Technical Artist (Part-time) / Sdius heroes (Tembazar)
УдалённоИщем Technical Artist для работы над проектом Tembazar — многопользовательским шутером с PBR реалистичным визуальным стилем, частью метавселенной Sidus Heroes. Основные задачи: улучшение качества графики, создание визуальных эффектов и оптимизация рендера. Занятость: 2–6 месяцев (начальная загрузка на полную ставку). Требуемый опыт: 3+ года, знание Unreal Engine 4/5, Blueprints, Material Editor, Niagara.
Tembazar (https://sidusheroes.com/tembazar) — шутер от третьего лица, являющийся частью метавселенной Sidus Heroes. Проект с PBR реалистичным визуальным стилем, ориентированный на высококачественную графику.
Основные задачи включают улучшение качества графики и разработку визуальных стандартов, соответствующих видению арт-отдела. Позиция предполагает занятость на срок (3–6 месяцев), с начальной загрузкой на полный рабочий день для оперативного выполнения ключевых задач.
Задачи:
-Внедрение и настройка визуальных эффектов (VFX) в Niagara editor;
-Создание материалов и шейдеров с использованием Material Editor и HLSL;
-Оптимизация графической производительности и рендеринга;
-Взаимодействие с другими отделами для обеспечения визуального качества и технической стабильности.
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 от 3-х лет;;
-Навыки работы с Blueprints/C++;
- Знание архитектуры рендеринга Unreal Engine;
-Material Editor/HLSL, Niagara.
Будет плюсом:
-Опыт работы с инструментами диагностики производительности, такими как RenderDoc;
-Навыки моделирования и работы с Blender или Houdini;
-Опыт написания скриптов на Python;
-Знание процедурной генерации и оптимизации сцен.
Мы предлагаем:
-Тип занятости: Part-time;
-Удаленная форма работы.
Для этой позиции предусмотрено тестовое задание. Этапов собеседования - 2.
Контакты:
TG: @Yakovleva_Yulia_V