The First Descendant Обновление 1.3.9 ч.2
Самый Первый Потомок■ Обновление 1.3.9
Улучшения контента
Миссии
- Улучшен общий игровой процесс в операциях по проникновению и некоторых полевых заданиях.
ㄴ Исправлены чрезмерно большие расстояния появления и ненужные фазы ожидания для сокращения общего времени игры и повышения эффективности фарма. - Операции по проникновению (нормальный/сложный уровень сложности)
ㄴ Улучшены моменты, где ход боя прерывался.
ㄴ Уменьшена дальность появления монстров, а также удалены или упрощены ненужные анимации. - Улучшены некоторые полевые задания
ㄴ Болото Эхо — Заброшенная зона
ㆍ Уменьшена дальность появления и заменена ненужная анимация.
ㄴ Болото Эхо — Болото Маскег
ㆍ Сокращено время захвата.
ㆍ Уменьшена дальность появления.
ㆍ Улучшены другие процессы прохождения заданий. - Изменены некоторые задания Axion.
- Станция преобразования энергии AX
ㄴ Уменьшено количество волн защиты (4 → 3)
ㄴ Изменена длительность защиты для каждой волны.
ㆍ Волна 1 → 60 с.
ㆍ Волна 2 → 75 с.
ㆍ Волна 3 → 90 с.
ㄴ Изменено количество убийств целей для каждой волны.
ㆍ Волна 1 → 160 убийств
ㆍ Волна 2 → 200 убийств
ㆍ Волна 3 → 240 убийств - Изменён атрибут «Очищения эрозией пустоты»: сложность испытания. (Легион Бессмертия → Легион Тьмы)
- Улучшен общий игровой процесс в «Очищении Пустоты: уровень сложности «Испытание».
ㄴ Исправлено чрезмерно долгое время игры и большие промежутки между появлениями монстров, чтобы сократить время игры и сделать бои более интересными.
ㄴ Монстры теперь появляются ближе друг к другу, что позволяет быстрее убивать их.
ㆍ Улучшены места появления монстров: теперь они появляются ближе друг к другу, что позволяет быстрее проводить встречи и сражения.
ㄴ Изменено ограничение по времени. (15 мин → 20 мин)
ㄴ Убрана механика иммунитета некоторых командиров.
• Фазы 1–4: Убрана вся механика иммунитета командиров.
• Фаза 5: Убрана часть механики иммунитета командиров. - Победа над монстрами в «Очищении Пустоты: уровень сложности «Испытание»» теперь всегда приносит предметы маны.
- Снижена сложность зоны «Сосуд пустоты — средний размер объекта» на уровнях сложности для 3 и 4 игроков за счёт уменьшения здоровья монстров.
Монстры
- К рангу Тиран добавлены «Острые когти», «Стальные клешни» и «Разрушители проломов».
ㄴ Количество побеждённых монстров ранга Тиран теперь отслеживается и отображается отдельно в разделе «Показать статистику» на экране результатов миссии. - Улучшена анимация телепортации «Стальных клешней» в состоянии невосприимчивости к навыкам, чтобы она выглядела более естественно.
- Уменьшено количество бомб, выпускаемых элитными воинами шторма. (10 → 5)
- Немного увеличен размер силового поля «Несокрушимая защита», создаваемого чемпионами.
Бои с перехватом
- Стенолом был перебалансирован с учётом добавления сопротивления множественным ударам и сопротивления множественному урону, а также различных изменений контента, влияющих на характеристики потомков.
ㄴ Сопротивление множественным ударам: чем выше сопротивление множественным ударам, тем ниже вероятность срабатывания множественного удара.
ㄴ Сопротивление множественному урону: показывает сопротивление множественному урону. Чем выше сопротивление, тем меньше получаемый урон от множественных ударов.
ㄴ Перебалансировка Стенолома коснулась только характеристик, а навыки и действия остались без изменений.
• Сопротивление критическому удару огнестрельным оружием 50 --> 20
• Сопротивление критическому удару навыком 50 --> 20
• Сопротивление множественным ударам x --> 10
• Сопротивление множественному урону x --> 10
• Макс. здоровье: 2845675778 --> 2156146647
• Макс. щит: 1897117186 --> 1437431098
• ЗАЩ: 2447065 --> 1255623
• Сопротивление огнестрельному оружию: 2447065 --> 1255623
• Сопротивление холодному оружию: 2447065 --> 1255623
• Сопротивление электрическому оружию: 2447065 --> 1255623
• Сопротивление токсичному оружию: 2447065 --> 1255623
Предметы коллекционирования
- Изменены некоторые компоненты обычных и премиальных коллекционных коробок.
ㄴ Добавлены предметы коллекционирования
ㄴ Удаленные коллекционные предметы
ㆍ Снятые с производства коллекционные предметы планируются к переизданию. Подробная информация о том, как их получить, и другие сведения будут опубликованы в объявлениях во время переиздания.
Группа
- Улучшены рекомендации по членам группы, чтобы не рекомендовать членов группы, соответствующих следующим условиям:
ㄴ Игроки, находящиеся в процессе подбора игроков или в подземелье
ㄴ Игроки, уже находящиеся в группе - Улучшена операция набора группы при заполнении сессии.
Раньше: Набор группы прекращается, если сессия заполняется во время набора.
Теперь: - Набор группы не останавливается, если сессия заполняется во время набора, и может продолжаться даже при её заполнении.
- Если набор группы происходит во время полного сеанса, ваша группа будет отображаться как рекомендуемая только для игроков в том же сеансе. - Добавлен один новый социальный тег.
ㄴ Операция «Проникновение»: Твёрдые аксионные равнины: Сверхмассивный приёмник
UI и UX
- Добавлена функция, позволяющая перезапустить игру через меню во время прохождения «Очищения эрозией пустоты: нормальное» и «Очищения эрозией пустоты: сложное».
- Комната отдыха.
ㄴ Исправлено отображение камеры для обеспечения согласованности при выходе из комнаты отдыха.
ㄴ Уменьшена частота появления всплывающих окон подтверждения при размещении предметов коллекционирования в комнате отдыха.
ㄴ Исправлен интерфейс комнаты отдыха для более подробного отображения состояния отображения.
ㄴ Исправлен интерфейс комнаты отдыха, чтобы он больше не реагировал при наведении курсора на выбранный слот.
ㄴ Добавлен текст уведомления, связанный с функциями комнаты отдыха. - Предметы коллекционирования
ㄴ Улучшено всплывающее окно «Покупка предметов коллекционирования завершена»: теперь при покупке предмета коллекционирования, которого у вас ещё нет, он будет отображаться как новое приобретение. - Социальные сети
ㄴ Добавлена кнопка «Просмотреть друзей онлайн», которая позволяет сортировать и просматривать только друзей, которые в данный момент онлайн, в разделе «Социальные сети» > «Список друзей».
ㄴ В интерфейсе отряда и всплывающем окне «Сведения о потомке» уровень потомка, использовавшего катализатор, теперь отображается зелёным цветом. - Устройство для формирования
ㄴ Улучшено руководство по формированию аморфных материалов с помощью устройства для формирования, теперь оно содержит более подробную информацию.
ㄴ Добавлено уведомление об использовании всех выбранных аморфных материалов или стабилизаторов формы при формировании аморфных материалов. - Оружие
ㄴ Улучшены пиктограммы огнестрельного оружия в интерфейсе огнестрельного оружия: теперь вместо значков типов оружия отображаются значки отдельных единиц.
ㄴ При разблокировке или экипировке ядра оружия, если выбранное оружие является оружием ближнего боя, функция «Просмотр шансов» теперь позволяет сразу проверить шансы назначения опций для каждого ядра оружия ближнего боя. - Инвентарь
ㄴ Улучшено поле выбора ячеек мутанта: теперь отображается количество находящихся в нём ячеек мутанта. - Предустановки
ㄴ Текст кнопки «Применить предустановку» изменён на «Загрузить настройки».
ㄴ Изменён макет интерфейса.
ㆍ Кнопка «Переименовать предустановку» перемещена справа от имени предустановки.
ㆍ Добавлена кнопка интерфейса для функции «Загрузить настройки».
ㆍ Изменено положение кнопки «Сохранить текущие настройки».
Разное
- Настройки
ㄴ Добавлены параметры для настройки дальности обзора зоны отдыха и чувствительности геймпада зоны отдыха.
ㄴ Удалены названия вкладок, которые больше не отображаются в описаниях игровых параметров. - Модули триггеров
ㄴ Добавлена отдельная категория для модулей, не связанных с навыками.
ㆍ Позволяет просматривать только модули триггеров, не связанные с использованием навыков. - Демонтаж модуля триггера: функция QoL
ㄴ Добавлена функция «Снять все».
ㆍ Добавлена функция снятия всех экипированных модулей триггеров с используемого потомка.
ㄴ Добавлена функция «Выбрать все подпараметры».
ㆍ Добавлена функция выбора всех подпараметров после сравнения значений параметров идентичных модулей. - Вклад оповещения о разрыве измерений
ㄴ Изменён метод расчёта вклада для оповещений о разрыве измерений.
ㄴ Участие в битве со стенокрашером даёт базовый вклад просто за участие.
ㄴ Дополнительный вклад рассчитывается на основе вашего рейтинга по урону, нанесённому Стенолому. (Однако дополнительный вклад, основанный на рейтинге, не рассчитывается в одиночных боях.)
ㄴ В связи с изменениями в методе расчёта вклада для оповещения о Пространственном Разломе все рекорды по вкладу будут сброшены.
ㆍ Приносим извинения за любые неудобства, вызванные сбросом вашего вклада в стабилизацию Пространственного Разлома, и в знак наших извинений все Потомки, вошедшие в игру, получат Катализатор Кристаллизации.
ㆍ Пожалуйста, обязательно получите награду до истечения срока её действия 27 ноября 2025 года (четверг) 09:59 МСК. - Частицы Железного Сердца
ㄴ Уменьшено количество частиц Железного Сердца, получаемых на Аксионных Равнинах.
ㄴ Уменьшено количество частиц Железного Сердца, получаемых в Зоне Среднего Помещения Пустоты. - Миссии
ㄴ Исправлена ошибка, из-за которой после четырёх последовательных отмен одной и той же миссии вы не перемещались автоматически на ближайший Аванпост или в импровизированную Безопасную Зону.
Исправление ошибок
Потомки
- Исправлена ошибка, из-за которой базовое значение прироста Электричества для пассивного навыка Кролика и Абсолютного Кролика «Кроличья Лапка» было ниже, чем предполагалось.
ㄴ Электричество, получаемое при движении: 0,1% → 0,2%
Оружие и Модули
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие не стреляло после переключения оружия с удержанием клавиши огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши атаки оружием ближнего боя во время спринта в Альбионе меняло спринт на бег.
Контент
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы, активирующие щиты ниже, не подвергались ослаблениям даже после снятия щита.
ㄴ Щит Легиона
ㄴ Препятствие Архе
ㄴ Препятствие Архе (без атрибутов)
ㄴ Препятствие Архе (огонь)
ㄴ Препятствие Архе (электричество)
ㄴ Препятствие Архе (холод)
ㄴ Препятствие Архе (токсичность)
UI&UX
- Исправлен интерфейс, отображавший «Миссия выполнена» при отмене миссии «Стратегический форпост Вульгуса», «Фрагмент пустоты» или «Реактор слияния пустоты». Теперь она отображалась как проваленная.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс цели уничтожения над головами монстров иногда не отображался для монстров, назначенных целями миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой переход непосредственно в магазин с доски событий входа для покупки сувениров посещаемости приводил к переходу на вкладку, где сувенир посещаемости был недоступен.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Мгновенное исследование» отображалась даже при Требуемых исследовательских материалов было недостаточно.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой сезонное испытание боевого пропуска «Выполняйте задания отрядом» могло быть пройдено независимо от публичного подбора игроков или статуса группы.
- Исправлена ошибка, из-за которой предыдущий предварительный просмотр предмета сохранялся при переходе со страницы наград боевого пропуска на страницу бонусного магазина.
Спасибо.
VK | Канал в ТГ | Группа в ТГ | Discord | YouTube