Technical Artist Unity3D 

Technical Artist Unity3D 


Remote | full time

✅Твоими задачами будут:

Работа с готовой графикой для сборки в Unity

Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)

Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;

Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.

Оптимизация графики в игре;

Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;

Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;

Сборка 3D сцен, запекание света;

Написание шейдеров.

✅Будет плюсом:

Умение программировать, базовые знания С# 

Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);

✅Приветствуется:

Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);

Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);

✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.

Телеграм:

@Valentin_Lunegov



Report Page