Unity 3D
Компания: MobileApp (партнер HaaS Platform)
Формат работы: Удаленно
Мы развиваем игровые проекты на Unity3D для мобильных платформ. Это не потоковая разработка “ради галочки”, а живая среда, где важно качество, оптимизация и инженерное мышление. Команда небольшая, поэтому вклад каждого напрямую влияет на продукт.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать и поддерживать существующие проекты на Unity3D;
- Работать с игровыми механиками, логикой и архитектурой;
- Погружаться в чужой код, разбираться и улучшать его;
- Профилировать и оптимизировать производительность приложений;
- Взаимодействовать с командой, участвовать в обсуждении решений.
Мы ожидаем:
- Опыт разработки на Unity3D (Android / iOS);
- Умение читать и разбирать чужой код без страха;
- Опыт оптимизации и профилирования;
- Опыт работы с Git или другими VCS;
- Навык планировать задачи и доводить их до результата;
- Технический английский;
- Любовь к играм и понимание, как они устроены;
- Наличие репозиториев (GitHub / Bitbucket и др.).
Требования:
- Опыт с Zenject, Addressables;
- Понимание SOLID (на практике, а не по теории);
- Знание паттернов: Decorator, Composite, Chain of Responsibility;
- Чёткое понимание разницы между DI Container и Service Locator.
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы;
- Возможность влиять на продукт;
- Среду, где ценят инженерное мышление и аккуратность;
- Возможность быстрого роста.
Резюме присылать: @sourserXP