Этот видеокурс – для дизайнеров интерфейсов, которые хотят получить дополнительные знания и навыки по созданию мобильных продуктов с большой аудиторией. Курс содержит лекции об особенностях дизайна мобильных продуктов, прототипировании и анимации, работе в команде.
1. Участникам предлагалось вытянуть билет и визуализировать идею приложения за полчаса в виде макета (без поясняющих надписей). После чего Антон дал свою обратную связь.
2. Задание нужно было выполнить в таком шаблоне мобильного устройства и передать идею приложения, которую участники получили как задание. В этом примере Антон визуализировал идею приложения "Конструктор пиццы". Если по макету идея приложения понятна – значит, что человек с заданием справился.
3. Как думаете – что это за приложение?
4. А в чем идея этого приложения?
5. Кажется, что идеи бесценны. Это игра слов. Они и ничего не стоят (бесплатны). И мы считаем, что идеи – самое главное, что есть в мире и с чего всё начинается.
6. Идея – это верхушка айсберга. Нужно быть готовым к тому, что на момент реализации идея изменится и будет совсем не похожа на начальную.
7. autopsy.io – кладбище стартапов. Те, которые провалились. Разбор причин и примеры, как не нужно делать.
8. Идеи ничего не стоят.
9. Ловушка новых идей. Как падает энергия со временем и возникают новы идеи, которыми мы вдохновляемся.
10. Ловушка одержимости идеей.
11. Договоритесь с собой, когда вы поймете, что идея не стоит продолжения и что нужно переходить к следующей.
12. Следующая ошибка – все всё знают. Касается взаимодействия с людьми. Нам кажется, что другие люди знают то же самое, что и мы. Но это не всегда так.
13. Убедитесь, что все всё действительно знают – что вы в курсе, что делают ваши коллеги, чтобы снова не изобретать велосипед.
14. Еще одна ошибка – искать людей, похожих на вас.
15. Собирайте команды из разных людей, чтобы из столкновений мнений получались лучшие идеи.
16. Следующая ошибка – идея сама себя продаст. Это не так. Важно продавать свою идею. Иначе о ней никто не узнает.
19. Вместо перфекционизма притворяйтесь, пока не получится. Делайте концепты или прототипы.
20. Следующая ошибка – погоня за модой (трендами). Нельзя точно сейчас сказать, нарисована ли самая левая иконка сейчас или 30 лет назад. Часы, которые не ходят – показывают верное время два раза в сутки. Поэтому мода может вас настигнуть даже тогда, когда вы ей не следуете. Поэтому важна погоня за смыслом, а не модой.
21. Эксперимент не равен реальности.
22. И всегда нужно понимать, что ошибки предстоит совершить. Особенно те, о которых вы не знали заранее. Но чем быстрее вы ошибетесь, тем быстрее придете к правильному решению. Прислушивайтесь к себе и определяйте, что для вас действительно важно.
Видеозапись лекции:
Спасибо что досмотрели до конца!
Что это? Меня зовут Алексей Ница и я собираю скриншоты (картинки) лекций, онлайн-курсов и статей. Тематика – технологии, интернет, стартапы, дизайн, управление проектами.
Зачем? Если нет времени смотреть видео и лекции – такой формат поможет быстро понять, что было самого важного. Картинкой легко поделиться, сохранить себе или использовать.