Тарч кровожадности
Тарч кровожадностиТарч кровожадности
Рады представить вашему вниманию магазин, который уже удивил своим качеством!
И продолжаем радовать всех!)
Мы - это надежное качество клада, это товар высшей пробы, это дружелюбный оператор!
Такого как у нас не найдете нигде!
Наш оператор всегда на связи, заходите к нам и убедитесь в этом сами!
Наши контакты:
Telegram:
ВНИМАНИЕ!!! В Телеграмм переходить только по ссылке, в поиске много фейков!
Драконы, Крики и Голос драконов. Для вызова навигации нажмите на символ Империи в образе дракона. В этом разделе вы найдете описание наиболее знаменитых артефактов, которые могут встретиться на просторах провинции Скайрим. Существование некоторых из них доказано, прочие артефакты многие считают всего лишь легендой. Тем не менее, большинство из них прочно обосновались в истории и легендах народов Тамриэля. Все представленные в разделе предметы отвечают следующим условиям: Имеют уникальный внешний вид Встречаются в игре только в одном экземпляре Имеют уникальные полезные зачарования или свойства Не могут быть сломаны для изучения магических свойств Помимо указанных в данном разделе предметов существует огромный список других предметов, которые необычны, либо могут в той или иной степени усилить игрока например, комплект древней ассассинской брони, Крапивник или счастливый кинжал Вальдра , но их здесь нет, потому что они не отвечают одному или нескольким перечисленным условиям. С другой стороны, не обошлось и без исключений для некоторых особенно известных предметов. Вутрад — это древняя секира великого нордского полководца Исграмора, основателя Соратников. В самом начале игры встретить секиру можно в штаб-квартире Соратников, но лишь в виде жалких обломков. В ходе выполнения заданий этой фракции предстоит собрать все обломки и с помощью скованной заново секиры войти в гробницу Исграмора. Вутрад украшена изображением объятого ужасом эльфа, и это неспроста — все эльфы получают дополнительные повреждения при ударе этой секирой. Артефакт можно дополнительно зачаровать, но, несмотря на то, что зачарование будет работать, в описании эффекты указаны не будут. К линок Г оря. Клинок Горя — легендарный кинжал ассассинов Тамриэля, принадлежащий в данное время Астрид, главе тайной организации Скайрима под названием Тёмное Братство. Его можно получить в ходе выполнения заданий этой фракции или просто выкрасть у хозяйки. Клинок имеет выдающиеся показатели базового урона, а для его улучшения не требуются дополнительные материалы. Поглощение здоровья 10 ед. Охладитель — это уникальный стеклянный меч голубого оттенка, который можно обнаружить во время преследования в доме Мерсера Фрея при прохождении заданий Гильдии Воров. Он находится в витрине с замком экспертного уровня. При ударе меч наносит урон холодом и парализует цель. Для улучшения меча вам понадобится перк Кузнец-волшебник в навыке Кузнечное дело и кусок очищенного малахита. Более сильный эффект улучшения может быть достигнут с перком Стеклянные доспехи. Предмет имеет уровневость, поэтому наиболее выгодным будет его обнаружить на 46 уровне и выше. Характеристики в таблице приведены для самой сильной формы меча. Урон холодом 30 ед. П осох М агнуса. Посох Магнуса, один из старейших артефактов Тамриэля был создан Магнусом как некая метафизическая батарейка. При использовании он вбирает в себя магическую энергию жертвы до тех пор, пока она не истощится, после чего начинает впитывать здоровье. Посох всегда покидает носителя прежде, чем тот станет слишком силен и разрушит магический баланс, который должен охранять. Легендарный посох можно получить в ходе прохождения заданий Гильдии Магов. Поглощает у цели 20 ед. После истощения магической энергии начинает поглощать здоровье. Разрубатель — это кинжал, созданный двемерским главнокомандующим Кагренаком. Кинжал Разрубатель, молот Разделитель и перчатка Призрачный Страж были в своё время предназначены для контроля над энергией Сердца бога Лорхана. В игре кинжал можно получить, выполнив задания учёного Арнела Гейна из Коллегии Винтерхолда. До их завершения кинжал обладает эффектом Смертельная Рана, который, несмотря на грозное название, снижает максимальный запас здоровья всего на 5 пунктов. Разрубатель имеет один заряд, который будет растрачен раз и навсегда при первом использовании; восстановить его не получится. Высасывание магии 10 ед. Поглощение запаса сил 10 ед. Он зачарован на эффекты поглощения здоровья и запаса сил. Предмет имеет уровневость, и наиболее выгодные характеристики он имеет при уровне игрока 46 и выше. Поглощение здоровья 25 ед. Поглощение запаса сил 25 ед. Лук зачарован на эффекты заморозки, урона электричеством и замедление при попадании в противника стрелой. Характеристики в таблице приведены для самой сильной формы лука. Урон электричеством 15 ед. Замедление на 50 ед. Т опор С корби. Топор Скорби — это мощный боевой топор, который может быть получен в награду за выполнения задания даэдрического князя Клавикуса Вайла. Топор этот некогда принадлежал могущественному волшебнику Себастьяну Лорту. По легенде он попросил Клавикуса Вайла излечить свою дочь от ликантропии, в ответ на что князь даровал ему Топор Скорби. Топор имеет самую медленную скорость среди всех топоров, но в то же время небольшой вес. Повреждение запасу сил 20 ед. А мулет А ртикуляции. Амулет артикуляции выдаётся персонажем по имени Бриньольф, когда игрок принимает пост главы Гильдии Воров. Амулет даёт бонус к красноречию и увеличивает шансы на убеждение других персонажей. Это один из немногих амулетов в игре, который даёт игроку бонус к броне. Предмет имеет уровневость и все характеристики указаны для уровня Проверки на убеждение в диалогах всегда успешны Увеличение красноречия на 35 ед. А мулет Г олдура. Первоначально амулет Голдура принадлежал могущественному магу Голдуру ещё во времена Первой Эры. Он был убит тремя своими завистливыми сыновьями — Йуриком, Сигдисом и Микрулом, которые затем разделили амулет на три части и занялись опустошением окрестных деревень. Длилось это, однако, недолго. Вскоре верховный король Скайрима отправил архимага Гейрмунда во главе группы боевых магов с целью остановить братьев. После того, как Йурик, Сигдис и Микрул были разбиты, их тела были наглухо запечатаны в подземельях, а имена и записи о них стёрты из анналов истории. Тем не менее, найти все три части можно с помощью записей ученого Дайнаса Валена, всю свою жизнь посвятившего изучению и поиску фрагментов артефакта. После нахождения всех частей можно собрать амулет воедино. Он повышает все атрибуты носителя. Увеличение магии на 30 ед. Увеличение здоровья на 30 ед. Увеличение запаса сил на 30 ед. А мулет Н екроманта. Амулет Некроманта — это легендарный артефакт, созданный безумным волшебником Маннимарко. Он дарует носителю мудрость и некоторые способности к Колдовству, но ослабляет его физические способности. Эффекты открываются уже после выполнения задания. Увеличение магии на 50 ед. О деяния А рхимага. Она значительно увеличивает магические способности владельца. Т арч К ровожадности. Тарч Кровожадности — это уникальный щит редгардской женщин Уманы, являющейся частью группы приключенцев в двемерских руинах Альфтанд. Щит имеет уникальный эффект кровотечения при ударе им противника. При ударе вызывает кровотечение 3 ед. Щ ит И сграмора. Щит Исграмора — это артефакт, названный в честь своего первоначального носителя Исграмора. Он увеличивает здоровье и сопротивление магии. Щит Исграмора можно найти в гробнице Исграмора в конце сюжетной линии Соратников. Белый флакон — это легендарная ёмкость, созданная древненордским алхимиком Куралмиром при помощи волшебных переплетений вечного снега с Глотки Мира. По легенде любая помещенная в него жидкость через некоторое время восстанавливается. Игрок может выбрать один из эффектов, которые можно использовать раз в сутки. Запас магии увеличен на 20 ед. Поделиться ссылкой на социальных медиа-ресурсах. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.