Unity Technical Artist
Remote | full time
Мы небольшая студия мобильной разработки. Работаем в основном с cпроектами.
Ищем Technical Artist на фулл-тайм, удаленка.
Что надо будет делать:
- разработка визуального стиля игры
- настройка цвета, света, материалов, шейдеров
- подборка ассетов /анимаций (mixamo, unity store)
- корректировка/доработка готовых ассетов
- запекать АО и Lightmap карт, текстурирование
- создание Low-poly моделей (простые персонажи, руки, элементы окружения)
- внедрение и настройка всей графической составляющей в Unity проект
Требования:
- опыт работы с Unity от года, Unity Particle System, профайлер
- Blender или другой 3D пакет
- знание принципов работы рендера Unity
- знакомство с Hyper Casual проектами и понимание их отличий
- большим плюсом будем знание Shader Graph, Shader Generator, опыт написания шейдеров
Условия:
- полный рабочий день, 5/2
- гибкий график
- удалённая работа
- ЗП по договоренности
Контакты:
@pikkkuli
