#ТехноАртКПІ #ММІ #Віртуальні мандри головним корпусом формату Minecraft

#ТехноАртКПІ #ММІ #Віртуальні мандри головним корпусом формату Minecraft

abiturient_kpi

Ідея

Ідея, насамперед, цікава тим, що виконана в незвичному форматі комп'ютерної гри Minecraft. На відміну від звичного 3д формату віртуальних мандрів вона привертає увагу молоді, бо має ігрову складову та й популярність цієї гри дуже висока. Антон –«Я почав з першого корпусу не тільки тому що він самий іменитий, а тому що з ним пов'язано безліч історій, міфів, навколо багато пам'яток ). Тобто, головна ідея - створення мапи, де окрім віртуальних мандрів приміщеннями головного корпусу, є можливість пройти "квест"( як в реальному житті – попасти до квест-кімнати, де треба виконувати різні завдання, шукати різні речі та розгадувати загадки)».


Рішення

Minecraft - це незалежна відеогра (інді-гра) студії Mojang 2011 року жанру «пісочниця» у відкритому світі з виглядом від першої/третьої особи, має мінімалістичний кубічний дизайн. Ця гра передусім дає змогу виразити свою креативність.

Рішення Антона в тому, що мапа КПІ, створена у форматі Minecraft  не тільки лише для насолодження архітектурою в ігровому просторі, а ось кількість всього, чим ти можеш займатися в цій грі дуже велика :

  • квести-ти можеш створювати свої власні ігрові сюжети на платформі цієї гри, а встановлені режими зможуть доповнити інтерактивність
  •  виживання – ти можеш спробувати свої сили у виживанні у стінах КПІ не лише на полі бою знань, а й в майнкрафті
  • архітектурний дизайн - можна збудувати любу будівлю (наприклад гуртожиток,парк, витвір архітектури), яка тобі прийде на розум або просто відтворити реальні речі;
  • редстоун механізми, які за допомогою логіки гри можуть перетворюватись в круті системи механізмів,наприклад: калькулятор або цілий телефон, невеликі програми,  і рік назад навіть запустити WatsApp в самій ігрі.
Антон Тихоненко, ММІ, 2 курс, кафедра Конструювання машин

Повернутися на сторінку ММІ

Report Page