Техники на D ранге

Техники на D ранге


1. Усиление ног II — позволяет совершать прыжки до 5 метров


Трата: 1000


2. Манипуляция предметом — наполняет предмет манной

наносит 1 удар силой артефакта по рангу, после удара предмет ломается


Трата: 1500


3. Усиление глаз II — видит на расстоянии до 300 метров


Трата: 500


4. Поток — упрощенная версия «Волны», предназначенная для быстрых действий.


Принцип работы:

Выпускает сжатый поток воздуха в виде «пули».


Примеры применения:

Сбить прицел

Увести руку врага

Прервать атаку


Важный момент:

Урона не наносит

Используется для контроля

Очень быстрая техника


📌 То есть:

Вы просто сбиваете действия противника


Трата манны: 1000 (за 1 выстрел).


5. Создание ложной поверхности

Позволяет замаскировать объект под часть тела или поверхности.


Пример:

Пользователь прикладывает лист бумаги к руке, и визуально кажется, будто кожа полностью целая.


Эффект:

Используется для маскировки

Может скрывать раны, предметы или метки


Трата манны:

500


6. Метка — позволяет отслеживать цели.


Принцип работы:

После касания на цель ставится метка


Примеры применения:

Поиск врага

Контроль позиции

Отслеживание состояния


Важный момент:

До 3 целей

Радиус отслеживания — 2 км

Показывает местоположение и состо

яние

Можно снять вручную


📌 То есть:

Вы всегда знаете, где находится цель


Трата манны: 2000 (за 1 метку)


7. Атаки манной выделения — создаёт сгусток манны

дальность:

до 5 метров (для всех)

до 10 метров (для стрелков)

по ощущению — как удар кулаком


Трата: 1500


8. Яркий свет — создаёт вспышку света, ослепляющую всех вокруг.


Принцип работы:

Персонаж создаёт яркую вспышку света в радиусе 15 метров.


Примеры применения:


Сбить атаку противника

Дать время на отход

Дезориентировать врагов


Важный момент:


Ослепляет всех, кроме пользователя

Длительность — 2 секунды

Работает и на союзников


📌 То есть:

Все в радиусе временно теряют зрение


Трата манны: 2000


9. Возвышение

Под ногами пользователя мгновенно создаётся каменная платформа, которая поднимает его на высоту 5 метров.

Может использоваться для получения высоты, обзора или ухода от атаки.


Расход маны: 500.


10. Отталкивание


В радиусе 2 метров вокруг пользователя появляется жёлтый круг, после чего из него выпускается мощный энергетический луч, направленный наружу.


Техника предназначена преимущественно для отталкивания противников.


Дальность отбрасывания: до 5 метров.

Слабого противника луч может полностью сбить с ног и отбросить.

Более физически сильный противник лишь немного отступит назад или почувствует сильное давление.

Техника сама по себе слабая и рассчитана преимущественно на отталкивание группы слабых противников.

Противник может избежать полного отбрасывания, если использует усиление прочности или успеет отпрыгнуть от луча.


Трата маны: 500.


11. Крик


Пользователь выпускает перед собой плотный поток сжатого воздуха длиной до 5 метров.


Любой противник, попавший под воздействие техники, слышит чрезвычайно громкий крик прямо в ушах.


Дальность: 10 метров.

Длина воздушного потока: 5 метров.

При успешном попадании вызывает оглушение на 10 секунд.

От техники можно защититься, закрыв уши, либо используя достаточную прочность.

Если противник успевает избежать воздействия воздушного потока, оглушение не срабатывает.


Трата маны: 1000.

Report Page