Unity-разработчик
Remote | full time
ооочень нужны Middle Unity-разработчики или выше. Проектно, фриланс или постоянка.
🎯 Что нужно будет делать?
- Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.
- Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ.
- Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
💪 Требования
- Владение C#, Unity на уровне Middle+ (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor)
- Навык вёрстки сложных интерфейсов в Unity, включая UI анимации.
- Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок)).
- Опыт в разработке 3D (Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials)
- Опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia)
- Приветствуется Опыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).
- Опыт работы с External Dependency Manager и Pods.
- Умение работать с системой Git.
- Уровень английского достаточный для чтения/понимания документации и общения на форумах/в личной переписке с другими разработчиками.
👨💻Формат
- Удаленка
- Оплата по проектно, по месячно или по часам
💰Возможно сотруднчиество со студией, если у вас есть свободные руки.
Подробности