UX c нуля. Практический курс

UX c нуля. Практический курс

https://t.me/goodfolder

Всем привет! Меня зовут Климентий, я проектировщик интерфейсов и основатель Юзабилити-бюро UXMAN. Процесс освоения профессии проектировщика состоит на 90% из практики и лишь на 10 — из теории. При этом современные курсы по UX дизайну в основном состоят только из теории, которая еще и быстро забывается из-за недостатка практических занятий. В итоге, такой процесс освоения профессии может показаться более трудным и скучным, чем есть на самом деле.

Поэтому я создал свой, особенный курс. Курс, с помощью которого вы научитесь создавать эффективный UX-дизайн именно через практику и поэтому сможете быстро начать проектировать интерфейсы профессионально. Данный курс состоит как из видео-лекций, где представлена теория и мастерклассы, так и из отдельной практической части, где вы сможете выбрать тему для собственного проекта и создать настоящий интерактивный прототип. После преодоления всех этапов практики вы получите сертификат об успешном прохождении данного курса.

Чему вы научитесь

  • Создавать интерактивные прототипы сайтов и приложений
  • Грамотно обосновывать свою точку зрения в вопросах интерфейсов
  • Начать проектировать интерфейсы профессионально</li> <li>Устроиться на должность стажера или младшего UX-дизайнера

Для кого этот курс

Курс рассчитан на тех, кто уже имеет некоторый опыт работы в IT (разработчики, аналитики, маркетологи, менеджеры и другие) и хочет освоить новую для себя область — проектирование интерфейсов (UX Design).

Список уроков

Модуль 1: Предварительное проектирование

1.1UX на яйцах

1.2Дилемма проектировщика

1.3Процесс проектирования интерфейсов

1.4Предпроектный брифинг заказчика

1.5Предварительное проектирование: резюме

1.6Получение индивидуального проекта: практика


Модуль 2. Портреты пользователей

2.1Почему портреты — это важно?

2.2Создание портретов пользователей: мастеркласс

2.3Создание портретов пользователей: резюме

2.4Создание портретов пользователей: практика


Модуль 3. Информационная структура

3.1Принципы размещения информации

3.2Создание информационной структуры: мастеркласс

3.3Создание информационной структуры: резюме

3.4Создание информационной структуры: практика


Модуль 4. Бумажный прототип

4.1Преимущества и виды бумажных прототипов

4.2Cоздание бумажного прототипа: мастеркласс

4.3Cоздание бумажного прототипа: резюме

4.4Cоздание бумажного прототипа: практика


Модуль 5. Интерактивный прототип

5.1Ценность интерактивного прототипа

5.2Создание интерактивного прототипа в Axure: мастеркласс, часть 1

5.3Создание интерактивного прототипа в Axure: мастеркласс, часть 2

5.4Создание интерактивного прототипа в Axure: резюме

5.5Создание интерактивного прототипа в Axure: практика

Report Page