Team Lead Senior UI/UX Designer
REMOTE | Fulltime job | 200-250k RUB (+)
#Главная мысль:
Мы ищем верховного UX/UI дизайнера, который будет разрабатывать сложные сервисы, и работать с дизайн-системами, готов бороться за качество продукта вместе с командой и доводить дело до завершения. Дадим большой простор для самостоятельности, а также много необычных и сложных задач.
#Подробнее:
Мы — Proscom.
Мы специализируемся на разработке мобильных приложений, интерфейсов аналитических систем и цифровых продуктов для государства и крупного бизнеса. Нам нужен дизайнер, который имеет опыт в разработке схожих продуктов.
Комфортный творческий офис на Павелецкой в Москве и Петровском проспекте в Питере, дружеская атмосфера, развитие сотрудников, удобный график с удаленкой, гамаки, глинтвейны и всё такое. Зарплату обсуждаем на собеседовании. Посмотрите наши проекты на сайте: https://proscom.ru/
#Чек-лист для кандидата
- Опыт работы в продуктовой команде от 3 лет в роли Senior или Team Lead;
- Умение работать с техническими ограничениями и бизнес-требованиями;
- Умение вести целеориентированное проектирование;
- Умение вести проект самостоятельно;
- Умение управлять ресурсами команды, планировать работу;
- Владение редактором Figma на продвинутом уровне;
- Умение создавать информационную архитектуру проекта структурируя массив вводных;
- Умение создавать передовые UI решения;
- Знания Material Design и Human Interfaces гайдлайнов, умение их нарушать;
- Умение создавать дизайн-системы и Ui-kit используя разные методологии (Design tokens, Atomic design и т.д.);
- Базовые знания HTML, CSS, JS;
- Опыт работы с критикой, навык презентации своих решений, налаженный язык коммуникации с разработкой / (б/п/Ux-Ui аналитиком / заказчиком / проджект менеджером;
- Менторинг;
- Наличие портфолио и возможность показать пару кейсов во время собеседования;
#Будет здорово если ты умеешь:
- Работа с аналитикой и внутренними исследованиями для улучшения текущего функционала;
- Составление User Flow и кликабельных прототипов;
#Задачи:
- Развивать инструментарий и методы работы дизайн команды, повышать общую дизайн-культуру подразделения;
- Управлять командой: постановка задач, делегирование, ревью исполнения;
- Отвечать за качество процесса дизайна и его результат на проектах;
- Создавать и развивать дизайн концепций;
- Разработка и развитие высоко/мененагруженных от low до high fidelity веб-приложений, информационных сервисов, маркетплейсов, SRM;
- Разработка и развитие дизайн систем и Ui-kit;
- Взаимодействие с разработчиками, б/п/Ux-Ui аналитиками, заказчиками, проджект менеджерами;
- Участие в ревью стейдж и продакшн версии;
- Решать нетипичные ситуации возникающие на проектах.
Куда отправлять резюме, если вакансия интересна:
@Courierus
