Unreal Shader (Material) Developer

Unreal Shader (Material) Developer


Gamedev | Far-Far Games


Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”. 


Требования к кандидату:

· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.

· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).

· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.

· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.


По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.


Для связи @iliukhinaleksei

Report Page