Топ-10 дуэльных настольных игр
Сергей Петров
Дисклеймер: данный топ основан на моих предпочтениях и имеет целью обращение внимания людей на эти замечательные игры. Также я не играл во всё, поэтому чего-то может не быть в топе и по этой причине.
10 место - Путь лепестка.

Путь лепестка со мной уже 2,5 года точно. Мне нравится, насколько он быстрый, простой, симпатичный, но в то же время очень хитрый! В условиях ограниченной информации (часть карт ещё в колоде) каждое твоё решение влияет на исход партии, порой даже неожиданно для тебя. Путь лепестка может сначала ввести в ступор, он странный. Этой странностью и… изворотливостью подхода он мне как раз и близок.
9 место - Мистер Джек.

Тоже мой давний знакомый, игра тоже куплена в 2021-м году, но в погоне за изучением новинок сыграно не так много партий. Хотя в уходящем году у Мистера Джека открылось второе дыхание, и я вспомнил, как интересна эта дуэлька. Сплошные майндгеймс, быстрые динамичные партии, интересный геймплей, который косит под жанр скрытых перемещений в миниатюре. Я называю эту механику (когда именно перемещение не скрытое, но ты не знаешь, что означают сами перемещения) игрой в напёрстки, такое есть в Адель и вот здесь. С удовольствием наиграл бы в Джека больше партий (пока 9), но я не отчаиваюсь, впереди ещё много лет для наигрыша своей коллекции.
8 место - Уотергейт.

Тематика далёкая для нашего соотечественника, но я бы рекомендовал всем любопытным посмотреть на Ютубе какой-нибудь ролик о ситуации, они идут по 30 минут, очень интересно. Так вот, тема передана великолепно! Что касается механик, то перетягивание нескольких канатов хорошо работает в связке с розыгрышем карт. Я люблю разыгрывать карты, эти моменты, когда игроки не знают, что ожидать друг от друга, и вы выжидаете, чтобы оставить соперника не у дел. Тоже не хватает наигрыша, хотя очень хотелось бы. Пока у нас выигрывает Никсон, и я даю играть за него всем новичкам, так как проще, одновременно ставя себе челлендж. И, честно, я сомневаюсь, что это я так плохо играю) я бы мог сесть за Никсона и разнести, как делал один раз, сам тогда играв впервые. Но я свято верю, что с опытом мы научимся играть за журналистов, хочется пробовать. Игра крутая.
7 место - Камни Рагнарёка / Санторини.

Пока все топят за Санторини, я буду отстаивать Камни Рагнарёка:) Любая из версий - это оригинальная вариация шашек + асимметричные способности, которые сильно освежают игровой процесс.

Хочется попробовать и эту способность, и эту, и вот эту ещё, блин эта вообще имба, ну окей садись за неё я возьму эту, хм что-то у меня не пошло но она точно поломана… В общем я люблю изучать игры, особенно если в них есть асимметричные абилки, хочется разобрать каждую, выявив слабые и сильные стороны. Здесь для абстракта ещё и продакшен классный, что тоже накидывает баллов игре. А на главный вопрос Вселенной, Камни Рагнарёка или Санторини, я уже отвечал вот здесь - https://t.me/secondrack2/153
6 место - Звёздные войны Восстание.

И сейчас все фанаты игры такие: «Чеевооооо???!» Ладно-ладно, во-первых, у меня всего одна партия за плечами, больше сесть пока не получалось. Во-вторых, я не смотрел ни одного фильма по франшизе. Да, такие люди существуют) И при этом я так высоко оценил данную игру, не имея понятия о том, насколько (я только догадываюсь) тут всё тематично. Мне понравилось, что это не варгейм и не его подобие, что в дуэльной игре сразу есть куча механик: розыгрыш карт, сражения и проверки на кубах, поиск базы. Если сравнить с Сэкигахарой, в которой прямое столкновение, где армия это главное, то ЗВВ для меня выигрывает. В последней каждый по сути занимается своим делом (повстанцы выполняют квесты, империя ищет базу), и попутно они мешают друг другу. В этом непрямом противостоянии, на мой взгляд, много глубины и разнообразия. И партии должны складываться по-разному. Короче, был бы новый тираж, стоило бы взять)
5 место - Улей.

Старичок Улей со мной с тех времён, когда я ещё не поехал на настолках. Я играю в него где-то с 2015 года. И если Камни/Санторини - это свежая вариация шашек, то Улей - свежая вариация шахмат. Сами шахматы я не люблю, скучно. Но Улей ценю очень высоко: он быстрый, симпатичный, крутая концепция единого улья, который нельзя разрывать. И есть ещё один пункт - для нас это топ-1 игра для пляжа и бассейна. Тяжёлые прочные фишки и неубиваемый мешочек переживут всё, и носить с собой довольно удобно. Отмечу, что редкие игры прошли проверку временем с далёкого 2015 года, забылись Имаджинариум, Эволюция, Руммикуб, Таймлайн… А Улей остался, ему не нашлось замены, он топ<3
4 место - Spirits of the Wild.

Жаль, что её нет в России, только на Авито. По мне это одна из лучших несложных дуэлей, скажем, для пары. Она очень красивая, простая, тактическая, с долей рандома, уравнивающей супермозга и не супермозга в паре. Наиграли много партий и не надоедает. Каждый раз принимаешь новые решения, исходя из камушков в тарелке, у себя и у соперника. Можно играть жёстко, можно пользоваться помощью священных животных. В общем игра, в которой полностью отыгрываешь от действий соперника. Для меня это убийца 7 чудес дуэль, после 50+ партий в 7чд накопились к ней некоторые вопросы. А Spirits of the Wild выполняет ту же функцию, только без косяков. Да и раскладывать гораздо быстрее. (Ну да, 7чд на обложке - это байт)
МУЗЫКАЛЬНАЯ ПАУЗА!!!!!
Перед обсуждением большой тройки назову некоторые игры, о которых в силу их популярности могли быть вопросы:
Война кольца, Битва пяти воинств - не играл в них. И сомневаюсь, что сильно понравятся.
Сумеречная борьба - был опыт одной партии, не понравилось совсем. Это было мучительное перетягивание каната на единичку влево-на единичку вправо часов на 5. На мой вкус, гораздо лучше быстрый Уотергейт, который тоже на картах перетягивает канат. Я понимаю, что там красота в наигрыше и знании карт, но я не стал изучать, пробовать наигрывать. Можно было бы, но неинтересно. Хотя я догадываюсь, что наверное классно играть на опыте.
Сундук войны - как и говорил раньше, я не люблю шахматы, и в Сундуке, из-за его абстрактности и медлительных ходов, я ловлю вьетнамские флешбеки. По ощущениям Улей играется совсем иначе. Сундук можно было бы наиграть на бга, стать гуру, но тоже не захотелось. Если игра не привлекает, то зачем есть кактус. И в Сундуке для меня слишком много позиционки, что тоже роднит его с шахматами.
Трон кубов - это я так, на всякий случай, вдруг кто спросит) Для меня это Повелитель Токио, который сильно оброс мясом, и от этого стал хуже. Когда Повелитель Токио стал Повелителем Нью-Йорка - стало уже не очень, а тут ещё больше усложнений. Даунтайм с кучей фаз. Розыгрыш карт в столь рандомной игре не нужен, карты должны быть для скрытой информации и майндгеймс, а в кубомёте они только перегружают.
Париж Город огней - хорошая дуэлька, просто не дотянула до топа, вкусовщина.
МУЗЫКАЛЬНАЯ ПАУЗА ЗАКОНЧИЛАСЬ!!!!!
3 место - Mindbug.

Это карточная дуэль от Ричарда Гарфилда (автора MTG и Повелителя Токио). Первое, чем она цепляет, - оформление. Какие-то наркоманские животные, полубегемот-полукурица, и тд. Нарисованы они оригинально, яркие цвета, и суперсвежие идеи «скрещивания» видов. Уникальность притягивает.

Второе - сам геймплей. Правила рассказывать не буду, лишь ощущения. В процессе знакомства с игрой вам несколько раз будет казаться, что эта конкретная карта слишком сильная, что она дисбаланс, потом про другую так подумаете, и про третью… и таких карт вся колода:) В итоге получается хрупкий, но рабочий баланс, который регулируется тем, что вы можете дважды забрать любое разыгранное соперником существо - и теперь оно уже ваша имба. Короче говоря, игра супер, удивительная и тонкая. Очень сложные решения. На русском её, к сожалению, нет, но по интернетам гуляют пнп-файлы.
2 место - По всем фронтам.

Невзрачная крохотная серая, с изображениями никому неинтересных танков и самолётов, коробочка, которая стоит до 1000 рублей. Как же так вышло? По-моему, я её тоже взял в 2021-м году, то есть в первый серьёзный год в хобби. Но раскрыл для себя только в этом году. Как мы уже поняли, я люблю майндгеймс и основанный на нём розыгрыш карт. Здесь всего 3 каната, за которые мы сражается, выкладывая карты.

Но большинство карт имеют хитрые эффекты, которые переворачивают ситуацию на столе с ног на голову. В коробке всего 18 карт, а в раздаче участвуют 12. Проводя аналогии, можно назвать По всем фронтам дуэльным мини-Инишем: тут тоже вы хотите перехитрить соперника с помощью карт, их тоже мало и каждая новая карта переворачивает ситуацию. В отличие от Mindbug, По всем фронтам менее выпячивает свою яркость геймплея, она более строгая. Можно паснуть, если не зашла рука, отдав сопернику совсем мало очков по сравнению с тем, как в конце раунда вы бы проверили свою руку на практике и так же проиграли. Я вижу в игре огромный потенциал. Рекомендую присмотреться всем, кто любит подобные ощущения.
1 место - Unmatched.

Ну, вот и любимый Анмэчт. Сколько сотен партий сыграно, сколько написано постов с разбором персонажей, сколько просмотрено зарубежных турниров, сколько коробок куплено, в конце концов! Я много написал об игре в отдельной статье - https://t.me/secondrack2/92 .

В данной подборке лишь отдельно подчеркну, что в Анмэчт можно играть, как киберкотлета (в России крутое сильное сообщество), можно играть с более слабым соперником, садясь за героев послабее, а скоро можно будет совместно Николой Теслой и Робином Гудом противостоять нашествию Марсиан или Человеку-мотыльку.