Технический Художник

Технический Художник


Remote or Relocation | full time
ERZ Online

Местоположение: Тбилиси или удаленно

О проекте:

ERZ Online - это увлекательная ММО-игра, в которой игроки занимаются добычей ресурсов на отдаленной планете. Игра предлагает открытую экономику, клановые войны и возможность автоматизации производства и добычи ресурсов.

О Позиции:

Мы ищем опытного Технического Художника / Разработчика Unity для усовершенствования и оптимизации нашего графического движка. Ваши обязанности будут включать разработку алгоритмов генерации мешей, создание шейдеров для отображения уникальных пород, таких как магма и кристаллы, а также работу с художниками над текстурами для достижения визуального стиля, близкого к концепт-арту. Вы также будете ответственны за оптимизацию использования памяти и нагрузки на ЦПУ.

Требования:

- Опыт коммерческой разработки на Unity от года

- Уверенное владение C#

- Продвинутое знание API и инструментов Unity

- Опыт командной разработки и работы с системами контроля версий

- Знание 3D-графики, включая понимание геометрии и методов освещения

- Опыт работы с ShaderGraph

- Опыт программной генерации мешей и разработки шейдеров

- Интерес к играм жанра MMO и песочницы

Мы предлагаем вам возможность присоединиться к нашей команде профессионалов и внести свой вклад в развитие уникального игрового проекта.

Контакт для связи: @Helgedev13


Report Page