Update 1.0 Minegram

Update 1.0 Minegram


Основное обновление — мультиплеер для игроков кланов, и далее:


• Объединенные миры кланов теперь действительно работают. Игроки одного клана теперь видят друг друга в общем мире, а не в изолированных копиях. Заложена возможность масштабирования — мир разделен на части, чтобы не было лагов при большом количестве игроков; добавлены сжатие и кэширование для обработки нагрузки .
• Как войти и что видно. Появилась кнопка входа в мир клана (вкладка в переключателе режимов, неактивна, если вы не в клане) и вход из модального окна клана. На интерфейсе теперь отображаются координаты X/Y. Другие игроки отображаются с обычным скином и ником над головой; чужие мобы из одиночной игры больше не просачиваются в общий мир .
• Ресурсы стали общей экономикой. В мире клана добыча и установка блоков расходуют вашу еду и инвентарь и дают дроп — точно так же, как в одиночной игре, только мир общий для всех .
• Общие мобы в мире клана. Мобы теперь серверные и идентичны для всех участников: все видят одних и тех же существ, атакуют их вместе, и дроп получает тот, кто нанес последний удар. Есть пассивная дикая природа, боевые мобы и цикл день/ночь .
• Экран смерти. Когда здоровье заканчивается — выберите: посмотрите рекламу и сохраните инвентарь, или потеряйте всё и переродитесь .


Могут возникнуть проблемы, так как есть много изменений и переработок!


Patch 1.0 for Minegram


Main update — multiplayer for clan players, and further:


• Clan joint worlds are now truly operational. Players of the same clan now see each other in a shared world, not in isolated copies. Headroom for growth has been laid in — the world is divided into parts so it doesn't lag with a large number of players; compression and caching have been added for load handling .
• How to enter and what is visible. A button to enter the clan world has appeared (a tab in the mode switcher, inactive if you are not in a clan) and entry from the clan modal. The HUD now shows live X/Y coordinates. Other players are displayed with a normal skin and a nickname above their head; foreign mobs from single-player no longer leak into the shared world .
• Resources have become a shared economy. In the clan world, mining and placing blocks consume your food and inventory and give you a drop — just like in single-player, only the world is shared by everyone .
• Shared mobs in the clan world. Mobs are now server-side and identical for all participants: everyone sees the same creatures, attacks them together, and the drop goes to the one who dealt the final blow. There is passive wildlife, combat mobs, and a day/night cycle .
• Death screen. When health runs out — choose: watch an ad and save your inventory, or lose everything and respawn .


There may be issues, as there are many changes and overhauls!



Report Page