Техники на А ранге

Техники на А ранге


1. Усиление дальности техники — увеличивает радиус действия


Трата: 500 за 1 метр


2. Усиление масштаба техники — увеличивает размер/зону атаки


Трата: 500 за 1 метр


3. Создание ауры-обманки — создаёт ложное присутствие


Трата: 2000


4. Снятие КД:

тратит манну

снимает перезарядку с одной техники на 1 пост


Трата: 1500


5. Пробив — позволяет игнорировать 1 защиту противника. Работает на 1 атаку (можно использовать несколько раз за 1 пост, если у вас несколько атак).


Принцип работы:

Следующая атака пробивает любую защитную технику


Примеры применения:

Пробить щит

Игнорировать защитные способности

Атака по защищённому врагу


Важный момент:

Работает только 1 пост

Если защита длится дольше — она вернётся

Требует точного попадания


📌 То есть:

На 1 удар защита врага не работает


Трата манны: 2500


6. Выделение (улучшенное) — создаёт множественные атаки манной.

Принцип работы:

Создаются сгустки манны, которые атакуют цель.


Примеры применения:

Массовая атака

Давление на противника

Быстрая серия ударов

Важный момент:

Дальность:

15 метров (для стрелков)


📌 То есть:

Противника буквально закидывает ударами манны


Трата манны: 3500


7. Закрытая территория

Создаёт барьер, ограничивающий определённую область и накладывающий условия внутри него.



Принцип работы


Пользователь создаёт барьер с одним из выбранных условий


Варианты условий:


1. Изоляция цели

Закрывает внутри барьера 1 цель на 5 постов


Можно войти извне

Можно разрушить разрешительной техникой/способностью


Трата манны: 2000


2. Барьер-изоляция

Не позволяет входить внутрь извне


Условия те же

Можно разрушить


Трата манны: 4000


3. Абсолютный барьер

Барьер невозможно разрушить


Пользователь обязан находиться внутри

Для выхода необходимо ударить пользователя в живот


Трата манны: 5000


Размер барьера


100 м — 1000 манны

200 м — 2000 манны

300 м — 3000 манны

400 м — 4000 манны

500 м — 5000 манны

До 1 км — по согласованию


Важный момент


Можно выбрать только 1 условие

Барьер действует ограниченное время

Требует контроля


📌 То есть:

Вы создаёте арену с правилами


8. Соединение (телепатия)

Позволяет передать сообщение союзникам.


Принцип работы

Создаётся мысленная связь


Примеры применения:

Координация

Передача информации

Тактика


Важный момент


Радиус — 100 метров

До 3 целей

Только 1 фраза


📌 То есть:

Вы быстро передаёте мысль союзникам


Трата манны: 2000


9. Цепи (III стадия) — максимальный уровень контроля.


Принцип работы

Создаются колонны, выпускающие дополнительные цепи


Примеры применения


Полный контроль

Захват цели

Остановка сильного врага


Важный момент


Можно уклониться до захвата

После захвата выбраться невозможно

Не контрится всплеском манны


📌 То есть:

Если попался — выбраться нельзя


Трата манны: 7000


10. Владение

Пользователь создаёт купол вокруг себя и противника.


Внутри купола одна выбранная способность получает эффект гарантированного попадания.


Пример:

Если способность выпускает 10 зарядов — все 10 гарантированно попадут по цели.


Особенности:

Гарантированные атаки пробивают защитные техники и способности


Радиус купола: 10 метров


Купол можно разрушить изнутри или снаружи способностями или техниками


Длительность:

2 поста


Трата манны:

8000


11. Жертвоприношение

Пользователь жертвует собственной рукой.


При касании чего-либо на месте контакта возникает огненный столб высотой 10 метров.


Столб обладает достаточной мощью, чтобы пробивать прочность противника, а также наносит средний магический урон огнём.


При попадании противник получает дебафф, снижающий его физические характеристики на 15%.


Расход маны: 5000.


12. Танец цветов

Вокруг пользователя начинает появляться множество цветов, которые вместе с туманом полностью скрывают его присутствие.


Эффект распространяется на область радиусом 50 метров.


Противник не может нормально определить местоположение пользователя, пока тот находится внутри области действия техники.


Технику можно контрить техникой обнаружения.


Важно: обнаружение пользователя не происходит мгновенно — требуется некоторое время, чтобы определить его точное местоположение.


Расход маны: 3000.


13. Драконы

Пользователь создаёт трёх огромных драконов, каждый размером около 15 метров.


Драконы не атакуют противника напрямую. Вместо этого они создают масштабный хаос вокруг пользователя: разрушают окружающую обстановку, отвлекают врагов и создают ощущение, будто пользователь находится одновременно в нескольких местах.


Благодаря этому пользователь может полностью скрыть своё настоящее местоположение и использовать технику для достижения определённой цели — например, добраться до противника, объекта или нужного места.


Размер драконов: 15 метров. Количество: 3.

Длительность: 2 поста.


Расход маны: 8000.


14. Чёрная энергия


В указанной пользователем точке появляется чёрная точка радиусом 5 метров.


Если противник находится в зоне действия, чёрная энергия поглощает 1 пост длительности активной способности противника, сокращая оставшееся время её действия на один пост.


Радиус: 5 метров.

Сокращает длительность способности противника на 1 пост.

Можно применить только в момент, когда противник не двигается / стоит на месте.

От техники можно уклониться, если успеть покинуть область до срабатывания.

Не наносит прямого физического урона.


Трата маны одной дыры: 3000.

Report Page