Tinto Talks # 7 -10th of April

Tinto Talks # 7 -10th of April

✙ Адепт ✙

Ласкаво просимо до сьомого випуску Tinto Talks, де ми говоримо про справді надсекретні речі, які ховаються за кодовою назвою "Project Caesar".


Сьогодні ми розглянемо економічну складову в Project Ceasar. Звісно, деякі з цих аспектів ми розглянемо більш детально в наступних Tinto Talks. Але зараз ми розглянемо доходи і витрати країни в грі.


Щомісяця ви маєте поточні доходи та витрати, які потрібно збалансувати, і якщо ваш баланс позитивний, ваше золото збільшується, і ви можете використовувати його для інвестування в інші речі.


І для балансування доходів і витрат, як завжди, є повзунки. Наявність декількох кнопок для лише кількох можливих варіантів податків або витрат, як в Imperator, не дуже підходить для гри з глибоким економічним геймплеєм.

Доходи

Почнемо з доходів: у вас є доходи від торгівлі, які ми розглянемо на початку травня, а також доходи, пов'язані з дипломатією. Ви також отримуєте золото від провінцій (не локацій), які продають надлишки продуктів, що не можуть бути реалізовані на місцевому ринку. Однак ви не можете напряму контролювати жодну з цих речей за допомогою повзунка.


Більшу частину доходу у більшості країн складають податки, а податки у Project Caesar дійсно відрізняються від попередніх версій. Перш за все, кожен стан має можливу податкову базу - концепцію, яку ми розглянемо більш детально наступного тижня. Ви можете стягувати з них податки, але кожен стан має максимальний розмір податку, який ви можете взяти з них, що залежить від ваших законів, їхніх привілеїв, а також від того, яку владу вони мають у вашій країні. Чим вищий податок ви берете з них, тим нижчою стає їхня задоволеність. Деякі приклади впливу податків на інші речі включають католицьку релігію, яка обмежує податки на духовенство, а також майновий привілей "Auxilium et Consilium" для дворян, який зменшує податок, який вони сплачують.


Нарешті, для механіки, що існувала в деяких старих наших іграх, у нас є карбування монет. Ви можете запитати, що це таке? Карбування - це можливість отримати більше грошей, надрукувавши більше монет. У нього є лише невеликий недолік - чим більше ви це робите, тим більше зростає інфляція.

Тут у нас є можливість обкласти простолюд трохи більшими податками...

Витрати

Ми всі любимо збагачуватися, але, на жаль, нам також доводиться витрачати золото, і хоча ми можемо скоротити деякі витрати, ми не можемо їх повністю уникнути.


Перш за все, ми маємо витрати на двір. Це те, що безпосередньо пов'язано з економічною основою вашої країни, і якщо ви витрачаєте менше золота, ніж очікується, ваша легітимність, або еквівалентна їй влада, з часом зменшуватиметься, і чим більше ви витрачаєте, тим більше легітимність може зростати. На кількість золота, яке вам потрібно витрачати, впливає розвиток, закони та інші фактори.


Далі у нас є витрати на вашу постійну армію і флот, де зменшення витрат знижує їхню боєздатність. Це не є чимось новим для наших ігор, тому я не впевнений, що варто згадувати про це тут.


Утримання фортів - ще одна поширена економічна витрата в наших іграх, яка також присутня тут. Якщо ви не платите, гарнізони не збираються залишатися на місці.


Культура - це абсолютно нова концепція, яка стане доступною в Епоху Відродження, де ви можете інвестувати гроші, щоб отримати [БУДЕ РОЗКАЗАНО ПІЗНІШЕ], а також впливати на свій престиж.


Ви також можете вирішити, скільки ви хочете витратити на свої колоніальні контракти - це нова система, про яку ми поговоримо пізніше цього року.


Нарешті, останнє, на що ви можете вплинути за допомогою повзунка - це ваші інвестиції в стабільність. Вартість необхідних інвестицій залежить від розміру вашої країни, а також від різних законів і суспільних цінностей, що впливають на неї. Стабільність сама по собі коливається від +100 до -100 і самостійно повертається до 0. Існує ще два способи вплинути на зростання стабільності, окрім інвестування в золото, про які йшлося вище. Один з них пов'язаний з системою кабінету, а інший - з більш довгостроковим впливом того, як побудована ваша країна, оскільки він базується на тому, скільки священнослужителів вашої державної релігії у вас є в порівнянні з загальною кількістю населення.


Існують й інші витрати, як ви можете побачити нижче, та важливо зазначити, що провінції, яким не вистачає їжі, намагатимуться купувати її на місцевому ринку.

Може, нам варто скоротити наш флот, і, можливо, нам не потрібно СТІЛЬКИ фортець. Нам достатньо постійної армії з 200 хоробрих солдат!

Наступного тижня ми поговоримо більш детально про те, як функціонує податкова база, як працює продовольча система та деякі інші пов'язані з цим питанням.


Report Page