Маленькая, красочная, душевна: Time of Might and Magic
@TMM_game_official для канала @tourney_game
Алоха! Это разрабы Time of Might and Magic, игры, являющейся смесью пошаговой стратегии и "три в ряд". Работая над проектом, мы хотим сделать его одновременно интересным, разнообразным, а самое главное — удобным для нашей основной платформы — телефона. Однако в связи с этим решением многие механики были облегчены в угоду быстроты и снижения порога вхождения в игру. Основная аудитория проекта — люди от 15 до 25 лет, которые по дороге домой, в школу или на работу хотят поиграть в меру сложную, однако интересную пошаговую стратегию.
На данный момент игра всё ещё находится в разработке, но мы активно делаем основные механики боя, перемещения и прочее. Тем не менее, ниже вы можете посмотреть на то, что мы уже сделали:
Вдобавок у игры будет и сюжет, вдохновлённый любимыми играми геймдизайнера, а также Warcraft 3, фабула которого особенно сильно повлияла на проект. Тем не менее история будет упрощена для простоты понимания, но даже с этим фактом в ней будет место интриге, предательству и катаклизму мирового масштаба.
Завязка хоть и проста, но всё же интересна. На деревню протагонистов нападает орда зомби. После сражения с ними герои собираются сообщить королю о новой напасти, для чего отправляются в местную столицу — город Плэртон. Долгий путь проведёт героев сквозь горы, леса, разбойников, вурдалаков и прочую нежить. Но на этом их приключения только начинаются!

Стоит упомянуть и персонажей, ведь для их создания использовалась любимая музыка авторов, а в частности песни "Короля и Шута" поучаствовали в создании некоторых из них. Однако сейчас опишу лишь главных героев.
Листик — житель небольшой деревни к югу от Плэртона. Обычный юноша, любящий семью и друзей, в частности своего друга Ромашку. Когда на его деревню напала орда зомби, он первым вызвался отправиться в поход, чтобы сообщить о напасти королю.
Ромашка — друг Листика. Более слабый, робкий и боязливый, но достаточно умён и всегда поможет другу в трудную минуту. Поскольку он также был хорошим целителем, то не смог отказать своему другу и последовал за ним в приключение.
В своём путешествии герои пройдут через множество интересных мест и локаций. О парочке таких я вкратце сейчас расскажу.
Первой локацией станет Порт, в котором героям предстоит сразиться с пиратами и жителями моря.

Второй локацией станет Храм, в древних стенах которого герои повстречают как обычных монстров, так и, возможно, наткнутся на логово одного из боссов.

Сразу стоит отметить, что наша игра не будет полна новыми интересными идеями. Главная цель проекта — создание качественной игры для мобильного рынка. Я сам игрок, который устал от бесконечного количества игр, построенных только на донате и рекламе. Но даже при этом факте мы планируем заработать на игре с помощью небольшого DLC, которое добавит в игру около 15 новых уровней и немного персонажей. Вся остальная игра будет абсолютно бесплатной и без рекламы.

Мы делаем свой проект не как маркетологи, не как бизнесмены. Мы делаем игру как игроки. И именно поэтому мы хотим создать её такой, в которую будет не стыдно поиграть между парами или во время поездки домой.
Основной текст: Лори О'Месса
Редактура: NellyFard