Unity Graphics Developer
Gamedev | SPB office or Remote | 2000-5000$
Привет!
Мы команда «Red Neck»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Soft Launch: 2024.
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Техническое описание проекта:
Общее: Unity URP, ShaderGraph, ShaderLab.
Архитектура: Клиент использует компонентно-ориентированный подход.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD.
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Сейчас мы в поисках Unity Graphics Developer, который будет писать шейдеры и заниматься кастомизацией рендера пайплайна для различных платформ под требования игры.
На текущий момент в команде Unity 15+ разработчиков разбитых на группы по направлениям.
Какие задачи предстоит решать:
- Разрабатывать кроссплатформенные графические решения
- Определять подходы в создании новых графических эффектов для тех. арт отдела
- Писать новые шейдеры и оптимизировать старые
- Писать Post Process эффекты;
- Взаимодействовать напрямую с графическим API юнити в URP
Описание процесса работы:
- Генерирует задачи лид;
- Лид вместе с разработчиком декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
- Проверяет и фидбечит по задачам лид;
- В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
- Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, тех. артом, геймдизами, лидом и PM’ом.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
- Понимание Render Pipeline (URP);
- Опыт работы в Unity (от 3-4х лет);
- Знание и умение писать сложные шейдеры;
- Опыт работы с PostProcess эффектами (от 3х лет);
- Опыт работы с Render Feature в URP;
- Умение писать понятный, структурированный и эффективный код на C# (от 3х лет);
- ShaderLab, HLSL (от 4-5 лет)
- Опыт работы с низкоуровневым API (DirectX, GL, GLES, Metal, Vulkan)
- Опыт работы с разными платформами (WebGL, PC, Mac, Android, iOS)
Почему именно мы и никто другой?
Комфортные условия: гибкий график и лучшая техника – всё для тебя.
Отличный офис в центре Питера: некоторые даже не хотят домой уходить после работы, потому что мы заботимся о благополучии сотрудников. В офисе есть зоны отдыха, игры и вкусняшки для того, чтобы устроить свой перерыв. По пятницам вкусная пицца и возможность душевно поболтать с коллегами :)
100% зарплата: мы сохраняем зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
Развитие и обучение: оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах. Возвращать деньги за это не нужно.
Развлечения и мерч: ежегодно проводим большой огненный корпоратив для всех сотрудников компании. Этот корпоратив точно запомниться. А в этом году мы разработали мерч и с удовольствием подарим его тебе, где бы ты не находился :)
Какие этапы отбора в команду тебе предстоит пройти:
- Первичное интервью с рекрутером.
- Техническое интервью.
- Финальное интервью / оффер.
Хочешь разрабатывать игры, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?
Отправляй отклик на вакансию!