Игровые термины

Игровые термины

Hawlax


Тут собран весь часто используемый игровой сленг.
⚠️Чтобы найти нужный вам термин следуйте инструкции:
1. Нажмите на три точки в верхней правой части экрана
2. Нажмите поиск
3. Введите термин или обозначение термина который вы хотите узнать (Только для Андроид)



Сустейн (Sustain) - способность восстанавливать здоровье; включает в себя регенерацию, щиты, лечение и т.д

Вертикальный джанглинг (Vertical jungling) - способ зачистки леса, при котором лесники зачищают не свой верхних и нижний лес, а один забирает оба верхних, а другой оба нижних

Джук (Juke) - Тактика запутывания и заманивания врага, когда чемпион всем видом показывает, что двигается в одном направлении, но на самом деле в последний момент резко меняет местоположение или направление движения. Такое рекомендую проворачивать на малфите

Виксайд (Weakside) - слабая сторона; термин означает, что верхняя или нижняя линяя будет получать минимум ресурсов от команды. Чаще всего лесник будет строить свой маршрут так, чтобы получить преимущество на противоположной стороне карты

Агро (Agro) - агрессия контролируемого искусственным интеллектом миньона, вышки, нейтрального монстра и т.д Сбросить аггро — заставить миньонов или монстров сменить цель агрессии



Адк (ADC) - на английском полная расшифровка AD carry. Чаще всего это герой наносящий физический урон с автоатак. В целом можно сказать что это стрелки, но не только их можно так называть

АД (AD) - attack damage, сила атаки




АоЕ (AoE) - умение, которое действует по площади, наносит массовый урон

АП (AP) - ability power, сила умений

Прокаст ("Бросок") - использование всех или нескольких способностей за маленький промежуток времени




Армор (Armor) - Броня

Пенетра (penetration) - пробитие брони

Фронтлейн (Frontlane) - первая линия, обычно это танки или бойцы. Задача этих героев удержать героев пытающихся убить ваших дамагеров




АФК (AFK) - от англ "Away From Keyboard" обозначает что игрок далеко от телефона и не участвует в игре (Нужно накидать ему репортов😃)

БРБ (brb) - от англ. Be right back, сокращение от "я скоро вернусь"

Барон Нашор (Nashor) - Эпический монстр с массой грозных атак. Убийство этого монстра дает Длань Барона, усиление, даваемое живым членам вашей команды, которое дает большое количество силы атаки и силы умений, а также значительно увеличивающее силу миньонов неподалеку




Бурст (Burst Damage) - Огромное количество урона, нанесеннон за короткий отрезок времени одним чемпионом

Бейбиситинг (BabySit) - Ситуация, при которой один чемпион постоянно оберегает другого наподобие няньки и не отходит от него далеко

Байт (bait) - тактика заманивания в ловушку, обычно байтят на Лоу хп игрока, либо на отсутствие скиллов. Так-же можно байтить на то что ты АФК или вылетел 😉

Бэк (Back) - Отступить в сторону своей базы или прочь от противников




Бэкдор (Бэкдорить) - Тактика одиночного проникновения к Нексусу противника, пока остальные члены команды отвлекают внимание врагов

Вард - тотем

Вардить - устанавливать тотемы

Вп - от английского "well played", похвала о хорошем отыгрыше

ГА - Guardian Angel, Предмет Ангел-Хранитель

Ганг - Нападение на чемпиона линии из засады. Обычно относится к чемпиону-леснику

ГГ (GG) - хорошая игра, от англ Good Game

ГЖ (GJ) - хорошая работа, Good Job

ГЛХФ (GLHF) - от англ. Good Luck Have Fun что означает: удачи, повеселитесь




Дайв (Dive) - Тактика стремительного наступления под вышку. Обычно совершается для убийства врага в надежде сделать это достаточно быстро, чтобы покинуть опасную область живым.

Дебафф (Debuff) - Негативный эффект, снижающий боеспособность чемпиона

Брузер - боец, герой способный впитывать и наносить достаточно много урона

Додж (dodge) - этот тремин отличается от ПК версии, там это значит забанить героя в режиме выбора. Но в мобильной версии мы привыкли к другому значению - уклонение от скиллов, задоджить значит увернуться)

Дот (Dot) - от англ. "damage over time", эффект периодического урона, к примеру игнайт




Дпс (DPS) - от англ. "Damage per second", урон наносимый в секунду

Жоня - предмет "песочные часы жони", а так-же эффект стазиса который он даёт

Зонить/Зонинг - Стратегия систематического недопущения оппонента к фарму миньонов (получения золота и опыта за них) на его линии при помощи агрессивных умений и автоатак

Инвейд (invade) - Заход на вражескую территорию (обычно в лес, на вражеский бафф)

Инициация - Навязывание командного боя соперникам. Обычно это производит ведущий танк команды или герой с массовым контролем

Инстакилл - Убийство чемпиона с полным здоровьем за такой короткий срок, что это кажется мгновенным событием




Инсталок - Стремительный выбор желаемого чемпиона и/или позиции без обсуждения с командой, или чтобы не дать другому игроку выбрать этого чемпиона. Часто является примером плохого поведения. Встречается преимущественно в матчах с выбором вслепую

Кайт - Стратегия постоянного изнурения врага при помощи атак на расстоянии с сохранением безопасной дистанции от него. Наиболее свойственна Стрелкам (особенно дальнобойным)

Комбо - Сочетание умений и, возможно, автоатак таким образом, что общий эффект получается сильнее, чем при использовании элементов комбинации по отдельности или в неверном порядке

КС/Стилл (KS) - от англ. "kill steal", то-есть намеренное убийство вражеского чемпиона с целью присвоить себе победу над ним




Лаг (Lag) - Низкий отклик на события матча из-за высокой задержки, вызванной проблемами в сети. Также используется для обозначения низкой производительности телефона, если это не связано с сетевым подключением

Ласт хит (Last Hit) - добивание, нанесение последнего удара по врагу (миньону, монстру, чемпиону). Чемпион, нанесший последний удар по врагу, получает награду за его убийство

Лейн/лайн - то-же самое что и линия

Лейнинг - Начальная фаза игры, когда все игроки расходятся по своим линиям. Этот этап сопровождается обильным фармом миньонов, покупкой первых предметов и сравнительно малой плотностью убийств. Конец лейнинг фазы обычно отсчитывается с уничтожения первых одной-двух башен на линиях




Лив - Выход из игры до окончания матча (обычно подразумевается намеренный). Ливнуть - покинуть игру. Досрочный выход из матча осуждается Кодексом призывателя и служит основанием для бана учетной записи на какой-то промежуток времени

Лиш - Тактика боя с нейтральными бойцами, в которых один чемпион отвлекает внимание монстра от чемпиона, наносящего урон (от англ. leash). Обычно производится в начале игры, если лесник является хрупким чемпионом. К примеру Танк делает первый удар чтобы затанчить пару тычек от Баффа

Мейн - Наиболее популярный чемпион у игрока / наиболее популярная линия или роль

Мета - Наиболее оптимальный на текущий момент стиль игры (в широком смысле). Это подразумевает в том числе распределение ролей, распределение чемпионов по ролям и линиям, состав команд, наиболее популярные сборки рун, предметов, заклинаний призывателя как для отдельного чемпиона, так и для всей команды в целом и т.д.

Мили (melee) - Боец ближнего боя

ММ - от англ "marksman", класс героев стрелки.

Моб - Неигровой персонаж, обычно миньон




Нерф - Официальная правка свойств некоторого элемента игры (чемпиона, предмета, игровой механики и т.п.) в результате которых снижается его объективная сила. Противоположность "баффа"

Ньюк - Умение, которое наносит огромное количество урона (от англ. nuke - жаргонное название атомной бомбы/атомного взрыва). Отличается от "бурста" тем, что применительно обычно к одному умению, а не некоторой комбинации

OP - Сокращение англ. OP - Overpowered "излишне сильный"

ОТП - Калька с английского сокращения OTP - "One-Trick Pony" - игрок, который умеет хорошо играть только за одного чемпиона (примерно переводится как "актер одной роли")

Оффтанк - Чемпион, который обладает частью характеристик танка (выносливость, умение для инициации, эффекты контроля), однако не дотягивает до полноценного представителя этого класса. Чемпион, который выполняет роль танка в отсутствие основного танка (например, в случае смерти последнего)

Оффмета - Стиль игры за чемпиона, противоречащий текущей мете или задумке разработчиков. Примером может быть чемпион, который играет на непривычной для него линии или собирающий предметы не соответствующие его рекомендованной сборке. Многие примеры оффметы являются временными, и с течением времени они либо становятся частью меты, либо исчезают из игры (из-за обновления или потери популярности)



Паверспайк - Уровень чемпиона, на котором он может начинать активную игру

Хасаги - название Ясуо исходящее от его выкриков во время игры💨

Инт, Интить (Int) - от англ. Intentional feeding, что значит преднамеренное раскармливание противника. Хотя в вр люди привыкли использовать этот термин когда человек ошибается или заигрывается

Поук (Poke) - наносить урон с большого расстояния, оставаясь в относительной безопасности

Позиционирование (Positioning) - расположение героя во время сражения. Хорошее позиционирование подразумевает чёткое понимание игроком места, где он должен находиться в каждую секунду сражения

Премейд/примейд (Premade) - группа людей, играющих вместе




Прио/приоритет (Prio/priority) - получение контроля линии за счёт возможности запушивания волны миньонов. Используется для роамов, поддержки союзников, расставления вардов и т.д

Прокси (Proxy) - стратегия, подразумевающая фарм вражеских крипов между двумя вражескими башнями. Это мешает противнику фармить/пушить линию, а также привлекает внимание вражеской команды

Пулл/пуллить (pull) - вызывать на себя агрессию нейтральных монстров/объектов (например, для помощи леснику с первым баффом)

Пуш/пушить (push) - перемещаться вперёд по линии, убивая волны миньонов и уничтожая вышки




QSS (кусс, квиксильвер, пояс) - предмет зачарование живого серебра

Рейндж (Range) - радиус атаки (например, вышки или миньона). Также используется для описания чемпионов и миньонов с большим радиусом автоатак

Ранкед (Ranked) - ранговый тип очереди

Рейджить (Rage) - демонстрировать гнев и фрустрацию в игре

Ресет/ресетить (Reset) - 1. Возврат на базу для покупки предметов, восстанавливающих здоровье и ману, покупки вардов и т.д.

2. Остановка урона по нейтральному объекту, чтобы он начал восстанавливать здоровье

Роум (Roam) - перемещение чемпиона с линии в другую часть карты/на другую линию для увеличения давления по карте




Скейл/скейлиться (Scale) - то, насколько хорошо увеличивается полезность героя с течением времени при получении уровней и предметов. Дожидаться предметов, паверспайков и более поздней стадии игры

Скримы (Scrim) - тренировочные игры команда против команды

Шовить, зашовить волну (Shove the lane) - процесс, при котором герой помогает союзнику быстрее запушить волну крипов и вернуться на базу

Сайленс (Silence) - «молчание», эффект контроля, не позволяющий использовать умения и сбивающий их каст

Сидж, сидж сетап (Siege) - герои или командная композиция, ориентированные на быстрое разрушение вышек

Скилл (Skill) - способность чемпиона/навык игрока

Скиллшот (Skillshot) - способность, которой требуется указать направление для использования и которой можно промахнуться/от которой можно увернуться

Скирмиш (Skirmish) - небольшое сражение чаще всего в ранней части игры между несколькими игроками команд

Слоупуш (Slowpush) - тактика контроля волн крипов, при которой миньоны добиваются последним ударом. Это позволяет собрать вместе несколько волн крипов на одной линии и подвести их к вышке. Даёт время/возможности для дайва, роама, расставления вардов или игры по объектам

Сноубол/сноуболиться (Snowball) - получить преимущество, которое позволяет становиться сильнее по нарастающей (наращивать преимущество, словно снежный ком)

Соло линия (Solo lane) - линия, на которой игрок стоит без союзников (топ, мид)

Сплитпуш/сплитпушить (Splitpush) - оказывать давление по карте отдельно от остальной команды




СС (SS) - сообщение о том, что вражеский персонаж отсутствует (от англ. miSS)

Сквиш/сквишовый (Squishy) - герой, которого легко можно убить из-за малого количества здоровья и/или невысоких показателей защиты

Стан (Stun) - эффект контроля, который блокирует действия игрока, а также прерывает каст способностей

Станлок (StunLock) - процесс, при котором герой постоянно подвергается контролю, не позволяющему ему что-либо делать

Саммонер/саммонерка (Summoner spell) - заклинания, не привязанные к конкретному чемпиону, которые игрок выбирает в самом начале игры

Суперминьон (Super minion) - миньоны, которые появляются после разрушения вражеского ингибитора; наносят очень много урона и обладают высокими защитными показателями и большим количеством здоровья

Синергия (Synergy) - то, насколько хорошо два или более героев взаимодействуют друг с другом




Таргетный (Targeted) - используемый прямо на цель (например Q Энни или W Нами)

Тимкомп/тимкомпозиция (Team composition) - командная композиция, специфичный набор героев с определенными способностями, которые хорошо взаимодействуют друг с другом

Тимфайт (Teamfight) - групповое сражение

Тильт (Tilt) - эмоциональное состояние игрока, при котором он испытывает разочарование и фрустрацию, выливающиеся в дальнейшую агрессию

Топ (Top) - верхняя линия

Тавер/таверка (Tower) - вышка

Таверхаг (Tower hugging) - «обнимать вышку», фармить под союзной вышкой

Токсик/Токсичный (Toxic) - негативный игрок, создающий вокруг себя нездоровую атмосферу

Трейд/трейдиться (Trading) - размениваться с противником нанесённым уроном

Трибуш (Tri-bush) - кусты в форме Y, расположенные в нижнем выходе из леса на синей стороне и в верхнем на красной стороне




Вижн/Вижен (Vision) - обзор; общий термин, описывающий, что видит и не видит команда

Вижн контроль (Vision control) - часть общекомандной стратегии, борьба за обзор: расставление своих вардов и уничтожение вражеских.

Войс (Voice) - голос; термин часто подразумевает приложения для коммуникации (Discord, TS или внутриигровую коммуникацию)

Волна (Wave) - группа из 6 или 7 миньонов, которая появляется раз в 30 секунд

Вейвклир (Waveclear) - способность быстро убивать большое количество крипов за короткое время

Jungle different (jg diff) – джангл дифф – термин, использующийся для обозначение преимущества одного лесника над другим

Беттер вин (Better win) – Используется, когда что то или кто то лучше

Беклайн (Backline) - персонажи, наносящие урон издалека, чаще всего с небольшим количеством здоровья и низкими показателями защиты



Это самый большой словарь терминов по Вайлд рифту, тут собраны как офф термины, так и терминология введённая самими игроками в ходе развития игры)

Словарь будет пополняться в случае появления новых терминов или терминов которые я забыл записать


Большое кол-во информации взято из различных источников и переделано под комфортное прочтение, так-же большая часть была записана именно мной и моими формулировками, которые надеюсь понятны для вас

Поддержать Автора

Спасибо за поддержку:

Грек - 5$

Аноним - 750₽

Елена - 100₽


Report Page