Unity Developer (Middle+ / Senior, 2D-геймплей и физика)
PythonCoolNewton — маленькая, но гордая инди-студия, которая делает 2D-игры с физикой, гравитацией и странностями. За плечами — Red Ball и Catch the Candy, впереди — новые оригинальные проекты с упором на физику, геймплей и свой стиль — без оглядки на тренды и хайп.
Работаем в основном на мобильные платформы — iOS и Android, иногда делаем лёгкие Web-версии.
Что предстоит делать:
Разрабатывать два совершенно новых проекта:
-
Казуальная 2D-игра с механикой в духе бильярда — много столкновений, рикошетов, комбо и то самое ощущение, когда “щёлкнул — и классно полетело”.
-
2D-рогалик с терраморфингом и физикой, вдохновлённый Where's My Water? — копаем землю, всё сыпется, рассыпается и двигается по законам физики.
Ты будешь работать над этими проектами как соло-разработчик в связке со мной и дизайнером, реализуя геймплей, логику и физику. У нас нет бюрократии, всё решаем вместе, а твои идеи и предложения всегда приветствуются. У всех в команде по 10-15 лет опыта — работаем без раскачки.
Что хотелось бы от тебя:
-
Отличное знание Unity и C#, умение писать чистый, оптимизированный и расширяемый код.
-
Опыт мобильной разработки под iOS и Android, обязательно с выпущенными проектами.
-
Уверенность в Box2D и 2D-физике. Если что — я рядом, помогу, подскажу и поделюсь опытом.
-
Знание полного цикла разработки: UI, 2D-графика, плагины и SDK, оптимизация, билд под платформы. Хочется, чтобы ты не просто писал код, а доводил игру до игрока.
-
Желание делать игры как продукт, а не просто как задачу. Видеть картину целиком, задавать вопросы, предлагать улучшения — это всё только приветствуется.
Условия:
-
Удалёнка, гибкий график, никаких бюрократических заморочек.
-
Зарплата от 180 000 ₽ на руки, обсуждается в зависимости от опыта.
-
Работа по договору с ИП или самозанятым.
Если всё это про тебя — откликайся. В ответ пришлю небольшое тестовое задание.
Откликнуться
