The Oblivion | Мумии
Аменти — живые, бессмертные люди, возникшие при слиянии души современного умершего человека с фрагментом древней египетской души. Их задача — поддерживать Маат, принцип истины, правильного порядка и равновесия, против Апопа/Апофиса — космической силы разрушения, лжи и небытия.
Мемсу-Геру (Прислужники Гора)/ Восставшие/Аменти — Мумии этой фракции преданно служат Осирису и его сыну Гору. Их главная цель — поддерживать баланс сил (Маат) и защищать человечество от космического зла. Их главные враги — вампиры клана Последователей Сета и змей Апоп.
Сам Осирис в древнеегипетских гимнах официально именовался «Владыкой любви» и «Вечно добрым и юным». По легенде, он был самым мягким и мудрым правителем: он отучил людей от дикости, научил их выращивать хлеб, делать вино, строить дома и жить в мире. Его дети унаследовали эту глубинную доброту. Они не наказывают людей ради забавы, а защищают их. Если мумия идёт против природы своего создателя Осириса, это сказывается на ней самым прямым и неблагоприятным способом.
Возвращение - (Ритуал жизни Исиды) Когда достойный смертный с повреждённой душой погибает, древний дух (Тем-Ах) может слиться с его телом, образуя третью триединую личность Аменти. Смертная личность мумии при этом неизбежно подвергается эррозии памяти из-за того, что смертное тело почти не способно вынести древний дух.
Тем-Ах - осколок души древней мумии. Это может быть допотопный правитель (принц или принцесса, региональный наместник (номарх), придворный советник, визирь или верховный жрец). Или обычный человек, живший в то время, но не завершивший свою миссию из-за "Шестого великого шторма" (здешний аналог апокалипсиса) и нашедший новое тело для её продолжения в современности.
Рен (истинное имя) - ядро сущности мумии. Истинное имя того Тем-Ах, что слился в Аменти. Зная его, противник может вам навредить.
Облик восхождения - боевая форма мумии.
Культ - аналог гулей. Мумия может собрать свой культ для охраны гробницы и дел в земном мире при свете дня.
Дуат - мистическое Загробное Царство, где обитают духи и тени умерших.

Как устроен Аменти
Аменти — это буквально третья жизнь одного существа.
Первая жизнь — tem-akh.
Фрагмент души древнего человека, обычно связанного с Египтом, прежней династией мумий, культом Осириса, Гора или иной традицией бессмертных. Это не обязательно целая, непрерывная личность: скорее душевный остаток, несущий память, стремления, магические отпечатки и незаконченные обязательства.
Вторая жизнь — nehem-sen.
Современный смертный человек. Он жил обычной жизнью, но в ней присутствовал надлом: вина, отказ от важного выбора, нравственный провал, сломанный долг, утраченная вера в себя. Важна не «греховность» как таковая, а внутренний дисбаланс.
Смерть и предложение.
Когда этот человек умирает, древний tem-akh может предложить союз. Человек должен принять его — в этом есть элемент выбора, а не только захват тела.
Путь к Землям Веры.
Временный союз души и тела должен попасть в область священных мест, связанных с Египтом, Ближним Востоком и сетью духовно значимых локаций, которую называют Землями Веры (Lands of Faith). Там ритуал могут завершить служители воскресших культов.
Суд Маат.
Душа предстаёт перед Судьями Маат. Это тематический центр игры: бессмертие не награда за силу, а ответственность. Если душа не проходит испытание, ритуал проваливается — тело и соединённая душа окончательно умирают.
Третья жизнь — сам Аменти.
Если суд пройден, две души сливаются устойчиво и возвращаются в тело. Возникает не «древний египтянин, который вселился в современного человека», и не просто смертный с прошлой жизнью, а новая личность. Она помнит фрагменты обеих жизней, может унаследовать привычки, страхи, любовь, травмы и умения от обеих сторон, но не обязана быть полностью идентична ни одной из них.
Бессмертие и смерть
Аменти живы, а не нежить. У них есть дыхание, температура тела, потребность в пище, эмоциональная жизнь, секс, возможность строить человеческие отношения. В отличие от вампиров, они не являются мёртвыми хищниками; их кровь даже особенно ценна для вампиров — в источниках она описывается как вдвое более питательная, чем кровь обычного смертного.
Но умереть окончательно им крайне трудно, физическое уничтожение тела обычно не ставит точку. Душа отправляется в Подземный мир и со временем может вернуться. Затем мумия вновь собирает или восстанавливает тело и воскресает. Время возвращения зависит от обстоятельств, духовных ресурсов и тяжести смерти: это может быть сравнительно быстро или растянуться надолго.
Самая серьёзная опасность — не пуля и не пожар, а духовное разрушение, утрата смысла, поражение силам Апофиса и разрыв связи с Маат.
Что ты сделаешь с дополнительным временем, если смерть больше не избавляет тебя от последствий?..
Сехем и Хекау
Сехем - жизненная энергия мумии. Она восстаёт с полным запасом Сехем и выглядит при этом как никогда свежей: на пике своей энергии мумия выглядит как живой человек в расцвете сил. Сехем скрывает её истинную природу, полностью восстанавливая ткани, маскируя любые признаки смерти. Тело кажется безупречным, кожа здоровой, а в самом облике появляется некая божественная величественность. В этом состоянии Аменти сильнее и «живее» любого обычного смертного.
Низкий Сехем - мумии, практически истратившие свою жизненную энергию, начинают выглядеть неестественно (эффект зловещей долины).
Сехем мумии тратится практически ежесекундно. Так же она тратится, если мумия использует силу своих Изречений (заклинания магии Хекау), совершает беспричинное насилие или восстаёт против Запрета своего Судьи Дуата, она неприменно теряет ещё больше своей Сехем (получает штраф к энергии).
Что будет, если мумия израсходует весь запас своей живительной силы, Сехем? Она впадет в длительную многовековую спячку, чтобы накопить его заново и снова восстать. Да, мумия, технически, не может быть умерщвлена любым из привычных нам способов, её душа (Ба), непременно возвратится в тело. Но запас её Сехем всегда конечен в любом её перерождении и она обязана распоряжаться им грамотно, если не хочет снова впасть в анабиоз и уснуть на несколько веков.
Хекау - магия мумии, которая она использует, тратя Сехем.
6 путей Хекау
Магия мумий разделена на шесть направлений, каждое из которых представляет собой отдельную дисциплину:
Алхимия: Создание эликсиров, зелий, ядов и лекарств. На низких уровнях позволяет анализировать материалы или снимать усталость, на высоких — временно наделять персонажа сверхчеловеческими характеристиками.
Амулеты (Мекет): Изготовление защитных оберегов от зла, болезней или чужой магии. Также используется для временного усиления способностей.
Небеса (Celestial): Управление силами природы и погодой, предсказание будущего и изменение судьбы. Позволяет призывать богов и влиять на удачу.
Изображение (Effigy): Создание магических артефактов и фигурок (ушебти), которые могут оживать и служить мумии. Включает архитектурную магию и символизм.
Некромантия: Взаимодействие с миром мертвых. Позволяет призывать и изгонять призраков, защищать душу при путешествиях в загробный мир или подпитываться энергией смерти.
Номенклатура (Nomenclature/Рен): Искусство божественного языка и истинных имен. Позволяет манипулировать сутью вещей через их названия.

Типы Мумий
При прохождении Ритуала Возвращения мумия предстает перед Судьями Дуата, что определяют, какая из пяти частей души соотвествует её сути, взвесив её сердце. От этого зависят их базовые склонности. Каждая мумия обязана иметь своего судью, что покровительствует ей, дарует, отнимает и ставит 1 обязательный запрет.
Каждый из судей представляют один из 5 Директив
Аб (сердце) - директива страсти, эмоций и интуиции. Импульсивны, но преданны и глубоко чувствуют мир.
Ба (душа) - при жизни члены этой директивы были путешественниками, дипломатами, торговцами или авантюристами. Они славились харизмой, ярким характером и страстью к жизни.
Ка (двойник) - в древности это были судьи, палачи, ревностные защитники закона или полководцы. Они одержимы восстановлением баланса (Маат) и борьбой со злом. Методы членов этой директивы импульсивны, но не всегда гуманны. Однако его границы лично регламинтирует каждый из его судьи.
Рен (имя) - при жизни они являлись учеными, великими магами (хекау), архитекторами или астрономами. Судьи этой директивы даруют своему протеже глубокие оккультные знания.
Кхаибит/Шеут (тень) - в древнем Египте они служили шпионами, скрытными убийцами, лазутчиками или ворами. Помогают маскироваться и действовать из тени. Их взор нацелен вглубь и они видят то, что другим неподвластно (скрыто от глаз).
В каждой директиве свои судьи, но рассмотрим самых основных:
Аб
Нефер-Тем - эта судья ненавидит уродство и ложь.
Запрет: Мумия обязана уничтожить того, кто искадает правду или оскверняет искусство.
Аммут (Амемет/пожирательница) - судья ярости.
Запрет: Мумия не имеет права отступать без боя или проявить милосердие к поверженному врагу.
Хери Шеф - (стоящий у своего озера).
Запрет: Мумия не может отказать смертному, искренно просящему о защите.
Ба
Усех-Немтит - покровитель странников.
Запрет: Мумия не может оставаться в одном убежище больше 3-х ночей подряд.
Ан-Хотеп (приносящий мир)
Запрет: Мумии запрещено первой обнажать оружие и нападать, пока не было встречной атаки.
Ка
Кеми (обожжённый) - отождествляет собой стойкость и стихию огня.
Запрет: Мумия не может использовать броню или какое-либо укрытие.
Анубис (шакал Дуата) - хранитель мёртвых.
Запрет: Мумия должна немедленно покарать любого, осквернившего могилу или совершившего некроматияеский ритуал без спросу.
Рен
Маат (истина) - главное божество весов.
Запрет: Мумия не может лгать.
Тети (из тайны)
Запрет: Мумия не может раскрывать своё истинное имя никому кроме Гора.
Шеут
Ун-эм-снеф (пожиратель крови) - самый жестокий судья Дуата.
Запрет: Мумия должна совершать жертвы в виде крови грешников (или вампиров клана Сетиты), дабы поддерживать связь с Дуатом.
Фанти (нос) - судья, что чует страх.
Запрет: Мумия не может атаковать того, кто не испытывает перед ней страха. Она должна сперва привести его в ужас.
Шуанксен / Безжизненные - вечно проклятые мумии, которые служат Пожирательнице Аммут и существуют в виде гниющих трупов, одержимых ненавистью к жизни и Аменти. Первоначальные Шуанксен были принесены ей в жертву, чтобы сделать возможным Ритуал Возвращения. Теперь они обязаны служить её воле, пожирая духовную энергию смертных и противодействуя Аменти (мумиям Осириса).
Запрет на правду: Аммут наложила магический запрет на своих слуг, не позволяя им раскрывать тайны древности, хотя они сохраняют полную память о тех временах.