Трах В Доте 2

Трах В Доте 2




💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻




















































https://store.steampowered.com/app/570/Dota_2/?l=russian
Ежедневно миллионы игроков по всему миру вступают в битву от лица одного из более сотни героев Dota 2. Неважно, будет это десятый или тысячный час в игре — в …
https://dota2.fandom.com/ru/wiki/Нейтральные_крипы
Големы появляются в группе из 2 юнитов, но при смерти каждый распадается на 2 меньших големов. Они имеют ближний тип атаки и оглушение с большой …
Мамашу ебут раком (порно, порево, порнуха, секс, трахается, трахаться, трах, ебёт, ебётся, ебля, отымел, отымели, выебал, выебали, попа, жопа, сиськи, сосёт, минет, миньет, шлюха, сука, сучка, зрелые, мамаша, мамка, мама, инцест, русские, русское, тётя, тёща, сестра, брат, малолетка, 18 лет, отодрали, отодрал, чулки, ножки, стопы, ступни, пальчики, пяточки, киска, пиздёнка, блядь, бляди, вагина, половые губы, дота 2, dota, школьница, школа, универ, студенты, студентка, училка, учительница, секре
Выебали по полной (порно, порево, порнуха, секс, трахается, трахаться, трах, ебёт, ебётся, ебля, отымел, отымели, выебал, выебали, попа, жопа, сиськи, сосёт, минет, миньет, шлюха, сука, сучка, зрелые, мамаша, мамка, мама, инцест, русские, русское, тётя, тёща, сестра, брат, малолетка, 18 лет, отодрали, отодрал, чулки, ножки, стопы, ступни, пальчики, пяточки, киска, пиздёнка, блядь, бляди, вагина, половые губы, дота 2, dota, школьница, школа, универ, студенты, студентка, училка, учительница, секре
Изменение голоса на Venom или девушки(Gtfobae )
Ты засадишь ей в очко а она тебя в сизо
https://dota2.fandom.com/ru/wiki/Постройки
В результате чего выходит время захвата в 6/3/2/1,5/1,2 сек. для 1/2/3/4/5 захватывающих героев. Один и тот же игрок захватывающий аванпост …
https://allcyber.ru/chistyy-uron-v-dota-2
Чистый урон в Дота 2. Что такое урон? Урон — это любое снижение текущего запаса здоровья у юнита Дота 2. Герои, …
d2db.ru/article/read/Slovar_terminov_i_sokracshenij_Dota_2.html
В Dota 2 оставаться в живых несколько важнее, чем убивать героев противника: если вы часто «отдаетесь» врагам, то не только теряете собственные деньги и …
https://m.cyber.sports.ru/tribuna/blogs/dailyoracle/2904599.html
Патч 7.29 в Dota 2 вышел! Статы. Сила (основной атрибут) – 26 + 3,2 за уровень. 720 ХП на первом уровне. Ловкость – 20 + 2,4 за уровень. Интеллект – 20 + 2,2 за …
www.fatalgame.com/game/dota2/terms.html
Полный список терминов и сокращений в Доте 2. Подробная информация по всем интересующим вас понятиям из игры Dota 2. Значение всех сокращений и аббревиатур в Доте 2
https://gamearena.ru/blog/post/tanki-v-dota-2
08.11.2018 · Герои - танки в Доте 2. Ниже будет представлен список танков в доте 2: Abbadon - Даже при небольшом количестве предметов, может впитать достаточно …
28.04.2021 · 10-й The International — 2020. Десятый Интернешнл по Дота 2 впервые поедет в Стокгольм. Где только ни проходил Интернешнл по Доте – и в Германии, и в Китае, но в …
Есть такой тип героев, от которых почти целиком зависит судьба матча. Именно керри в Дота 2 это те, кого называют гейм мейкерами, о чем говорит даже само …
РекламаОркестр CAGMO исполнит музыку из эпических видеоигр. Подробнее!
РекламаСкидки до 30% на арканы дота 2
Приятные цены · Моментальная доставка
Не удается получить доступ к вашему текущему расположению. Для получения лучших результатов предоставьте Bing доступ к данным о расположении или введите расположение.
Не удается получить доступ к расположению вашего устройства. Для получения лучших результатов введите расположение.

Постро́йки — особый тип существ, неподконтрольный ни одному игроку. В начале каждого матча команды получают в распоряжение набор построек, появляющихся в заданных позициях. Обе фракции имеют одинаковый набор, отличающийся лишь визуально. Постройки в большинстве своём выполняют защитную функцию и являются главными целевыми объектами игры.
Все постройки имеют схожие базовые характеристики. Они обладают иммунитетом к большинству заклинаний (который обходят лишь некоторые из них), имеют класс брони «Постройка», наносят осадный урон при атаке и не могут передвигаться. При уничтожении некоторые простройки дают золото уничтожившей их команде и награждают дополнительным игрока, нанёсшего последний удар. При уровне здоровья ниже 10 %, постройки (кроме древних) можно добить, чтобы не дать награду вражеской команде. Постройки не дают опыт за уничтожение. Уничтоженная постройка не восстанавливается, исчезая до конца игры.
Каждая сторона имеет по 29 построек.
Первые башни неуязвимы на стадии подготовки до начала битвы. Вторые и третие башни неуязвимы, пока стоят башни предшествующие им на линии. Четвёртые башни неуязвимы, пока не будет уничтожена хотя бы одна третья башня. Казармы не обязательно уничтожать для лишения неуязвимости четвёртых башен. Четвёртые башни необходимо уничтожить, чтобы сделать древний уязвимым.
Днём все башни дают обзор в радиусе 1900. Ночью первыее башни имеют обзор в радиусе 800, а все дальнейшие башни имеют обзор 1100. Также все башни выявляют невидимых существ в радиусе 700 и имеют по одной защитной и поддерживающей способности. Башни могут атаковать, но никогда не атакуют ближайших нейтральных крипов.
Башни дают золото тому, кто уничтожает их, а также всей его команде. При добивании союзником, обе команды получают половину награды.
Башни используют обычные правила автоатаки, поэтому, если к постройке подходит несколько врагов, то башня выберет первого оказавшегося в радиусе атаки. Постройка атакует цель, пока это станет невозможным (цель умирает, выходит из радиуса атаки или получает иммунитет к атакам). В этом случае башня выбирает следующую цель, используя следующую систему приоритетов:
Герой и существо не-герой приравниваются к существу. Особые существа — это варды и катапульты. Этих существ башня всегда атакует в последнюю очередь. Если постройка атакует одного из них, а в радиусе атаки появляется другое существо или герой, то башня мгновенно переключится на нового. У катапульт приоритет выше, чем у вардов.
Есть два дополнительных сценария, из-за которых башня мгновенно меняет цель атаки:
Броня союзных героев вокруг усилена.
Бонус к восстановлению здоровья (первая башня): 1
Бонус к восстановлению здоровья (2/3/4-е башни): 3
modifier_tower_aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_tower_aura_bonus: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Казармы — постройки, защищаемые башнями 3-го уровня и отвечающие за равновесие в силе линейных крипов обеих фракций. На каждой линии находятся две казармы — одна для крипов ближнего боя (казарма мечников), другая — для крипов дальнего боя (казарма магов). Казарма магов на всех линиях и для всех фракций всегда размещается слева от казармы мечников.
Казармы неуязвимы до тех пор, пока не будет уничтожена башня 3-го уровня, защищающая их. Потеря казарм не прервет появление линейных крипов. При этом их разрушение даст сломавшей команде суперкрипов для этой линии, более сильных, чем обычные крипы, и дающих меньше награды за их убийство. Суперкрипы-мечники появляются при разрушении казармы мечников, а суперкрипы-маги — при разрушении казармы магов. Если разрушены все 6 казарм противника, то на каждой линии начнут появляться мегакрипы, которые в разы сильнее суперкрипов.
Все казармы дают обзор в радиусе 900 днём и 600 ночью. Эти постройки не могут атаковать, не обладают особыми способностями и не выявляют невидимых существ.
Казармы дают золото тому, кто уничтожает их, а также всей его команде. Добивание казармы не уменьшает командную награду.
Оба древних имеют радиус обзора 2600 днём и 2600 ночью и обнаруживают невидимых врагов в радиусе 900 вокруг них.
Оба фонтана дают обзор в радиусе 1800 днём и 1800 ночью. Также могут обнаруживать невидимых врагов в радиусе 1200 вокруг себя.
Восстанавливает 5% здоровья и 6% маны в секунду.
Макс. здоровья в восстановление: 5%
modifier_fountain_aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_fountain_aura_buff: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Каждая последующая атака фонтана наносит этому существу больше урона
modifier_fountain_passive: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase: Развеивается только после смерти.
Пять из семи построек (те 5, что формируют полу-круг вокруг древнего) можно настроить при помощи блоков статуй, придавая им различный вид и заставляя их высвечивать текстовое предупреждение при уничтожении. Это имеет лишь косметический эффект, и не дает какого-либо преимущества. Каждый игрок может менять один блок на своей базе.
Постройки имеют радиус обзора 900 днём и 600 ночью и они не могут атаковать. У них нет специальных способностей и возможности обнаруживать невидимых.
Постройки Света имеют две модели, когда постройки Тьмы — лишь одну.
Аванпосты имеют наземный обзор радиусом 500 днём и 500 ночью. Также они могут обнаруживать невидимых врагов в радиусе 500 вокруг себя. Обзор и раскрытие невидимости даются только управляющей команде. Нажатие ALT отображает радиус обзора, независимо от того к какой команде принадлежит аванпост. Аванпосты всегда видны сквозь туман войны, независимо от того, кому они принадлежат, поэтому их захват легко обнаружить другой команде, так как видны анимации и слышен звук захвата. На подконтрольные аванпосты можно телепортироваться с помощью Town Portal Scroll и Boots of Travel, но с заниженным радиусом телепортации и дольшим временем произнесения. Потеря контроля над аванпостом при произнесении телепортации не отменит произнесение.
Хоть их и можно атаковать существами не-героями, и нацеливать на них заклинания которые действуют на постройки, аванпостам нельзя нанести урон, поэтому их нельзя уничтожить.
Дополнительный опыт команде в минуту: 2
Длительность задержки ауры раскрытия невидимости: 0,5
modifier_watch_tower: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_watch_tower_capturing: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_truesight: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Всего есть 4 отдельных зоны отключения защиты от обхода. Каждая вторая башня имеет собственную круглую зону вокруг себя. Самая большая зона исходит от древнего и защищает постройки на всей базе. Это значит, что любая вторая башня имеет отдельную от башен других линий защиту, которая не отключается вместе с другими. В то же время, постройки на базе находятся в единой зоне, потому все они потеряют защиту при нахождении вражеского крипа любой линии внутри неё. Радиус зоны вокруг древнего настолько огромен, что выходит за пределы возвышенности базы. На стороне Тьмы эта зона простирается до подъёма за второй башней верхней и нижней линий и до самой второй башни центральной линии. На стороне Света зона заканчивается у подъёма за верхней второй башней, у центральной второй башни и на полпути к подъёму нижней второй башни.
Защита от обхода не отвечает за неуязвимость построек, потому они остаются неуязвимыми, пока не будут уничтожены соответствующие башни.
Строение получает меньше урона и быстро восстанавливает здоровье, если поблизости нет вражеских крипов.
Сопротивление урону иллюзий при защите: 75%
Сопротивление урону иллюзий без защиты: 60%
modifier_backdoor_protection: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_backdoor_protection_in_base: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_backdoor_protection_active: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Все башни, древние и фонтаны имеют раскрытие невидимости — способность, позволяющую обнаружать невидимых существ. Радиусы разнятся от постройки к постройке.
Раскрывает невидимых существ поблизости.
modifier_tower_truesight_aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_fountain_truesight_aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
modifier_truesight: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Укрепление строений может активировать любой игрок, с помощью нажатия кнопки в правой части мини-карты или горячей клавиши, назначенной в настройках. Перезарядка является общей на команду, это означает, что если один игрок активирует укрепление, то остальным придётся ждать его перезарядки для повторного активирования. Тем не менее, если союзная первая башня будет уничтожена во время перезарядки, то перезарядка укрепления строений сбросится спустя 1 секунду.
Делает ваши постройки и крипов с линий неуязвимыми на 7 секунд. Обновляется, если первая башня на любой линии падёт.
Бонусных целей для атаки (2/3/4-е башни): 4
modifier_fountain_glyph: Развеивается только после смерти.
modifier_glyph_reset: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Способности, действующие на постройки
Следующие способности могут наносить урон постройкам или выбирать их в качестве цели.
Большинство наносящих физический урон способностей героев считаются уроном героя, потому их урон уменьшается на 50 % против брони построек.
Негативный и положительный эффекты действуют на постройки.
Действует на вражеские постройки. Союзные постройки не попадают под влияние. Урон уменьшается только от значения брони.
Урон уменьшается бронёй и её типом.
Урон уменьшается бронёй и её типом.
Corrosive Breath наносит полный урон постройкам.
Позволяет атакам воина земли наносить на 90/180/270 больше урона постройкам.
Урон уменьшается только значением брони.
Может использоваться на союзные постройки, действуя на них. Не замедляет вражеские постройки.
Действует на постройки. Использует отличные от других существ значения урона.
Действует на вражеские постройки. Не действует на союзные постройки.
Можно применить на союзные постройки, полностью действует на них.
Действует на союзные постройки при улучшении от Aghanim's Scepter.
Может атаковать постройки молнией при улучшении Aghanim's Scepter. Не уменьшает броню построек. Урон уменьшается только значением брони.
Позволяет атакам Spirit Bear наносить на 10%/20%/30%/40% больше урона постройкам.
Действует на постройки при улучшении от Aghanim's Scepter.
Позволяет атакам Tiny наносить на 90%/120%/150%/180% больше урона при наличии дерева.
Наносит 33,33% урона постройкам в радиусе действия. Не может бросить или взять в цель постройку.
Позволяет телепортироваться только к постройкам.
Требует соответствующий талант. Наносит урон и сжигает постройки.
Требует выбранный талант. Наносит урон и замедляет постройки.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC BY-NC-SA 3.0, если не указано иное.
Приложения Фэндома
Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах.
D&D Beyond
Dota 2 Вики — это фэндом на портале Видеоигры.

Фото Видео Порно На Велотренажере
Порно Телеведущие Первого Канала
Снегурочка Секс Похищение
Многоразовая Девственница
Белинский Мастурбация
Dota 2 в Steam
Нейтральные крипы — Dota 2 Вики
Постройки — Dota 2 Вики
Чистый урон в Дота 2. Все виды урона.
Словарь терминов и сокращений Dota 2 - Для новичков ...
Новый герой Дота 2 патча 7.29 – способности, скиллы, ульта ...
Сокращения в Dota 2 - термины, значения: бкб, варды ...
Танки в Dota 2: советы для новичков - GA
International dota 2 - Чемпионат по DOTA 2
Керри в Доте 2, список Carry героев в Dota 2
Трах В Доте 2


Report Page