UE4 C++ Developer
Remote or MSK | full time | 200 - 350 т.р.
Сбер ARVR Lab
Наш проект Цифровые аватары
В лаборатории разработаны алгоритмы на основе нейросетей, которые способны сгенерировать анимации лица, губ, шеи и тела по предоставленному звуковому файлу записи человеческой речи. Чтобы применять эти разработки на проекте Epic Games MetaHuman, мы разработали плагин для UE 4.26+, который применяет полученные анимации к виртуальному аватару и синхронизирует со звуковым файлом.
Чем предстоит заниматься
В настоящий момент, функционал доступен только в режиме постоянного доступа к облачному сервису, без возможности сохранить полученные анимации в редакторе и переиспользовать их и редактировать.
Кандидату предстоит развивать плагин:
•разрабатывать UI-редактор, позволяющий пользоваться системой без облака
•разрабатывать функционал записи анимаций, сгенерированных в облачном сервисе
•разрабатывать функционал редактирования записанных анимаций
•адаптировать плагин к новым версиям движка
•адаптировать плагин к новым версиям протокола генерации анимаций
•создавать кастомные blueprint
•интеграция сторонних библиотек
•работа с websocket, http транспортом
•парсинг данных из json, protobuf
•анимационные блюпринты, система рига
Идеальный кандидат имеет:
•от 2-х лет опыта работы с проектами UE4 на C++
•опыт разработки плагинов для UE4
•опыт работы с динамически созданными анимациями и звуковыми потоками в UE4
За подробностями пишите в лс
@pollii_s
