The Long Dark
Pyroarsonist8/10

The Long Dark - симулятор выживания с реалистичным геймплеем и своим сторилайном.
Важно отметить, в игре существует отдельная сюжетная ветка и просто режим выживания, где нужно прожить максимальное количество дней в сгенерированной локации.

4 столба выживания - температура, усталость, вода и еда. На гг накладываются дебаффы, если герой переохладился, слишком устал (не выспался), чувствует сильную жажду или голодает. Также есть здоровье - если например есть риск переохлаждения, то герой умрет только когда здоровье снизится до ноля.
В игре целиком снежная и буранная атмосфера - придётся выживать в условиях суровой Канады.

Основные 6 механик игры - это крафт предметов, лут, готовка пищи, оружие, лечение и менеджмент ресурсов/временем.
Крафт предметов
В игре возможен крафт различных вещей, от трута до вязанной одежды ис-под кожи животных.

Чаще всего необходимо переработать мусор или дубликат чего-либо в полезные ресурсы, например вместо пары носков, которые нельзя надеть можно сделать ткань, а вместо кастрюли - железную деталь.
Лут
В локации расположены много домов и природных объектов. Иногда история подкидывает плюшки - а-ля НПС спрятал тайник в таком-то месте.
Все сводится к нахождению воды, еды, одежды, топлива, горючих материалов и других вещей в домах и других местах. Также доступны разные объекты, которые можно сломать, например если валяется еловая ветка - ее можно разломать с помощью рук (если есть топор, можно с помощью него, так будет даже быстрее) и получить горючий материал и труту. Не обязательно с собой таскать много угля и дерева - зачастую можно нарубать дров на месте.
Готовка пищи
Игра предоставляет много разных блюд. От мяса оленя, волка, медведя и зайца до разогретого чая шиповника, из грибов рейши и просто черного чая с пакетика. Также в зданиях можно будет наверняка найти разные содовые напитки, а также разные батончики и прочее.
Чтобы приготовить мясо, предварительно нужно поймать и убить животное. После этого нужно разделать тушу, а уже потом приготовить съедобную часть. Иной материал можно задействовать в крафте разных штук, например одежды или капкана.
Оружие
Чтобы не умереть от волков, которые ходят неподалеку, у игрока есть немало вариантов. Пока герой не нашел оружие, можно их обходить, услышав их, а в крайнем случае испугать или огнем, факелом, или применив сигнальную шашку.
Позже, в игре появятся оружие, от револьвера до лука и ружья. У всех разные характеристики и разные предназначения - одни могут инстант убивать животное, а другие только калечить или отпугивать.
Забавно, что в начале игры нас учат убивать зайцев камнями. Можно так провозится пару часов, но в конце концов приучиваешься охотится.
Тем не менее, камни не особо спасают от волков. Если они напали на вас врасплох, то у героя будет экшн сцена, где он будет отбиваться с помощью инструментов, которые у него есть: ножа, топора и в конце концов рук.
Лечение
Иногда бывает такое, что герой или переохладился, или получил травму от падения, или просто был покусан волком. Тогда спасает альтернативная медицина, потому как не везде есть антибиотики, марлевая повязка или какие-то еще препараты. Можно собирать различные ягоды, чтобы позже с них варить чаи и хилиться, а можно крафтить разные поделки, которые помогут персонажу не умереть от кровопролития или от заражения.
Менеджмент ресурсов/временем
У персонажа ограниченный инвентарь. Если быть точным, то сам инвентарь не ограничен - но он не может быстро нести определенного багажа.
Мало несешь - быстро ходишь, много несешь - медленнее ходишь.
После определенного порога существует вероятность вывихнуть лодыжку, а если долго (медленно) ходить по лесу - можно просто-напросто замерзнуть или умереть от голода.
Поэтому в походы (из теплых зданий) в квестовые локации или просто за лутом нужно собираться и брать только необходимые вещи.
Какие? Зависит от игрока.
Все активности в игре тратят определенное время.
Это означает, что если вы поставили в банку (объёмом примерно 0.33л) выпарить воды из снега, а сами начали перерабатывать старые кроссовки в высушенную ткань, на что уйдет примерно полтора часа, то вода не просто конденсируется со снега и вскипятится, а еще и выпариться, а значит нужно точно подбирать время, чтобы успевать делать несколько дел сразу.
Дела идут эффективно, если поставить мясо на готовку и часик вздремнуть. Таким образом можно не терять лишнюю бдительность, то есть чтобы не быть сонным и в то же время иметь приготовленную пищу.
Сюжет
Существует 5 эпизодов, из них 3 доступны, а последние 2 все еще в разработке.
Повествование начинается от пилота кукурузника, к которому внезапно приходит бывшая жена, с которой он не виделся несколько лет. Она - врач и ее задание помочь жителям севера острова Большого Медведя.
Бывшие супруги попадают в геомагнитную бурю, которая является катализатором всех бед на острове. На утро они разделяются и пытаются найти друг друга.
В целом игра оставила приятные впечатления. Разнообразие геймплея, прикольное, не душное выживание и лайтовость сюжета дали зачатки успеха.
Из минусов можно привести симулятор ходьбы на огромной дистанции и казуальность интерактивных сцен.