Technical Artist (Part-time) / Sdius heroes (Tembazar)

Technical Artist (Part-time) / Sdius heroes (Tembazar)

Удалённо

Ищем Technical Artist для работы над проектом Tembazar — многопользовательским шутером с PBR реалистичным визуальным стилем, частью метавселенной Sidus Heroes. Основные задачи: улучшение качества графики, создание визуальных эффектов и оптимизация рендера. Занятость: 2–6 месяцев (начальная загрузка на полную ставку). Требуемый опыт: 3+ года, знание Unreal Engine 4/5, Blueprints, Material Editor, Niagara.

Tembazar (https://sidusheroes.com/tembazar) — шутер от третьего лица, являющийся частью метавселенной Sidus Heroes. Проект с PBR реалистичным визуальным стилем, ориентированный на высококачественную графику.

Основные задачи включают улучшение качества графики и разработку визуальных стандартов, соответствующих видению арт-отдела. Позиция предполагает занятость на срок (3–6 месяцев), с начальной загрузкой на полный рабочий день для оперативного выполнения ключевых задач.

Задачи:

-Внедрение и настройка визуальных эффектов (VFX) в Niagara editor;

-Создание материалов и шейдеров с использованием Material Editor и HLSL;

-Оптимизация графической производительности и рендеринга;

-Взаимодействие с другими отделами для обеспечения визуального качества и технической стабильности.

Требования:

-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 от 3-х лет;;

-Навыки работы с Blueprints/C++;

- Знание архитектуры рендеринга Unreal Engine;

-Material Editor/HLSL, Niagara.

Будет плюсом:

-Опыт работы с инструментами диагностики производительности, такими как RenderDoc;

-Навыки моделирования и работы с Blender или Houdini;

-Опыт написания скриптов на Python;

-Знание процедурной генерации и оптимизации сцен.

Мы предлагаем:

-Тип занятости: Part-time;

-Удаленная форма работы.

Для этой позиции предусмотрено тестовое задание. Этапов собеседования - 2.

Контакты:

TG: @Yakovleva_Yulia_V


Report Page