The Last Guardian

The Last Guardian

ak'

The Last Guardian — это приключенческая игра 2016 года , разработанная Japan Studio и GenDesign и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Игроки управляют мальчиком, который подружился с гигантским легендарным существом по имени Трико; им двоим предстоит работать вместе, чтобы выбраться из опасных руин древней цивилизации. Разработка The Last Guardian началась в 2007 году студией Team Ico. Дизайном и режиссурой игры занимался Фумито Уэда , и она имеет общие стилистические, тематические и геймплейные элементы с его предыдущими играми, Ico (2001) и Shadow of the Colossus (2005). Он использовал подход «дизайн через вычитание», который применял в своих предыдущих играх, удаляя элементы, которые не способствовали раскрытию основной темы связи между мальчиком и Трико. Компания Sony анонсировала The Last Guardian на выставке E3 2009 , планируя выпустить игру в 2011 году для PlayStation 3. Однако релиз неоднократно откладывался; Уэда и другие члены команды Team Ico покинули Sony, основав студию GenDesign, а проблемы с оборудованием привели к переносу игры на PlayStation 4 в 2012 году, что породило предположения о её возможном невыпуске. Уэда и GenDesign остались в качестве креативных консультантов, Уэда — директором, а Sony Japan Studio занималась технической разработкой. The Last Guardian была повторно представлена ​​на E3 2015. После выхода игра получила похвалу за художественное оформление, сюжет и изображение Трико, хотя некоторые критиковали игровой процесс.



The Last Guardian is a 2016 action-adventure game developed by Japan Studio and GenDesign and published by Sony Interactive Entertainment for the PlayStation 4. Players control a boy who befriends a giant legendary creature named Trico; the two must work together to escape the dangerous ruins of an ancient civilization. Team Ico began developing The Last Guardian in 2007. It was designed and directed by Fumito Ueda, and shares stylistic, thematic, and gameplay elements with his previous games, Ico (2001) and Shadow of the Colossus (2005). He employed the "design through subtraction" approach he had used for his previous games, removing elements that did not contribute to the core theme of the connection between the boy and Trico. Sony announced The Last Guardian at E3 2009 with a planned release in 2011 for the PlayStation 3. It suffered numerous delays; Ueda and other Team Ico members departed Sony, forming the studio GenDesign, and hardware difficulties moved the game to the PlayStation 4 in 2012, drawing speculation that it would not see release. Ueda and GenDesign remained as creative consultants, with Ueda as director and Sony's Japan Studio handling technical development. The Last Guardian was reintroduced at E3 2015. Upon release, it received praise for its art direction, story, and depiction of Trico, though some criticized the gameplay.


Локализация / Localization

Интерфейс / Interface — RU

Звук / Audio — EN

Субтитры / Subtitles — RU



Наш канал - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Бот с играми - https://t.me/NitokinFileBot
Our channel - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Game Bot - https://t.me/NitokinFileEnBot

Report Page