UE4/5 Technical artists/Developer

UE4/5 Technical artists/Developer


MSK or Remote | full time

VK, MY.GAMES

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.

Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.


Задачи:

  • автоматизация и улучшение создания качественных рекламных видео для мобильных игр под закупку трафика в Facebook, Instagram, Google, Unity Ads, Twitter, Snapchat;
  • работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым техническим заданиям;
  • улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочих инструментов;
  • написание технической документации для программистов, художников и видеодизайнеров.


Необходимые навыки:

  • опыт работы с Unreal Engine; (Освещение; Тени; Лоды; Рендер пайплайн; Секвенсор);
  • хорошее знание BluePrints, С++, Material Editor и структуры UE4 в целом;
  • умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
  • базовое владение 3D-пакетом (предпочтительно Blender);
  • опыт работы с освещением и шейдингом;
  • игровой опыт.


Кроме того, огромными плюсами будут:

  • умение работать с симуляцией частиц;
  • высокая квалификация в решении технических проблем;
  • любовь к компьютерным и мобильным играм;
  • умение самостоятельно работать с материалом, выходить за рамки сценария;
  • опыт создания ассетов для UE.


Необходимый бэкграунд:

  • игровой опыт (старые и современные игры, консоли / ПК / мобильные устройства), знание современной массовой культуры (игры, кино, сериалы, комиксы, YouTube-шоу);
  • наличие портфолио (примеры готовых материалов разного типа контента, примеры level BluePrint или Class BluePrint, примеры работы с персонажем или интерфейса).


Личные качества:

  • креативность и логика, внимание к деталям, чувство юмора, любовь к играм;
  • открытость новому, умение формулировать мысли, самостоятельность.


Условия работы:

  • удаленная работа, полная занятость;
  • уровень зарплаты договорной;
  • договор ГПХ.

@kyksenya





Report Page