The First Descendant Обновление 1.3.9 ч.2

The First Descendant Обновление 1.3.9 ч.2

Самый Первый Потомок

■ Обновление 1.3.9

Улучшения контента


Миссии

  • Улучшен общий игровой процесс в операциях по проникновению и некоторых полевых заданиях.
    ㄴ Исправлены чрезмерно большие расстояния появления и ненужные фазы ожидания для сокращения общего времени игры и повышения эффективности фарма.
  • Операции по проникновению (нормальный/сложный уровень сложности)
    ㄴ Улучшены моменты, где ход боя прерывался.
    ㄴ Уменьшена дальность появления монстров, а также удалены или упрощены ненужные анимации.
  • Улучшены некоторые полевые задания
    ㄴ Болото Эхо — Заброшенная зона
    ㆍ Уменьшена дальность появления и заменена ненужная анимация.
    ㄴ Болото Эхо — Болото Маскег
    ㆍ Сокращено время захвата.
    ㆍ Уменьшена дальность появления.
    ㆍ Улучшены другие процессы прохождения заданий.
  • Изменены некоторые задания Axion.
  • Станция преобразования энергии AX
    ㄴ Уменьшено количество волн защиты (4 → 3)
    ㄴ Изменена длительность защиты для каждой волны.
    ㆍ Волна 1 → 60 с.
    ㆍ Волна 2 → 75 с.
    ㆍ Волна 3 → 90 с.
    ㄴ Изменено количество убийств целей для каждой волны.
    ㆍ Волна 1 → 160 убийств
    ㆍ Волна 2 → 200 убийств
    ㆍ Волна 3 → 240 убийств
  • Изменён атрибут «Очищения эрозией пустоты»: сложность испытания. (Легион Бессмертия → Легион Тьмы)
  • Улучшен общий игровой процесс в «Очищении Пустоты: уровень сложности «Испытание».
    ㄴ Исправлено чрезмерно долгое время игры и большие промежутки между появлениями монстров, чтобы сократить время игры и сделать бои более интересными.
    ㄴ Монстры теперь появляются ближе друг к другу, что позволяет быстрее убивать их.
    ㆍ Улучшены места появления монстров: теперь они появляются ближе друг к другу, что позволяет быстрее проводить встречи и сражения.
    ㄴ Изменено ограничение по времени. (15 мин → 20 мин)
    ㄴ Убрана механика иммунитета некоторых командиров.
    • Фазы 1–4: Убрана вся механика иммунитета командиров.
    • Фаза 5: Убрана часть механики иммунитета командиров.
  • Победа над монстрами в «Очищении Пустоты: уровень сложности «Испытание»» теперь всегда приносит предметы маны.
  • Снижена сложность зоны «Сосуд пустоты — средний размер объекта» на уровнях сложности для 3 и 4 игроков за счёт уменьшения здоровья монстров.


Монстры

  • К рангу Тиран добавлены «Острые когти», «Стальные клешни» и «Разрушители проломов».
    ㄴ Количество побеждённых монстров ранга Тиран теперь отслеживается и отображается отдельно в разделе «Показать статистику» на экране результатов миссии.
  • Улучшена анимация телепортации «Стальных клешней» в состоянии невосприимчивости к навыкам, чтобы она выглядела более естественно.
  • Уменьшено количество бомб, выпускаемых элитными воинами шторма. (10 → 5)
  • Немного увеличен размер силового поля «Несокрушимая защита», создаваемого чемпионами.


Бои с перехватом

  • Стенолом был перебалансирован с учётом добавления сопротивления множественным ударам и сопротивления множественному урону, а также различных изменений контента, влияющих на характеристики потомков.
    ㄴ Сопротивление множественным ударам: чем выше сопротивление множественным ударам, тем ниже вероятность срабатывания множественного удара.
    ㄴ Сопротивление множественному урону: показывает сопротивление множественному урону. Чем выше сопротивление, тем меньше получаемый урон от множественных ударов.
    ㄴ Перебалансировка Стенолома коснулась только характеристик, а навыки и действия остались без изменений.
    • Сопротивление критическому удару огнестрельным оружием 50 --> 20
    • Сопротивление критическому удару навыком 50 --> 20
    • Сопротивление множественным ударам x --> 10
    • Сопротивление множественному урону x --> 10
    • Макс. здоровье: 2845675778 --> 2156146647
    • Макс. щит: 1897117186 --> 1437431098
    • ЗАЩ: 2447065 --> 1255623
    • Сопротивление огнестрельному оружию: 2447065 --> 1255623
    • Сопротивление холодному оружию: 2447065 --> 1255623
    • Сопротивление электрическому оружию: 2447065 --> 1255623
    • Сопротивление токсичному оружию: 2447065 --> 1255623


Предметы коллекционирования

  • Изменены некоторые компоненты обычных и премиальных коллекционных коробок.
    ㄴ Добавлены предметы коллекционирования
    ㄴ Удаленные коллекционные предметы
    ㆍ Снятые с производства коллекционные предметы планируются к переизданию. Подробная информация о том, как их получить, и другие сведения будут опубликованы в объявлениях во время переиздания.


Группа

  • Улучшены рекомендации по членам группы, чтобы не рекомендовать членов группы, соответствующих следующим условиям:
    ㄴ Игроки, находящиеся в процессе подбора игроков или в подземелье
    ㄴ Игроки, уже находящиеся в группе
  • Улучшена операция набора группы при заполнении сессии.
    Раньше: Набор группы прекращается, если сессия заполняется во время набора.
    Теперь: - Набор группы не останавливается, если сессия заполняется во время набора, и может продолжаться даже при её заполнении.
    - Если набор группы происходит во время полного сеанса, ваша группа будет отображаться как рекомендуемая только для игроков в том же сеансе.
  • Добавлен один новый социальный тег.
    ㄴ Операция «Проникновение»: Твёрдые аксионные равнины: Сверхмассивный приёмник


UI и UX

  • Добавлена ​​функция, позволяющая перезапустить игру через меню во время прохождения «Очищения эрозией пустоты: нормальное» и «Очищения эрозией пустоты: сложное».
  • Комната отдыха.
    ㄴ Исправлено отображение камеры для обеспечения согласованности при выходе из комнаты отдыха.
    ㄴ Уменьшена частота появления всплывающих окон подтверждения при размещении предметов коллекционирования в комнате отдыха.
    ㄴ Исправлен интерфейс комнаты отдыха для более подробного отображения состояния отображения.
    ㄴ Исправлен интерфейс комнаты отдыха, чтобы он больше не реагировал при наведении курсора на выбранный слот.
    ㄴ Добавлен текст уведомления, связанный с функциями комнаты отдыха.
  • Предметы коллекционирования
    ㄴ Улучшено всплывающее окно «Покупка предметов коллекционирования завершена»: теперь при покупке предмета коллекционирования, которого у вас ещё нет, он будет отображаться как новое приобретение.
  • Социальные сети
    ㄴ Добавлена ​​кнопка «Просмотреть друзей онлайн», которая позволяет сортировать и просматривать только друзей, которые в данный момент онлайн, в разделе «Социальные сети» > «Список друзей».
    ㄴ В интерфейсе отряда и всплывающем окне «Сведения о потомке» уровень потомка, использовавшего катализатор, теперь отображается зелёным цветом.
  • Устройство для формирования
    ㄴ Улучшено руководство по формированию аморфных материалов с помощью устройства для формирования, теперь оно содержит более подробную информацию.
    ㄴ Добавлено уведомление об использовании всех выбранных аморфных материалов или стабилизаторов формы при формировании аморфных материалов.
  • Оружие
    ㄴ Улучшены пиктограммы огнестрельного оружия в интерфейсе огнестрельного оружия: теперь вместо значков типов оружия отображаются значки отдельных единиц.
    ㄴ При разблокировке или экипировке ядра оружия, если выбранное оружие является оружием ближнего боя, функция «Просмотр шансов» теперь позволяет сразу проверить шансы назначения опций для каждого ядра оружия ближнего боя.
  • Инвентарь
    ㄴ Улучшено поле выбора ячеек мутанта: теперь отображается количество находящихся в нём ячеек мутанта.
  • Предустановки
    ㄴ Текст кнопки «Применить предустановку» изменён на «Загрузить настройки».
    ㄴ Изменён макет интерфейса.
    ㆍ Кнопка «Переименовать предустановку» перемещена справа от имени предустановки.
    ㆍ Добавлена ​​кнопка интерфейса для функции «Загрузить настройки».
    ㆍ Изменено положение кнопки «Сохранить текущие настройки».


Разное

  • Настройки
    ㄴ Добавлены параметры для настройки дальности обзора зоны отдыха и чувствительности геймпада зоны отдыха.
    ㄴ Удалены названия вкладок, которые больше не отображаются в описаниях игровых параметров.
  • Модули триггеров
    ㄴ Добавлена ​​отдельная категория для модулей, не связанных с навыками.
    ㆍ Позволяет просматривать только модули триггеров, не связанные с использованием навыков.
  • Демонтаж модуля триггера: функция QoL
    ㄴ Добавлена ​​функция «Снять все».
    ㆍ Добавлена ​​функция снятия всех экипированных модулей триггеров с используемого потомка.
    ㄴ Добавлена ​​функция «Выбрать все подпараметры».
    ㆍ Добавлена ​​функция выбора всех подпараметров после сравнения значений параметров идентичных модулей.
  • Вклад оповещения о разрыве измерений
    ㄴ Изменён метод расчёта вклада для оповещений о разрыве измерений.
    ㄴ Участие в битве со стенокрашером даёт базовый вклад просто за участие.
    ㄴ Дополнительный вклад рассчитывается на основе вашего рейтинга по урону, нанесённому Стенолому. (Однако дополнительный вклад, основанный на рейтинге, не рассчитывается в одиночных боях.)
    ㄴ В связи с изменениями в методе расчёта вклада для оповещения о Пространственном Разломе все рекорды по вкладу будут сброшены.
    ㆍ Приносим извинения за любые неудобства, вызванные сбросом вашего вклада в стабилизацию Пространственного Разлома, и в знак наших извинений все Потомки, вошедшие в игру, получат Катализатор Кристаллизации.
    ㆍ Пожалуйста, обязательно получите награду до истечения срока её действия 27 ноября 2025 года (четверг) 09:59 МСК.
  • Частицы Железного Сердца
    ㄴ Уменьшено количество частиц Железного Сердца, получаемых на Аксионных Равнинах.
    ㄴ Уменьшено количество частиц Железного Сердца, получаемых в Зоне Среднего Помещения Пустоты.
  • Миссии
    ㄴ Исправлена ​​ошибка, из-за которой после четырёх последовательных отмен одной и той же миссии вы не перемещались автоматически на ближайший Аванпост или в импровизированную Безопасную Зону.


Исправление ошибок

Потомки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой базовое значение прироста Электричества для пассивного навыка Кролика и Абсолютного Кролика «Кроличья Лапка» было ниже, чем предполагалось.
    ㄴ Электричество, получаемое при движении: 0,1% → 0,2%


Оружие и Модули

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие не стреляло после переключения оружия с удержанием клавиши огня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие клавиши атаки оружием ближнего боя во время спринта в Альбионе меняло спринт на бег.


Контент

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чемпионы, активирующие щиты ниже, не подвергались ослаблениям даже после снятия щита.
    ㄴ Щит Легиона
    ㄴ Препятствие Архе
    ㄴ Препятствие Архе (без атрибутов)
    ㄴ Препятствие Архе (огонь)
    ㄴ Препятствие Архе (электричество)
    ㄴ Препятствие Архе (холод)
    ㄴ Препятствие Архе (токсичность)


UI&UX

  • Исправлен интерфейс, отображавший «Миссия выполнена» при отмене миссии «Стратегический форпост Вульгуса», «Фрагмент пустоты» или «Реактор слияния пустоты». Теперь она отображалась как проваленная.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс цели уничтожения над головами монстров иногда не отображался для монстров, назначенных целями миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переход непосредственно в магазин с доски событий входа для покупки сувениров посещаемости приводил к переходу на вкладку, где сувенир посещаемости был недоступен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Мгновенное исследование» отображалась даже при Требуемых исследовательских материалов было недостаточно.


Разное

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сезонное испытание боевого пропуска «Выполняйте задания отрядом» могло быть пройдено независимо от публичного подбора игроков или статуса группы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предыдущий предварительный просмотр предмета сохранялся при переходе со страницы наград боевого пропуска на страницу бонусного магазина.

Спасибо.


VK | Канал в ТГ | Группа в ТГ | Discord | YouTube

Report Page