5. Кажется, что идеи бесценны. Это игра слов. Они и ничего не стоят (бесплатны). И мы считаем, что идеи – самое главное, что есть в мире и с чего всё начинается.


6. Идея – это верхушка айсберга. Нужно быть готовым к тому, что на момент реализации идея изменится и будет совсем не похожа на начальную.


7. autopsy.io – кладбище стартапов. Те, которые провалились. Разбор причин и примеры, как не нужно делать.


8. Идеи ничего не стоят.


9. Ловушка новых идей. Как падает энергия со временем и возникают новы идеи, которыми мы вдохновляемся.


10. Ловушка одержимости идеей.


11. Договоритесь с собой, когда вы поймете, что идея не стоит продолжения и что нужно переходить к следующей.


12. Следующая ошибка – все всё знают. Касается взаимодействия с людьми. Нам кажется, что другие люди знают то же самое, что и мы. Но это не всегда так.


13. Убедитесь, что все всё действительно знают – что вы в курсе, что делают ваши коллеги, чтобы снова не изобретать велосипед.


14. Еще одна ошибка – искать людей, похожих на вас.


15. Собирайте команды из разных людей, чтобы из столкновений мнений получались лучшие идеи.


16. Следующая ошибка – идея сама себя продаст. Это не так. Важно продавать свою идею. Иначе о ней никто не узнает.


17. Ошибки стилей управления.


18. Схема классических этапов разработки. Светлым обозначен MVP – пронизывает все этапы.


19. Вместо перфекционизма притворяйтесь, пока не получится. Делайте концепты или прототипы.


20. Следующая ошибка – погоня за модой (трендами). Нельзя точно сейчас сказать, нарисована ли самая левая иконка сейчас или 30 лет назад. Часы, которые не ходят – показывают верное время два раза в сутки. Поэтому мода может вас настигнуть даже тогда, когда вы ей не следуете. Поэтому важна погоня за смыслом, а не модой.


21. Эксперимент не равен реальности.


22. И всегда нужно понимать, что ошибки предстоит совершить. Особенно те, о которых вы не знали заранее. Но чем быстрее вы ошибетесь, тем быстрее придете к правильному решению. Прислушивайтесь к себе и определяйте, что для вас действительно важно.


Видеозапись лекции:

Спасибо что досмотрели до конца!

Что это? Меня зовут Алексей Ница и я собираю скриншоты (картинки) лекций, онлайн-курсов и статей. Тематика – технологии, интернет, стартапы, дизайн, управление проектами.

Зачем? Если нет времени смотреть видео и лекции – такой формат поможет быстро понять, что было самого важного. Картинкой легко поделиться, сохранить себе или использовать.

Список Ницы

Навигация по другим лекциям


Report Page