The VI Tournament 3 | Regole 🇮🇹
Benvenuti alla terza edizione del The VI Tournament!
🇮🇹 Il torneo è limitato solo a Player italiani! 🇮🇹
Per iscrivervi, entrate nel gruppo del Torneo clickando qui e taggate @loscattante con:
"#iscrizione"
- Il vostro nome
- Il vostro username di Telegram.
- Il vostro Friend Code di Legends
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Il torneo sarà giocato sempre individualmente.
Il limite massimo è di 64 partecipanti, tempo due settimane per iscriversi.
NON è possibile cambiare il Friend Code dopo l'inizio del torneo, salvo raro eccezioni
Il primo round sarà composto da gruppi di 4 persone l'uno, dove solo 2 persone passeranno. Ogni persona giocherà contro tutti gli altri partecipanti del girone, e i due che avranno più vittorie passeranno. In caso di parità, saranno fatti degli spareggi.
Il seguito del torneo sarà giocato con normali 1v1 con annesso tabellone.
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Le semifinali e finali del torneo verranno streammate sul canale Twitch di Kyne.
Lo username Telegram è OBBLIGATORIO! Non sarete idonei a partecipare finché non ne avrete impostato uno.
Non cambiatelo a torneo iniziato o non dimenticate di farcelo sapere.
Insulti, flame e discriminazioni di qualunque natura non saranno tollerati e sfoceranno in ammonizioni, sconfitte e/o ban a discrezione degli admin e della natura del caso.
REGOLAMENTO DEL TORNEO
1️⃣ I round saranno giocati tutti quanti in Bo3, ad esclusione della finale, che sarà una BO5 e sarà trasmessa in live sul canale Twitch di Kyne insieme ai quarti di finali e le semifinali.
- BO3 = 2 round per aggiudicarsi la partita (es. 2-1 o 2-0)
- BO5 = 3 round per aggiudicarsi la partita (es. 3-2)
2️⃣ 3 giorni di tempo per giocare contro tutti gli avversari, da quando il gruppo Telegram della sfida sarà creato. In caso di problemi sarà valutata la possibilità di estensione di un giorno.
3️⃣ Se la partita non viene giocata, passa chi si sarà reso più disponibile.
4️⃣ Il torneo sarà giocato in Sparring, più alcune modifiche al Rising Rush:
Sarà ammesso UN singolo Rising Rush a partita a partire dal Timer Count 140 (il timer count stesso conta come valido) e non sarà parabile: il difensore dovrà selezionare la Special Move (carta blu), mentre l'attaccante dovrà selezionare qualsiasi cosa non sia la SM. In caso venga parato erroneamente, lasciate che il vostro avversario uccida il vostro personaggio. In caso qualcosa dovesse andare storto, ricordatevi di comunicarlo gli Admin.
NO Faint ammesso e MAX STATS attiva (tutti i personaggi saranno impostati a 14 stelle). In caso di Faint è proibito attaccare: dovrete svegliare l’avversario con un tap blast, tackle o tap ravvicinato. Pena la sconfitta di 1 round.
Personaggi che applicano Faint con Strike o Blast (es. Jiren LF, Kakarot RED) possono comunque continuare la combo ma non prolungarla oltre la norma ricaricando KI o vanish.
5️⃣ In caso di LAG, uscire dallo scontro entro 40 timer counts. In caso contrario, si accettano le condizioni in cui viene giocata la partita:
- Chi abbandona dopo il tempo limite darà vittoria all’avversario.
- Chi abbandona avendo uno o piu personaggi sconfitti, darà vittoria all’avversario.
6️⃣ In caso si ripeta la partita, è OBBLIGATORIO usare lo stesso team precedentemente scelto.
7️⃣ In caso di problemi, senza video come testimonianza, sarà come non aver giocato e bisognerà ripetere.
8️⃣ Il torneo NON avrà un Loser bracket, perciò perdere porterà a una sconfitta diretta.