Техники на D ранге
1. Усиление ног II — позволяет совершать прыжки до 5 метров
Трата: 1000
2. Манипуляция предметом — наполняет предмет манной
наносит 1 удар силой артефакта по рангу, после удара предмет ломается
Трата: 1500
3. Усиление глаз II — видит на расстоянии до 300 метров
Трата: 500
4. Поток — упрощенная версия «Волны», предназначенная для быстрых действий.
Принцип работы:
Выпускает сжатый поток воздуха в виде «пули».
Примеры применения:
Сбить прицел
Увести руку врага
Прервать атаку
Важный момент:
Урона не наносит
Используется для контроля
Очень быстрая техника
📌 То есть:
Вы просто сбиваете действия противника
Трата манны: 1000 (за 1 выстрел).
5. Создание ложной поверхности
Позволяет замаскировать объект под часть тела или поверхности.
Пример:
Пользователь прикладывает лист бумаги к руке, и визуально кажется, будто кожа полностью целая.
Эффект:
Используется для маскировки
Может скрывать раны, предметы или метки
Трата манны:
500
6. Метка — позволяет отслеживать цели.
Принцип работы:
После касания на цель ставится метка
Примеры применения:
Поиск врага
Контроль позиции
Отслеживание состояния
Важный момент:
До 3 целей
Радиус отслеживания — 2 км
Показывает местоположение и состо
яние
Можно снять вручную
📌 То есть:
Вы всегда знаете, где находится цель
Трата манны: 2000 (за 1 метку)
7. Атаки манной выделения — создаёт сгусток манны
дальность:
до 5 метров (для всех)
до 10 метров (для стрелков)
по ощущению — как удар кулаком
Трата: 1500
8. Яркий свет — создаёт вспышку света, ослепляющую всех вокруг.
Принцип работы:
Персонаж создаёт яркую вспышку света в радиусе 15 метров.
Примеры применения:
Сбить атаку противника
Дать время на отход
Дезориентировать врагов
Важный момент:
Ослепляет всех, кроме пользователя
Длительность — 2 секунды
Работает и на союзников
📌 То есть:
Все в радиусе временно теряют зрение
Трата манны: 2000
9. Возвышение
Под ногами пользователя мгновенно создаётся каменная платформа, которая поднимает его на высоту 5 метров.
Может использоваться для получения высоты, обзора или ухода от атаки.
Расход маны: 500.
10. Отталкивание
В радиусе 2 метров вокруг пользователя появляется жёлтый круг, после чего из него выпускается мощный энергетический луч, направленный наружу.
Техника предназначена преимущественно для отталкивания противников.
Дальность отбрасывания: до 5 метров.
Слабого противника луч может полностью сбить с ног и отбросить.
Более физически сильный противник лишь немного отступит назад или почувствует сильное давление.
Техника сама по себе слабая и рассчитана преимущественно на отталкивание группы слабых противников.
Противник может избежать полного отбрасывания, если использует усиление прочности или успеет отпрыгнуть от луча.
Трата маны: 500.
11. Крик
Пользователь выпускает перед собой плотный поток сжатого воздуха длиной до 5 метров.
Любой противник, попавший под воздействие техники, слышит чрезвычайно громкий крик прямо в ушах.
Дальность: 10 метров.
Длина воздушного потока: 5 метров.
При успешном попадании вызывает оглушение на 10 секунд.
От техники можно защититься, закрыв уши, либо используя достаточную прочность.
Если противник успевает избежать воздействия воздушного потока, оглушение не срабатывает.
Трата маны: 1000.