Тинейджер Класс

Тинейджер Класс




💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Тинейджер Класс
Выбирай и заказывай любимые образы на сайте или в мобильном приложении
Суперприз 100 000 000 ₽ . Новая государственная лотерея
Каждый купленный билет — поддержка спорта. Билеты от 30 рублей. Удобная оплата.
Статья закончилась. Вопросы остались?

Новые
Обсуждаемые
Популярные


Редактирование комментария возможно в течении пяти минут после его создания, либо до момента появления ответа на данный комментарий.



Материалы сексуального или порнографического характера

Милая Катя в наши дни. Глаза бы такую не видели
Куколка в 54? А теперь посмотрите на нее без макияжа (фото)
Указ Путина потряс всех! Закон вступает в силу с 1 ноября
Муж сфотографировал жену, а теперь присмотритесь!
Шикарные еврейки российского кино: их пять
Первые признаки, что человек будет жить долго
Буква "М" на ладони - особый знак судьбы
«Зрелище унизительное»: Шахназаров описал шоу Галкина в Риге
Его любят за красоту, а посмотрите на сына
Что ожидает всех привившихся от COVID: доказали
Под крылом ангела: самые везучие люди по гороскопу
46-летний Галкин на пляже порвал сеть: взгляните
Запад ахнул: новый регион хочет войти в состав РФ
Человек вот-вот умрет: запомните этот признак
Известные геи, о которых вы не догадывались
«Смерть»: на рассвете 53-летний Агутин ушел на небеса
После операции сын Елены Яковлевой стал красивым
Что происходит с внешностью Лизы Галкиной
73-летня Алла на набережной Юрмалы. Народ краснел
Именно так Токаев назвал россиян в Казахстане
Тайна держалась почти 100 лет: вот почему не хоронят Ленина
Жириновский знал, что сделают с Россией к 2036
Так вот почему Костюшкин прекратил общаться с Клявером
За мужчин с этими именами можно выходить замуж не раздумывая


© 2022 «ФБ»

О проекте


Реклама на сайте


Конфиденциальность





Авторам

Зачем размещать статьи?


Требования к блогу


Вопросы и ответы




Сайт использует файлы cookie. Они позволяют узнавать вас и получать информацию о вашем пользовательском опыте. Это нужно, чтобы улучшать сайт. Если согласны, продолжайте пользоваться сайтом. Если нет – установите специальные настройки в браузере или обратитесь в техподдержку. ОК

В современном русском языке из года в год появляется все больше и больше слов иностранного происхождения. И в этом, пожалуй, нет ничего удивительного: мир постоянно меняется, соответственно, возникают новые понятия и термины. Некоторые из них мы активно используем, даже особо не задумываясь о значении. Вот, например, знаете ли вы, кто такой тинейджер? Откуда на самом деле произошло это слово? Каковы его корни? И есть ли эквиваленты в нашем родном языке?
В переводе с английского языка это слово обозначает не что иное, как подросток, который находится в переходном возрасте. Это примерно от 13 до 19 лет, в зависимости от той страны, в которой проживает молодой человек, и ее культурно-национальных особенностей.
В целом те, кто владеет иностранным языком на должном уровне, заметят, что слово «тинейджер» (англ. teenager) имеет сразу два корня «тин» («teen») и «ейджер» («ager»). Первое можно перевести как «подросток», а второе - как «человек, находящийся в определенном возрасте». Вот и выходит, что тинейджер – это личность подросткового возраста.
Многие интересуются, кто такой тинейджер с точки зрения чисто физиологических особенностей данного возраста. Попробуем дать подробную характеристику.
Этот период принято называть переходным возрастом. Это время полового созревания, когда у молодых людей проявляются вторичные физиологические признаки. Например, у мальчиков усиливается рост волос на теле (в подмышечных впадинах, а также в паховой области) и лице, имеют место ночные поллюции (однако не у всех).
У девочек формируется фигура и начинается менструация.
В 13-17 лет у молодых людей довольно часто наблюдаются определенные разногласия с родителями, проявляется повышенный интерес к противоположному полу и даже первая любовь. Русские тинейджеры – не исключение: они, как правило, ищут себя. Многие пробуют первую сигарету, наркотики, алкоголь, активно участвуют в драках. Сексуальные связи становятся нормой.
Молодым людям хочется нравиться противоположному полу. Они интересуются новинками моды, подыскивают свой собственный стиль в одежде и манере поведения. Тинейджеры-девочки начинают пользоваться косметикой.
Друзья являются приоритетами. Они могут забыть об обещании, которое дали родителям, либо просто не услышать их, но приятелям придут на выручку в любую секунду.
Основными особенностями данного возраста являются различного рода увлечения. Например, музыка, спорт, рукоделие, компьютерные игры и т. д.
Сейчас достаточно часто можно услышать о том, что молодежь чаще всего проводит свободное время в ночных клубах, в сигаретном дыму и с большим количеством спиртного. Это заблуждение. Да, есть и такие, но их отнюдь не большинство.
Например, среди молодых ребят сегодня все большую и большую популярность приобретают дворовые гимнастические тренажеры (брусья, турник) и совместные дворовые игры с мячом, которые позволяют молодежи укрепить здоровье и общаться как со сверстниками, так и с более младшими или старшими ребятами. Согласитесь, это не может не радовать.
Также повышенный интерес вызывают так называемые сугубо городские виды спорта, среди которых наибольшей популярностью пользуются велосипеды, скейтборд, соскс (небольшие мячики для игр группой и выполнения различных трюковых элементов) и ролики.
Не меньшим признанием пользуется и чтение, которое в современных условиях жизни видоизменилось, перейдя со страниц книжек на мониторы компьютеров, планшетов и электронных книг.
Среди тех, кто еще учится в школе, распространение получили компьютерные игры. Вот этот действительно беда. Интернет плотно вошел в нашу жизнь, и с каждым годом затягивает в свои сети все больше и больше подростков. Тут со взрослыми нельзя не согласиться: гаджеты убивают свободное время. Но в то же время компьютер с доступом в интернет позволяет найти и изучить полезную информацию, различные мастер-классы по рукоделию и созданию различных костюмов, поэтому даже во всемирной паутине можно провести время с пользой.
Итак, кто такой тинейджер? Это молодой человек в возрасте от 13 до 19 лет, который заметно взрослеет физиологически и психологически, обладает массой увлечений и активно ищет себя.




Екатеринбург





Услуги психолога





Тинейджер Лидер Класс





Ночная тема


аА Версия для слабовидящих


Поиск по сайту


Связаться с нами









+7 343 216-64-45







+7 343 216-64-46









Тинейджер Лидер Класс



+7 343 272-72-90



+7 922 035-30-72


Шейнкмана, 121 (2 этаж, вход со улицы Шейнкмана)


 











Общественный транспорт









Автомобиль









Велосипед









Пешком



Номера телефонов: +7 343 216-64-45, +7 343 216-64-46. Адрес электронной почты: klient@tlklass.ru
Екатеринбург, Хохрякова, 98 (2 этаж). Ближайшие станции метро: Геологическая – 540 метров, Площадь 1905 года – 1.4 км. Наземный транспорт: остановка "Сакко и Ванцетти" – 140 метров, "Горный университет" – 280 метров
График работы такой: ПН: 09:00-21:00, ВТ: 09:00-21:00, СР: 09:00-21:00, ЧТ: 09:00-21:00, ПТ: 09:00-21:00, СБ: 10:00-20:00, ВС: 10:00-18:00. Это информация от посетителей страницы.
Больше информации на сайте рекламодателя

Обязательно приложите копию решения суда (pdf, jpeg, png).


Категория 
Важно! Выбирайте корректную категорию





Обновление информации
Отзывы на странице
Фото и видео на странице
Персональные данные
Удаление по решению суда
Сообщить о спаме
Техническая проблема
Другое




Текущая страница
Напишу адрес страницы в сообщении




Согласен с правилами обработки ПДн

Отмена
Отправить

Действия

Связаться с нами
Добавить страницу



1
Ужасно
2
Плохо
3
Нормально
4
Хорошо
5
Отлично























































Не рекомендую




























































Нейтральный
























































Рекомендую





Сначала новее
Новее


Сначала старее
Старее



Екатеринбург, Хохрякова, 98 (2 этаж)






Информация предоставлена посетителями

Добавить ещё

Местное время в
Екатеринбурге –
20:09

Рекомендация: позвоните по номеру
+7 343 216-64-45
и уточните график работы

Академия счастливых взаимоотношений
Екатеринбургский Центр психолого-педагогической поддержки несовершеннолетних
Пожалуйста, напишите ваше мнение о работе этой организации — несколько слов и ваше общее впечатление – помогите другим сделать правильный выбор.

Доброго времени суток хабр.

Хотел бы преподнести на суд общественности перевод одной чудесной статьи, в которой описаны базовые принципы программирования. Пару слов о том — зачем собственно это все и кому это надо? Отвечаю — последние несколько месяцев я, сам начинающий программист, активно пытаюсь обучать ребят из других сфер. В этом нелегком труде мне приходится шерстить интернет в поисках в первую очередь интересных материалов, чтобы разбить их стереотипы насчет того что код — это скучно и нудно. К моему глубокому сожалению, таких материалов не так уж много. Я уверен, есть огромное количество новичков, которые регулярно читают хабр и эта статья будет им крайне интересна и полезна.

Итак, оригинал здесь , автор Song Zheng.

Основы программирования
Часть 1. Простые примеры кода.
Возможно вы считаете, что программирование — это очень сложно. Но это не так. В действительности каждый из нас имеет навыки программирования. Не ожидали?
Давайте представим, что мы ведем машину и перед нами появляется знак «СТОП». И что вы сделаете? Вы остановитесь!

Глубоко в глубине нашего мозга, в сплетениях нейронов запрограммированны (На Ruby) примерно такие команды:
if self.saw(stopSign)
self.stopCar()
end

Чтобы вам было проще понять значение слова " self ", вы можете смело заменить его на " Я ", смысл останется прежним. В целом большинство языков программирования придерживается для своего синтаксиса следующего стиля:
существительное.глагол(предмет)


Разбираем этот пример
Существительное в этом примере называется Объектом. Объект умеет делать разные полезные действия.
Глагол из примера называется Методом или Функцией. Метод содержит пару строчек кода и это код выполняется каждый раз, когда вы его вызываете.

Например, где-то внутри вашей головы метод, отвечающий за остановку машины мог бы выглядеть вот так:
def stopCar()
self.stepOnBrakes()
self.lookLeft()
self.lookRight()
end




«Предмет» находящийся в скобках называется параметром. Это просто какие-то данные, которые мы хотели бы передать в наш метод.

Теперь представим что вы учитель и вы решили проявить акцию невиданной щедрости и раздать всем своим ученикам по конфетке (в оригинале " fabulous teacher", неприменимо для наших широт). Каждому своему ученику вы раздаете по Ферреро.
Если бы вы были компьютером, то в вашей голове выполнился бы примерно такой код:
for e in students
self.giveChocolateTo( e )
end

В этом коде вместо «е» подставляется по очереди каждый из ваших учеников, которому вы даете конфетку.

Как вы думаете, как можно было бы описать в коде то, как вы занимаетесь спортом? Например вот так:
while ( self.amStillAlive() )
self.keepRunning()
end


Стоит заметить, что 90% логики в программировании приходится на выражения ' if ' — для управления ходом выполнения задачи и циклов 'for' и 'while'.

Прежде чем идти дальше, я хотел бы показать вам пару строк кода, который вы можете запустить и посмотреть что из этого выйдет:
x = 0
while (x > -1)
x = x+1
end


Разберем пример.
Сначала мы сохраняем в переменную x значение равное 0. Затем, в течении того времени, пока x больше -1, мы увеличиваем значение в переменной x на 1.

Ожидаемый результат в этом примере — это бесконечный цикл, который будет раз за разом увеличивать значение переменной на единицу. Это приведет к тому что процессор вашего компьютера начнет усердно работать, согревая вас своими теплыми потоками воздуха. Идеально в качестве грелки в холодный зимний день =)

Знание циклов и условных операторов позволяет вам начать программировать прямо сейчас. Стоит теперь научиться правильно с ними работать. Вы должны уметь создавать объекты всегда, когда это потребуется.

Часть 2. Основы.
Представьте что вы Б-г и в 6-й день создания мира. Вы все 5 дней трудились в поте лица, а теперь предстоит создать миллионы людей за 1 день. Как это реализовать? Возможно стоит просто сесть и делать людей один за одним? Нет, все что вам надо так это макет, который описывает, как должен выглядеть человек, и затем с этого макета можно создать столько людей, сколько вы успеете до конца дня.
Собственно этот «макет» — есть один из базовых концептов программирования и зовется он — Класс. Каждый раз, когда вы чувствуете себя неловко при упоминании слова «Класс» — просто замените его на «Макет», это облегчит ваше восприятие.



Давайте представим, что вы — разработчик игр и вы хотели бы создать в этой игре множество разных персонажей. Для начала вам стоит создать класс с теми свойствами, которые вы хотели бы видеть в созданном из класса объекте:
class Character
def initialize(nameVariable, intelligenceVariable)
@name = nameVariable
@intelligence = intelligenceVariable
end
end

Метод ‘initialize’ выполняется каждый раз, когда создается новый объект и наделяет его теми свойствами, который вы описали в базовом классе. В методе мы задаем имя персонажа «nameVariable» и его уровень его интеллекта «intelligenceVariable» ( префикс " @ " является приставкой «self» для свойств персонажа ). Когда персонаж создан, создаются и его свойства. Давайте создадим 2-х персонажей — персонажа «А» и персонажа «Б»:

a = Character.new( "aperson", 10 )
b = Character.new( "bperson", 10 )

Для персонажа А мы задали 2 значения “aperson” и “10”, которые стали свойствами этого персонажа ( потому-что каждый раз при создании объекта выполняется метод «initialize» ).

В результате у нас есть 2 персонажа, одного из них зовут “aperson” и “bperson”, у которых уровень интеллекта равен 10.

Вы заметили как легко мы создали персонаж, всего лишь раз описав класс? Вы можете создавать объекты еще и еще, всего лишь вызывая Character.new(…). Например вот так:
x = 0;
while( x < 5,000,000,000 ){
Character.new( "Adam", x )
Character.new( "Eve", x )
x = x+1;
}

Вот таким образом и было создано 5 миллиардов Адамов и Ев, которым постепенно увеличивали значение интеллекта. Примерно вот так:



Теперь давайте представим, что каждый наш персонаж обладает способностью смотреть известное телешоу «Джерси Шоур». Т.к. эта способность касается всех персонажей, то стоит это указать в нашем макете-классе:
class Character
def initialize(nameVariable, intelligenceVariable)
...
end

def watchJerseyShore()
@intelligence = @intelligence - 2
end
end


С этого момента, каждый раз, когда персонаж будет использовать ‘watchJerseyShore’ метод, уровень его интеллекта будет снижаться. Например вот так:

a.watchJerseyShore()
a.watchJerseyShore()


Персонаж А посмотрел шоу 2 раза, соответственно уровень его интеллекта снизился до 6.

Возможно это не очевидно, но единственным способом как-то изменить значение интеллекта у персонажа — это вызвать метод watchJerseyShore(). Данная жесткость предотвращает возможность изменения значений у персонажа, в данном случае уровень интеллекта персонажа. Уровень интеллекта не может быть изменен случайно, его можно изменить только намеренно вызвав метод watchJerseyShore(). Эта важная концепция называется Инкапсуляцией , идея сводится к тому, чтобы доступ к свойствам объекта был ограничен. Например, если однажды, выпив лишнего, вы попытаетесь выполнить метод a.intelligence = 100000 — вы получите ошибку.



Ко всему прочему, если вы заходите создать класс «Тинейджер», у которого будут такие свойства как «имя», «интеллект» и который так-же смотрит шоу «Джерси Шоур», стоит ли вам слепо копировать весь тот код, который вы писали, описывая класс Персонаж? Нет! Все что вам необходимо сделать — унаследовать от базового класса его свойства. Если расширить класс Тинейджер классом Персонаж, то все свойства Персонажа унаследуются классом Тинейджер.

class Teenager < Character
end


Дальше можно просто создать объект Тинейджер:

teeny = Teenager.new( "teeny", 10)



Teeny — это объект класса Тинейджер с именем «Teeny» и уровнем интеллекта равным 10. Для того чтобы снизить уровень интеллекта нашего Teeny стоит просто посмотреть шоу Джерси:
teeny.watchJerseyShore()

Эта способность является важной концепцией и называется — Наследование .



Тинейджер рос не таким как все и вы решили изменить значение его метода, отвечающего за просмотр шоу Джерси Шоур. Вы могли бы изменить этот метод следующим образом:
class Teenager < Character
def watchJerseyShore()
@intelligence = @intelligence + 2
end
end

С этих пор, каждый раз как только тинейджер смотрит шоу Джерси, уровень его интеллекта увеличивается! Класс Тинейджеров может не только наследовать все методы и свойства от базового класса, он может так-же и переопределять их. Эта гибкость в переопределении методов, которые наследуются от базового класса — является важной концепцией и называется Полиморфизмом .


Все вместе — Инкапсуляция, Наследование и Полиморфизм составляют основу Объектно-ориентированных языков программирования. Если вы понимаете эти 3 принципа, то вам не составит труда постичь такие языки как Ruby, Java, Objective C, C#, Python и много много других.

END
Я попытался довольно вольно перевести некоторые части этой замечательной статьи. Я уверен что есть куда стремится в плане совершенствования подачи мысли в массы, так что судите строго, все будет учтено и исправлено.

Благодарю за внимание, искренне надеюсь что эта чудесная статья поможет начинающим в понимании 3-х краеугольных камней ООП.


Необходимо подтверждение согласия c политикой конфиденциальности

Адрес:
620144, Екатеринбург,
Хохрякова, 98 - 2 этаж, вход со двора, ТЦ Весенний


Метро:


Геологическая – 475 м


Порно Онлайн Фотки
Хоть и боится спалится, но продолжат сосать в общественном месте
Муж перед уходом на работу хорошенько поимел свою жену

Report Page