Unreal разработчик

Unreal разработчик


Remote | full time

BlackVR 

Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR

О НАС

Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью. 

С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR. 

Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.

Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат. 

Требуемый опыт работы: 2–6 лет

Полная занятость, полный день

Возможна подработка: сменами по 4-6 часов

UE4 Middle developer

Мы предлагаем:

Конкурентную заработную плату;

Возможность расти и развиваться в XR отрасли;

Гибкий график;

Удаленная работа;

Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;

Обязанности:

Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;

Проектирование архитектуры;

Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;

Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);

Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;

Написание чистого и понятного кода;

Документация своего кода.

Требования:

Опыт работы с UE4 от 3 лет;

Опыт работы с C++ от 2 лет;

Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4, 

Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);

Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);

Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);

Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;

Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);

Опыт создания собственных материалов;

Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;

Общий опыт программирования не менее 3-х лет;

Знание английского языка на уровне чтения технической документации;

Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;

Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.

Важно иметь следующий опыт: 

опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;

опыт создания плагинов для расширения редактора;

умение работать с VFX (Cascade/Niagara);

Условия:

Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график

Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.

Ждём ваших резюме на почту компании

Ключевые навыки

Git

ООП

Unreal Engine 4

C++

Контакты:

@pashaivanov



Report Page