Une compilation de tout

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Une compilation de tout

Vidéo n°248 ajoutée le 17/02/2019 16:08 dans fun Fail . Elle a été vue 27418 fois, dure 00:54 mns et a reçu 21 votes (65%). Voilà une petite compilation d'un certain nombre de filles complètement bourrée, certaines tentent de tenir debout quand d'autres prennent des objets vraiment insolite pour rigoler avec leurs copines. Néanmoins de belles chutes sont présentes et un peu de rigolade ne fait de mal à personne !


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Quand on parle de langages de programmations, on peut souvent les classer selon différents critères. Par rapport à notre débat actuel, on peut opposer les langages de programmation
interprétés et les langages compilés. Un langage interprété (Javascript, basic, ...) présuppose qu'un environnement d'exécution soit installé sur le poste pour interpréter les différentes
instructions du langage et les exécuter : ces langages ne permettent pas de produire des exécutables très efficace (efficace certes, mais pas les plus efficaces). Au contraire, les langages
compilés (C, C++, ...) garantissent les meilleurs performances étant donné que le code source est traduit une fois pour toute (avant la première exécution) en langage machine.
Pour rappel, le langage machine est le seul langage qui puisse être directement exécuté par votre processeur. Ainsi, les langages compilés évitent les étapes de traduction du code durant l'exécution
(l'interprétation).


Un compilateur est un outil qui permet donc la transformation d'un code source en langage machine. Le langage C nécessite donc un compilateur pour traduire, une fois pour toute, votre code source C.
Il existe plusieurs compilateurs C, en fonction du système d'exploitation utilisé et des sociétés d'édition logiciel retenues. Voici une description de quelques compilateurs C.


En premier lieu, il est important de noter que le terme gcc est ambigu : il est associé à deux éléments.


Ces deux éléments sont proposés par la Free Foundation Software (GNU) . Le site officiel GCC est disponible à l'adresse Internet suivante :
http://www.gnu.org/software/gcc/ .


Le compilateur gcc est développé sur les différentes plates-formes Linux/Unix. Il est connu pour relativement bien supporter les différentes versions du standard ISO du langage C.
Il produit des exécutables efficaces. Il est considéré comme une référence en termes de compilateur C. De plus, il permet de faire de la « cross-compilation » : cela permet
de travailler sur une plate-forme et d'y produire un exécutable pour une autre plate-forme.


Remarque : c'est ce compilateur que nous considérerons pour la compilation des exemples de code de ce tutorial.


Il s'agit d'un portage du compilateur gcc pour la plate-forme Microsoft Windows. Le site officiel MinGW est disponible à l'adresse Internet suivante :
http://www.mingw.org/ .


L'ensemble des options proposées par MinGW restent les mêmes que celles de gcc. Il en résulte que les informations proposées tout au long de ce tutorial pour compiler vos programmes
s'appliquent donc parfaitement à MinGW.


Ce compilateur est une alternative à gcc. Le site officiel de Clang est disponible à l'adresse Internet suivante : http://clang.llvm.org .
Il est notamment utilisé sur les plates-formes Mac, mais peut aussi être utilisé sur d'autres plates-formes. Il permet aussi la cross-compilation.


Le terme « Visual C++ » est utilisé pour qualifier l'ensemble des outils liés au développement C++ sous l'environnement Visual Studio de la société Microsoft. Dans cet ensemble
d'outils, vous trouverez notamment le compilateur C++ de la société Microsoft. Ce dernier est très performant et supporte relativement bien les derniers standards du langage C.
Sur environnement Windows, il est donc en concurrence avec le compilateur MinGW.


Ne pouvant pas être exhaustif sur toutes les procédures d'installation de tous les compilateurs sur toutes les plates-formes disponibles, nous allons, dans ce tutorial, nous limiter à l'installation
de gcc sur plate-forme Linux et de MinGW sur plate-forme Windows.


Normalement un système d'exploitation Linux/Unix permet l'installation des logiciels via un gestionnaire de paquets logiciels. La procédure d'installation est donc dépendante de la distribution
utilisée. Mais il y aura toujours deux manières de procéder : soit vous utiliser l'interface graphique de votre gestionnaire de paquets, soit vous procédez par lignes de commande (c'est cette
approche que nous présentons ici).


Si vous utilisez une distribution Linux Fedora (ou compatible), la procédure à suivre est la suivante :


Si vous êtes utilisateur d'une distribution Ubuntu (ou compatible), la procédure d'installation est la suivante :


Une fois l'installation terminée, vérifiez le bon fonctionnement de votre compilateur en exécutant la commande suivante et vérifiez qu'un message demandant de fournir un fichier de code source C
vous soit bien présenté.


Pour installer MinGW, rendez-vous sur le site officiel ( http://www.mingw.org/ ) puis cliquez sur « Download ».
Vous devriez pouvoir localiser l'installeur. En fait, il s'agit juste d'une amorce permettant de choisir les modules MinGW à installer sur votre machine. Commencer par indiquer
le répertoire d'installation.


Et maintenant, sélectionnez les éléments à installer suivants :


Enfin, lancez l'installation des modules sélectionnés.


Une fois l'installation terminée, vérifiez le bon fonctionnement de votre compilateur en exécutant la commande suivante et vérifiez qu'un message demandant de fournir un fichier de code source C
vous soit bien présenté.


Le processus de construction d'un exécutable à partir de fichiers de code C n'est pas si simple qu'il n'y parait. Afin de mieux comprendre les subtilités de ce processus, commençons par le
présenter et comprendre ses différentes étapes. Effectivement, il y a trois étapes distinctes dans ce processus de construction : la phase de preprocessing, la phase de compilation à proprement
parler et la phase d'édition des liens. Voici un diagramme présentant la succession de ces trois étapes.


Il faut comprendre qu'un programme C peut être très grand et donc peut nécessiter un temps de compilation relativement long (pourquoi pas plusieurs heures). Si pour une petite modification portant sur
quelques lignes, il faut relancer une compilation intégrale d'un tel programme, la mise au point de celui-ci deviendrait très compliquée et longue. C'est pour cette raison que le processus de
compilation présenté ci-dessus a été retenu. Effectivement. Si un seul fichier de code source C est modifié, il faudra simplement recompiler ce fichier et rejouer la phase d'édition des liens.


Pour autant, la compilation d'un fichier se passe en deux temps : en premier lieu, le préprocesseur C est invoqué, ce qui produit un fichier temporaire en mémoire, puis ensuite, la phase de
compilation est lancée sur ce fichier temporaire. Le préprocesseur est un outil de prétraitement de votre fichier de code source : nous reviendrons sur l'intérêt de cette étape dans un prochain
chapitre. Comme à la fin de la phase de préprocesseur, aucun fichier n'est produit sur le disque dur, les développeurs C ont tendance à regrouper les deux premières phases du processus
(préprocesseur et compilation) sur le terme générique de compilation. Au terme de la compilation, un fichier d'extension .o ( .obj sous Windows) est produit : il contient
le code machine équivalent à votre programme.


La phase d'édition des liens permet de rassembler tous les fichiers .o pour produire l'exécutable. Cette étape est requise, car comme le programme est réparti sur différents fichiers,
quand vous en compilez un seul, les appels aux fonctions définies dans d'autres fichiers de codes ne peuvent être correctement liés. La phase d'édition des liens interconnecte donc tous les
appels de fonctions inter-fichiers. Seul l'exécutable finalement produit peut être exécuté (un .o ne pouvant pas correctement fonctionner).


Notez la présence sur le diagramme du module CRT (C RunTime) : il contient l'ensemble des fonctions prédéfinies dans la librairie standard du langage C. Il faudra lui aussi le lier au reste de
votre programme.


Tout d'abord, notez que gcc est un outil de compilation qui se lance en mode « Ligne de commande ». Commençons donc avec ce premier exemple : il vous permettra d'obtenir l'aide en ligne
et la liste des options que gcc met à votre disposition.


Il est clair que nous n'allons pas dans ce chapitre voir 100% des options proposées. Néanmoins nous allons nous concentrer sur certaines d'entre elles. Afin de pouvoir travailler, nous
allons considérer le programme C suivant : il cherche notamment à définir un calcul d'un minimum. Afin de tester toutes les phases du processus de compilation, nous définissons le calcul du
minimum sous forme d'une macro (correspondant à la ligne #define MINI( a, b ) aLa luxure anale avec asiatique Sharon Lee
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