Типы ранов.
Тут будет подробное описание рана, который я на данный момент провожу в канале. Правила писаны для вашего же комфорта.Часть 1. Виды ранов.
1.1. ⁿᵒʳᵐᵃˡ ᵣᵤₙ
Normal run или Нормал ран - ран, в котором игроки стараются пройти не менее 15 этажей, больше - лучше. Игра идёт медленно, спокойно, мы никуда не спешим и в размеренном темпе делаем машинки.
Ран специально для новичков. Если у вас есть другие, более лучшие туны, можете брать и их! Водилы обязательны.
Приоритет команда для Нормала:
Гууб/Луи (плюш дог+ботинок)
Гууб/Луи (плюш дог+ботинок)
Космо (Призрачные змеи в банке+кепка)
Тиша (плюш дог+ботинок/лупа+бандана (можно комбинировать))
Бокстен (лупа+бандана)
Бокстен (лупа+бандана)
Бокстен (лупа+бандана)
Бокстен (лупа+бандана)
Прайм машину начинаем оставлять с 10 этажа.
1.2. ᵐᵉᵈᶦᵘᵐ ᵣᵤₙ
Medium run или Медиум ран - ран, в котором игроки стараются пройти не менее 20 этажей, больше - лучше. Игра идёт немного быстрее, люди как можно скорее пытаются завершить все машинки.
Ран уже для более опытных игроков. Если у вас есть другие, более лучшие туны, можете брать и их! Водилы обязательны.
Приоритет команда для Медиума:
Луи/Пеббл (плюш дог+ботинок/плюш дог+гудок (парный дистракт)
Луи/Пеббл (плюш дог+ботинок/плюш дог+катушка (парный дистракт)
Спраут (плюш дог/метла/кость+вимоут)
Джинджер (лупа+бантик)
Финн (лупа+банка с краской/медаль)
Финн (лупа+банка с краской/медаль)
Финн (лупа+банка с краской/медаль)
Финн (лупа+банка с краской/медаль)
Прайм машину начинаем оставлять с 15 этажа.
1.3. ˡᵒⁿᵍ ᵣᵤₙ
Long run или Лонг ран - ран, в котором игроки стараются пройти не менее 30 этажей, больше - лучше. Рассчитан на то, что у вас много свободного времени и вы не уйдёте посреди игры. В данном ране мы стараемся побить свой личный рекорд, а возможно и рекорд канала - 64 этажа!
Ран для профессионалов.
Приоритет команда для Лонга:
Healer Long run - нацелен на быстрое получение кассет Спрауту.
Луи/Пеббл (плюш дог+ботинок/плюш дог+гудок (парный дистракт)/плюш дог+свисток)
Луи/Пеббл (плюш дог+ботинок/плюш дог+катушка (парный дистракт)/плюш дог+свисток)
Спраут (плюш дог/метла/кость+вимоут)
Бесси (метла+свисток)
Ятта (лупа+вимоут)
Ятта (лупа+вимоут)
Ятта (лупа+вимоут)
Ятта (лупа+вимоут)
Прайм машину начинаем оставлять с 20 этажа.
Ятты всегда оставляют конфетки, которые дропают с машинок, Спрауту или Бесси, чтобы те их собрали. Но ни в коем случае не едят их сами.
Перед тем, как закончить ласт/прайм машинку - спросите, всё ли собрали с карты у Спраута или Бесси.
Прайм в начале этажа всегда делается той Яттой, у которой билд на дистракт (плюш дог+водяной кулер), заканчивает она же.
Support Long run - нацелен на повышение выживаемости дистракторов.
Луи/Пеббл (плюш дог+ботинок/плюш дог+гудок (парный дистракт)/плюш дог+свисток)
Луи/Пеббл (плюш дог+ботинок/плюш дог+катушка (парный дистракт)/плюш дог+свисток)
Спраут (плюш дог/метла/кость+вимоут)
Астро (свит чарм+вимоут)
Астро (свит чарм+вимоут)
Флайт (свит чарм+вимоут)
Флайт (свит чарм+вимоут)
Тиша (свит чарм+вимоут)
Прайм машину начинаем оставлять с 25 этажа.
Астро и Флайты разделяются поровну на одного дистрактора. У Луи и Пеббла должен быть 1 свой восстановитель стамины и баффер скорости. Тиша работает сразу на двоих/на того, кому это больше нужно, давая ускорение по кд.
Speed Long run - нацелен на быстрое прохождение этажей.
Пеббл/Эклипс/Луи/Горди (плюш дог+вимоут/плюш дог+кеды)
Пеббл/Эклипс/Луи/Горди (плюш дог+свисток/свисток+вимоут)
Спраут/Джинджер (плюш дог+вимоут/лупа+вимоут)
Космо (кепка/лупа+вимоут)
Вии (лупа+вимоут)
Шелли/Боббет (лупа+вимоут/лупа+медаль/дневник)
Шелли (лупа+вимоут)
Шелли (лупа+вимоут)
- Если в команде водители Эклипс, Луи, Горди, то одна из Шелль становится Боббет.
Прайм машину начинаем оставлять с... не оставляем. Никогда.
Шелли обязаны покупать в магазине Денди предметы на ускорение починки машинок. Их инвентарь выглядит так - свободный слот, свободный слот, бандаж/аптечка. Свободные слоты они заполняют вентилями, кабелями, инструкциями и конфетками на экстракт (когда Спраут достиг 1к кассет).
Шелльки дают бусты только в том случае, когда видят, что машинку чинят. Не разбрасывайтесь бустами направо и налево - это наказуемо. Дали буст дистрактору или мимо проходящему Спрауту - скажите об этом в чате и извинитесь, но не молчите, иначе получите пред.
Часть 2. Интерактивные раны.
2.1. ᵃʳᵐʸ ᵣᵤₙ
Army run или Армия ран - ран, состоящий из одного типа персонажей.
Например, армия Бокстенов. Или армия Поппи. Надеюсь, суть ясна. Персонаж выбирается с помощью рандомайзера. Есть три варианта, какие персонажи вам могут выпасть: обычные туны; мейн-туны; ивентовые туны.
Кол-во тунов для каждой категории: 21; 26; 34.
Приоритет команда для Арми рана:
1 тун (плюш дог+кеды) мастерка-скин
2 тун (плюш дог+кеды) мастерка-скин
3 тун (дневник+вимоут) ивентовый скин или скин из магазина Денди
4 тун (дневник+вимоут) ивентовый скин или скин из магазина Денди
5 тун (дневник+лупа) дефолтный скин
6 тун (дневник+лупа) дефолтный скин
7 тун (дневник+лупа) дефолтный скин
8 тун (дневник+лупа) дефолтный скин
2.2. ᵇᵒᵘⁿᵈ ᵣᵤₙ
Bound run или Связанные ран - ран, в котором два человека делают ВСЁ вместе: не отходят от друг друга ни на сантиметр, вместе делают машинку (один делает, второй наблюдает), у них совместный инвентарь на двоих, а так же равное количество хп. Туны, которые в будущем будут связаны нитью, выбираются с помощью рандомайзера.
Туны могут стоять/находится за стеной или стеклом, но в приделах прямой видимости игрока, чтобы было видно его меню хп. Не отходите слишком далеко! Иначе ваша нить порвётся.
У вашего партнёра отобрали хп? Вы тоже обязаны ударится. Если ваш партнёр мейн, то вы обязаны в начале раунда сбросится с 3 хп до 2, дабы сравнять ваше общее количество хп. Не работает в том случае, если один из партнёров это Космо или Джинджер, так как их хп используется, чтобы исцелить своего союзника.
У вашего партнёра есть какой-либо предмет в инвентаре? Например..Кола! Он нашёл её во время вашего путешествия по этажу, значит и вам тоже нужно будет найти её и подобрать, дабы быть полностью похожим на вашу вторую половинку. До этого момента за вами будет долг на предмет, чем больше предметов вы пропускаете - тем больше вы увязаете в долгах. Не работает в том случае, если один из парнёров это Спраут, так как ему нужны предметы, чтобы получать за них кассеты, а значит закрыть все долги будет почти нереально.
В паник-моде все туны бегут к лифту, переставая следовать за своим партнёром, если тот, например, делает ласт машину или водит у фл (в случае, если вы связаны с дистрактором).
Если ваш партнёр умер - вы должны умереть вместе с ним.
2.3. ᶜᵘʳˢᵉ ᵣᵤₙ
Curse run или Проклятье ран - ран, в котором с помощью рандомайзера выбираются ваши туны, тринкеты и проклятия на всю игру. С таким набором вы должны выжить как можно дольше.
Список проклятий:
1. напакости другу (иными словами УБЕЙ его).
2. не поднимай предметы.
3. не юзай и не поднимай хиллки.
4. не юзай свою абилку.
5. не поднимай кассеты.
6. не делай машинки.
7. заагри каждого твистеда на этаже.
8. будь скрытным! не дай твистедам тебя заметить.
9. ходишь весь ран с 1 хп.
10. тебе повезло! проклятия нет.
11. шифтуешь до предела (бегаешь, пока не закончится стамина, а потом шагом восстанавливаешь её до фулла и так раз за разом).
12. передвигаешься только ходьбой.
13. сьедаешь весь свой инвентарь.
14. стоишь на месте и не передвигаешься от слова совсем (исключение - паник мод).
15. не говоришь/пишешь в чат.
16. дистрактишь весь этаж.
17. ходишь рядом с другим туном (отсылка на Связанные Ран).
18. помоги другу (найди ему какой-нибудь редкий предмет, например бандаж!).
19. копируешь проклятие другого туна.
20. ходишь, прижавшись к стене.
2.4. ᶜᵒˡᵒʳ ᵣᵤₙ
Color run или Цветной ран - ран, в котором участвуют все мультяшки определённого цвета, который задаст хост рана перед началом отбора. Цвет выбирается рандомайзером из всех доступных нам цветов радуги. Красный, оранжевый, жёлтный и тд + чёрный, белый. Итого 9 цветов.
Когда хост скажет, какого цвета должны быть участники - они, в зависимости от своего персонажа, подбирают ему наиболее подходящий скин, который выполнен именно в этом цвете. Нужного цвета должно быть от 40 до 70%. Если этот цвет - как простой акцент и не является основным - скин не засчитывается.
2.5. ᵈᵒⁿᵃᵗ ᵣᵤₙ
Donat run или Донат ран - ран, в котором собираются игроки с приобретёнными скинами из пака/ов Star-Time, Show-Time, Snow-Time. В ран отбираются исключительно такие персонажи, как:
Астро, Пеббл, Шелли, Спраут, Вии (Star-Time)
Блот, Луи, РнД, Вии, Ятта (Show-Time)
Боббет, Коал, Космо, Джинджер, Руди (Snow-Time).
Игроки обязаны играть в скине одного из вышеперечисленных паков!
2.6. ᵍʰᵒˢᵗ ᵣᵤₙ
Ghost run или Призрачный ран - ран преимущественно состоящий из Конни, одного/двух лекарей и Бесси в виде дистрактора. Возможно добавить ещё 1-2 Астро, в целях предосторожности. Целью рана является дойти до 30+ этажей, прайм оставляется каждый этаж, начиная с 1. Стойка с 11 этажа и при бк.
Приоритет команда для Призрачного рана:
Бесси (метла+свисток)
Бесси (метла+свисток)
Джинджер (лупа+вимоут)
Астро/Конни (свит чарм+вимоут/лупа+вимоут)
Астро/Конни (свит чарм+вимоут/лупа+вимоут)
Конни (лупа+вимоут)
Конни (лупа+вимоут)
Конни (лупа+вимоут)
Прайм машину начинаем оставлять с 1 этажа.
2.7. ʰᵃˡˡᵒʷᵉᵉⁿ ᵣᵤₙ
Halloween run или Хэллоуин ран - ран, в котором участвуют все туны Хэллоуинского ивента! Сами Хэллоуинские мультяшки или же скины в тематике праздника - не важно. Можно всем!
2.8. ˡᵃᶻʸ ᵉˣᵗʳᵃᶜᵗᵒʳ ᵣᵤₙ
Lazy extractor run или Ленивый экстрактор ран - ран, в котором задача участников помочь Вии дойти как можно дальше, дав ей починить все машинки, при этом двигаться ей нельзя. Да-да, сегодня наша Виишка весьма обленилась. Так давайте ей поможем!
Это командная, стратегическая игра в которой участники должны будучи Гуубами построить план и реализовать его как можно эффективнее. Игра требует расчётливости, как лучше и более экономнее построить путь, чтобы перенести Вии из точки А в точку Б.
Чтобы проходить этажи быстро и без особых трудностей, Гуубам надо тщательно продумывать свой план.
Они разбиваются на командующего и исполняющих, один Гууб командует другими куда им встать и на какое расстояние, а вторые соответственно исполняют его приказы.
Задача Гуубов: помочь Вии с выполнением машин.
Задача Вии: стоя на месте выполнить все машинки с помощью Гуубов, таскающих её за собой.
Если Вии умирает - игра заканчивается.
Лёгкая версия рана: У Гуубов тринкеты на откат - Призрачные змеи в банке и Сладкое очарование (Конни+Космо). Виишка может передвигаться только в Паник моде.
Сложная версия рана: У Гуубов нет тринкетов на откат. Виишке запрещено передвигаться в Паник моде, в этом ей должны помочь Гуубы, как можно скорее переместив её в лифт.
2.9. ᵐᵃˢᵗᵉʳʸ ᵣᵤₙ
Mastery run или Мастер ран - ран, в котором каждый участник может выполнить свои задания на мастерство любого туна. Можно брать любых тунов, но с такими мультяшками, как Шримпо и Брайтни, нужно быть предельно осторожными! Не мешайтесь дистрактору и по возможности ходите подальше от них.
2.10. ˢᶦᵇˡᶦⁿᵍˢ ᵣᵤₙ
Siblings run или Родственники ран - ран, в котором игроки разбиваются на команды из двух персонажей, которые так или иначе связаны лором и являются братом и сестрой.
Например: Скрапс и Гууб, Флаттер и Флайт, Космо и Джинджер, Конни и Соулвестер и др.
P.s.: Можно так же взять Пеббла с Коал, представив что они дальние родственники, но это уже на усмотрение хоста.
Скины у брата и сестры должны быть схожи общей тематикой или цветами, например скин Гууба Fun Partygoer и Скрапс Pastel Paper, они оба пастельные.
2.11. ˢᵗᵉᵃˡᵗʰ ᵣᵤₙ
Stealth run или Стелс ран - ран, в котором все играют за тунов с полностью идентичной характеристикой ,,Stealth".
Например, все играют только за 2-стелсиков: Луи, Гууб, Глистен, Теаган, Боббет и тд.
Категория Стелса выбирается рандомайзером.
2.12. ˢᵘᵖᵖᵒʳᵗ ᵣᵤₙ
Support run или Саппорт ран - ран, состоящий только из саппортов, бафающих скорость или стамину своей активной способностью. (или пассивной, в случае Боббеты)
Персонажи, которые участвуют в данном ране: Астро, Боббет, Какао, Флайт, Тиша.
В игре обязательно должны присутствовать дистракторы, такие как Луи и Пеббл. А так же один хиллер, Спраут/Космо/Джинджер на выбор.
2.13. ˢʰᶦᵖ ᵣᵤₙ
Ship run или Шипп ран - ран, в котором собираются ваши любимые шиппы.
Вы сами выбираете, какой шипп взять и ищите себе пару. (Можно искать её при отборе на вип).
Это не соревнования и не предатель ран, мы просто играем за шиппы и проходим этажи все вместе, помогая своим сокомандникам.
2.14. ᵛᶦⁿᵗᵃᵍᵉ ᵣᵤₙ
Vintage run или Винтажный ран - ран, в котором все участники надевают Мастери-скин на своего туна. Если Мастери-скина нету - участник в ран не попадает.