Дорога Ярости: Вендетта / Thunder Road: Vendetta
Taras MutsaДети плакали, женщины бросали обиженные взгляды, а мужчины радовались, как дети. Так прошла моя вторая партия в Дорогу Ярости.
Оригинальная и очень добротная настольная игра.
Перед вами фильм-гонка, длинною в час.
Дорога Ярости: Вендетта
Игру я заметил уже давно. Но по первому впечатлению я предположил, что это одна из тех средненьких игр про гонки, которых мы уже достаточно видели, но только с оверпродакшеном. Привет "Форсаж. Гонки Мафии".
— Зачем тратить на это деньги?
Так я и думал, лежа на диване, но благодаря Сашиным итогам года решил присмотреться. Я немного пресытился покупками за Новый Год, но когда кто-то говорит, что взрослая игра стала любимой игрой сына, то тут ничего поделать не могу.
🚗Настольная игра-гонка
Дорога ярости — это практически идеальная игра гонка, где вам нужно или доехать до конца или выжить. И когда я говорю выжить, это значит, что почти каждый ход вы будете не просто ехать, а в кого-то стрелять, таранить или отлетать от опасностей Дороги Ярости.
Даже если вы не будете агрессивничать сами, вам очень быстро прилетит, потому играть в добряка здесь не имеет смысла.
🎬 Кинематографичность
Я давно ищу игру, которая давала бы такие же кинематографичные ощущения, как Немезида, но при этом была попроще по правилам и быстрее по длительности. Все таки в Немезиду не каждого усадишь.
Мечтали о «Безумном Максе» или «Смертельной Гонке» за столом? Это оно и есть. После партии чувствуешь, будто вырвался из апокалипсиса — адреналин, предательства, взрывы.
Правила тут проще, чем в «Немезиде», но нюансов тоже выше крыши.
Однако, играется всё это за час!
👶 Дети на тропе ярости
Дети быстро понимают правила. Спустя раунд знают, что куда и как. Но когда, например, землетрясение уничтожает им сразу 2 машины — вой стоит на всю квартиру. Истерики, слезы, возмущения - это всё я пережил после партии с детьми.
Даник (8 лет): - «Точно не буду обижаться»
Спустя половину партии крики: — «Это нечестно! Мочите Тараса».
Ближе к концу партии ударяется в слезы, потому что наехал на мину и остался без машины прямо перед финишем.
Но! После всего этого при каждом удобном случае предлагает сыграть.
Мира (10 лет): после потери последней машины ушла в свою комнату, громко хлопнув дверью. А при в следующей встрече спрашивает, взял ли я ту самую игру.
Крепкая драма...
Играть с детьми или нет — решать вам. Но это точно не для всех детей.
💣Качество компонентов
Качество компонентов отличное, классные миниатюры, яркие кубики, качественный картон. Но, есть нюанс: в базовой версии нет органайзера. Поэтому вы либо тратите время на раскладку всех компонентов по зиплокам, либо покупаете версию «Хром и Молнии» и получаете сверху 2 эксклюзивных допа + пролитые миниатюры + органайзер ко всему этому добру.
Если просто хотите попробовать и получить игру достаточно бюджетно - то и база очень даже топ.
🔥 Дополнения: Стоит ли?
Новые машины, ассиметричные гонщики, особые условия для трассы... Контента здесь с горочкой.
Но предупреждаю: дети не пощадят вас. Я решил попробовать автовоз — и они разнесли меня за 3 раунда, потому что я не смог выбросить ни одной тройки и почему-то оказался виноват в том, что произошло землетрясение, но на эту опасность даже не я наехал!
Плата за удовольствие — приличная нагрузка на игровой процесс, который и с каждым дополнением обрастает лишним фидлингом. Поэтому мы вообще не спешим всё это замешивать и пока просто гоняем на базовых тачках со всеми жетонами опасностей и новыми трассами.
🎯 Итоги: Стоит ли брать?
Игра — бриллиант в своём жанре. Настоящая эмоциональная бензопила.
И тут выкачу то, что мне нравится в этой игре:
- 1 час — чтобы прожить полноценный замес с бурей эмоций;
- кинематографичность;
- взрывоопасный микс гонки и убивача;
- великолепный арт, который идеально подходит игре.
Тот случай, когда в кучу намешали много простых элементов и получилось здорово. Не знаю, как оно будет играться в долгую, но пока очень рад каждой партии.
Если вы готовы к драме, слезам и добротному америтрешу — это ваш must-have. (P.S. Проверьте, закрыта ли дверь в детскую. На всякий случай.)
Нет? Тогда попробуйте «Формулу скорости».
P.S2.
Я было сразу подумал, что это игра не для детей. Ну а потом повынашивал эту мысль в голове уже с написанной статьёй. И, вот, к чему пришел:
1) Рандом на кубах и "случайность" — это справедливая плата за то, что в игру могут на равных играть игроки равного скила, возраста и т.д.
2) Наверное, детям нужно учиться проживать настолько яркие эмоции и уметь с ними справляться. И под этим я не имею ввиду "гасить" их, а уметь с ними жить и проживать такие вот яркие события в жизни. Почему бы это не сделать на Дороге Ярости.
Что думаете по этому поводу?
Напишите в комментариях.
Всем добра