Unity (3D) Animator

Unity (3D) Animator


Gamedev | Remote

SkillCampVR


Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - Удаленка

Квалификации сотрудника - Middle

Занятость - Full-time


Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.


Обязанности:

- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.

- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.

- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.

- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.

- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.

- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.

- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.

- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.

- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.


Требования:

- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.

- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).

- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).

- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.

- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.

- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).


Мы предлагаем:

- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.

- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.

- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.

- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!


Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

Report Page