Тайминг перерывов совпадает с таймингом возбуждения

Тайминг перерывов совпадает с таймингом возбуждения




🛑 ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Тайминг перерывов совпадает с таймингом возбуждения

Что такое тайминги и как они влияют на скорость оперативной памяти


Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter

Выбор оперативной памяти в игровую сборку может обернуться кошмаром, если начать разбираться в тонкостях ее работы. Требования современных игровых и рабочих задач диктуют свои условия, поэтому память — теперь чуть ли не самая важная и сложная часть в сборке компьютера. Среди многочисленных моделей нужно выбрать единственный подходящий вариант и это пугает. Причем самое сложное в этом — почему память с меньшей частотой работает быстрее и показывает больше кадров в играх, чем та, у которой частота выше. Для этого нужно разобраться, в чем все-таки измеряется скорость памяти и какие параметры влияют на нее.
Мощность компьютера измеряется величиной FLOPS, которая обозначает количество вычислительных операций за секунду. По причине того, что компьютеры могут одновременно выполнять миллионы операций, к флопсам добавляют приставку «гига».
В привычной же обстановке мы можем путать мощность и частоту, поэтому считаем производительность компьютеров не гигафлопсами, а максимальной рабочей частотой. Это проще в рядовых ситуациях, когда говорящие знают тему хорошо и соотносят мощность с герцами в уме автоматически.
В то же время, такое языковое упрощение вносит коррективы в понимание практической части вопроса. Вырывая контекст из форумов, рядовой пользователь и правда думает, что мощность памяти можно выразить в герцах. Просто потому, что гонка за частотой стала трендом среди любителей и энтузиастов. Это и мешает неопытному человеку понять, почему его высокочастотный процессор может проиграть тому, у которого на несколько сотен герц меньше. Все просто — у одного два ядра и четыре потока, а у другого четыре настоящих. И это большая разница.
Оперативная память состоит из тысяч элементов, связанных между собой в чипах-микросхемах. Их называют банками (bank), которые хранят в себе строчки и столбцы с электрическим зарядом. Сам электрический заряд — это информация (картинки, программы, текст в буфере обмена и много чего еще). Как только системе понадобились данные, банка отдает заряд и ждет команды на заполнение новыми данными. Этим процессом руководит контроллер памяти.
Для аналогии, сравним работу оперативной памяти и работу кафе. Чипы можно представить в виде графинов с томатным соком. Каждый наполнен соком и мякотью спелых помидоров (электрический заряд, информация). В кафе приходит клиент (пользователь компьютера) и заказывает сок (запускает игру ). Бармен (контроллер, тот, кто управляет банками) принимает заказ, идет на кухню (запрашивает информацию у банок), наливает сок (забирает игровые файлы) и несет гостю, а затем возвращается и заполняет графин новым соком (новой информацией о том, что запустил пользователь). Так до бесконечности.
Работа памяти, вопреки стереотипу, измеряется не только герцами. Быстроту памяти принято измерять в наносекундах. Все элементы памяти работают в наносекундах. Чем чаще они разряжаются и заряжаются, тем быстрее пользователь получает информацию. Время, за которое банки должны отрабатывать задачи назвали одним словом — тайминг (timing — расчет времени, сроки). Чем меньше тактов (секунд) в тайминге, тем быстрее работают банки.
Такты. Если нам необходимо забраться на вершину по лестнице со 100 ступеньками, мы совершим 100 шагов. Если нам нужно забраться на вершину быстрее, можно идти через ступеньку. Это уже в два раза быстрее. А можно через две ступеньки. Это будет в три раза быстрее. Для каждого человека есть свой предел скорости. Как и для чипов — какие-то позволяют снизить тайминги, какие-то нет.
Теперь, что касается частоты памяти. В работе ОЗУ частота влияет не на время, а на количество информации, которую контроллер может утащить за один подход. Например, в кафе снова приходит клиент и требует томатный сок, а еще виски со льдом и молочный коктейль. Бармен может принести сначала один напиток, потом второй, третий. Клиент ждать не хочет. Тогда бармену придется нести все сразу за один подход. Если у него нет проблем с координацией, он поставит все три напитка на поднос и выполнит требование капризного клиента.
Аналогично работает частота памяти: увеличивает ширину канала для данных и позволяет принимать или отдавать больший объем информации за один подход.
Соответственно, частота и тайминги связаны между собой и задают общую скорость работы оперативной памяти. Чтобы не путаться в сложных формулах, представим работу тандема частота/тайминги в виде графического примера:
Разберем схему. На торговом центре есть два отдела с техникой. Один продает видеокарты, другой — игровые приставки. Дефицит игровой техники довел клиентов до сумасшествия, и они готовы купить видеокарту или приставку, только чтобы поиграть в новый Assassin’s Creed. Условия торговли такие: зона ожидания в отделе первого продавца позволяет обслуживать только одного клиента за раз, а второй может разместить сразу двух. Но у первого склад с видеокартами находится в два раза ближе, чем у второго с приставками. Поэтому он приносит товар быстрее, чем второй. Однако, второй продавец будет обслуживать сразу двух клиентов, хотя ему и придется ходить за товаром в два раза дальше. В таком случае, скорость работы обоих будет одинакова. А теперь представим, что склад с приставками находится на том же расстоянии, что и у первого с видеокартами. Теперь продавец консолей начнет работать в два раза быстрее первого и заберет себе большую часть прибыли. И, чем ближе склад и больше клиентов в отделе, тем быстрее он зарабатывает деньги.
Так, мы понимаем, как взаимодействует частота с таймингами в скорости работы памяти.
Соответственно, чем меньше метров проходит контроллер до банок с электрическим зарядом, тем быстрее пользователь получает информацию. Если частота памяти позволяет доставить больше информации при том же расстоянии, то скорость памяти возрастает. Если частота памяти тянет за собой увеличение расстояния до банок (высокие тайминги), то общая скорость работы памяти упадет.
Сравнить скорость разных модулей ОЗУ в наносекундах можно с помощью формулы: тайминг*2000/частоту памяти. Так, ОЗУ с частотой 3600 и таймингами CL14 будет работать со скоростью 14*2000/3600 = 7,8 нс. А 4000 на CL16 покажет ровно 8 нс. Выходит, что оба варианта примерно одинаковы по скорости, но второй предпочтительнее из-за большей пропускной способности. В то же время, если взять память с частотой 4000 при CL14, то это будет уже 7 нс. При этом пропускная способность станет еще выше, а время доставки информации снизится на 1 нс.
В теории, оперативная память имеет скорость в наносекундах и мегабайтах в секунду. Однако, на практике существует не один десяток таймингов, и каждый задает время на определенную работу в микросхеме.
Они делятся на первичные, вторичные и третичные. В основном, для маркетинговых целей используется группа первичных таймингов. Их можно встретить в характеристиках модулей. Например:
Вот, как выглядят тайминги на самом деле:
Их намного больше и каждый за что-то отвечает. Здесь бармен с томатным соком не поможет, но попробуем разобраться в таймингах максимально просто.
Микросхемы памяти можно представить в виде поля для игры в морской бой или так:
В самом упрощенном виде иерархия чипа это: Rank — Bank — Row — Column. В ранках (рангах) хранятся банки. Банки состоят из строк (row) и столбцов (column). Чтобы найти информацию, контроллеру необходимо иметь координаты точки на пересечении строк и столбцов. По запросу, он активирует нужные строки и находит информацию. Скорость такой работы зависит от таймингов.
CAS Latency (tCL) — главный тайминг в работе памяти. Указывает время между командой на чтение/запись информации и началом ее выполнения.
RAS to CAS Delay (tRCD) — время активации строки.
Row Precharge Time (tRP) — прежде чем перейти к следующей строке в этом же банке, предыдущую необходимо зарядить и закрыть. Тайминг обозначает время, за которое контроллер должен это сделать.
Row Active Time (tRAS) — минимальное время, которое дается контроллеру для работы со строкой (время, в течение которого она может быть открыта для чтения или записи), после чего она закроется.
Command Rate (CR) — время до активации новой строки.
Второстепенные тайминги не так сильно влияют на производительность, за исключением пары штук. Однако, их неправильная настройка может влиять на стабильность памяти.
Write Recovery (tWR) — время, необходимое для окончания записи данных и подачи команды на перезарядку строки.
Refresh Cycle (tRFC) — период времени, когда банки памяти активно перезаряжаются после работы. Чем ниже тайминг, тем быстрее память перезарядится.
Row Activation to Row Activation delay (tRRD) — время между активацией разных строк банков в пределах одного чипа памяти.
Write to Read delay (tWTR) — минимальное время для перехода от чтения к записи.
Read to Precharge (tRTP) — минимальное время между чтением данных и перезарядкой.
Four bank Activation Window (tFAW) — минимальное время между первой и пятой командой на активацию строки, выполненных подряд.
Write Latency (tCWL) — время между командой на запись и самой записью.
Refresh Interval (tREFI) — чтобы банки памяти работали без ошибок, их необходимо перезаряжать после каждого обращения. Но, можно заставить их работать дольше без отдыха, а перезарядку отложить на потом. Этот тайминг определяет количество времени, которое банки памяти могут работать без перезарядки. За ним следует tRFC — время, которое необходимо памяти, чтобы зарядиться.
Эти тайминги отвечают за пропускную способность памяти в МБ/с, как это делает частота в герцах.
Эти отвечают за скорость копирования в памяти (tWTR):
Скорость чтения после записи (tRTP):
Итак, мы разобрались, что задача хорошей подсистемы памяти не только в хранении и копировании данных, но и в быстрой доставке этих данных процессору (пользователю). Будь у компьютера хоть тысяча гигабайт оперативной памяти, но с очень высокими таймингами и низкой частотой работы, по скорости получится уровень неплохого SSD-накопителя. Но это в теории. На самом деле, любая доступная память на рынке как минимум соответствует требованиям JEDEC. А это организация, которая знает, как должна работать память, и делает это стандартом для всех. Аналогично ГОСТу для колбасы или сгущенки.
Стандарты JEDEC демократичны и современные игровые системы редко работают на таких низких настройках. Производители оставляют запас прочности для чипов памяти, чтобы компании, которые выпускают готовые планки оперативной памяти могли немного «раздушить» железо с помощью разгона. Так, появились заводские профили разгона XMP для Intel и DOHCP для AMD. Это «официальный» разгон, который даже покрывается гарантией производителя.
Профили разгона включают в себя информацию о максимальной частоте и минимальных для нее таймингах. Так, в характеристиках часто пишут именно возможности работы памяти в XMP режимах. Например, частоте 3600 МГц и CL16. Чаще всего указывают самый первый тайминг как главный. 
Чем выше частота и ниже тайминги, тем круче память и выше производительность всей системы.
Так работает оперативная память с момента ее создания и до нашего времени.
Технобелка проделал большую работу по оперативке, вот так(на картинке) проще всего понять взаимосвязь частоты и таймингов в разгоне. 
Среди многочисленных моделей нужно выбрать единственный подходящий вариант и это пугает.
Грубо говоря весь выбор сводится к фильтру по нужной частоте и таймингам. 
В случае если есть деньги и хочется погнать, то берем частоту на 800-1000 меньше нужной, с минимальными таймингами, оставшиеся модели пробиваем по чипам, который возможно будут гнаться(гугл в помощь), и читаем отзывы. Либо сразу воспользоваться B-Die Finder, такие планки легко гонятся более чем на 1000Мгц, судя по отзывам люди на таких самсунговских b-die брали по 400-600МГц даже без повышения таймингов. 
Стоит учесть, что планки имеющие более высокие тайминги скорее всего уже находятся в разгоне и выжать из них много не получится. Так же есть вариант, что в рамках одной линейки могут быть планки с линейным ростом частоты и таймингов, по факту - это в большинстве случаев просто переплата за заводской разгон. На текущий момент вполне оптимально брать 3000-3200 на 14 таймингах с нормальными чипами.
Ничего сложного, каждый может потратить пару часов и разобраться что и как=)
Случай, когда один коммент ответил на вопрос в заголовке статьи проще всей статьи)
Красавчик.Автор разжевал нам инфу все поняли.А ты закрепил матерьял.Запомнили.
Неосилил, слишком уж много в тексте бармена. Лучше сразу к делу с олдскульным графиком сигнала, без всей этой воды 
Добрый день! Не подскажите :Под Ryzen5 5600x какую оперативку ,какой тайминг лучше подойдёт?
Имеются Crucial Ballistix 2X16GB DDR4-3200 16-18-18-36 и еще два свободных слота на материнской плате. Ищу комплект аналогичный по характеристикам к баллистикам. Да чтоб еще и чипы были Micron. У ADATA есть схожий, но тайминги 16-20-20-44. Вопрос, будут ли они совместно работать без глюков?
Судя по формуле 16х2000/3600=8.8 нс для DDR4 планок.
Но по этой же формуле у DDR5 получается 40х2000/5200=15.3 нс.
Так ддр5 медленнее или данная формула актуально только для ддр4?
Здравствуйте! подскажите пожалуйста подойдет ли Оперативная память Kingston Fury HyperX Blue DDR3 1600 МГц 1x8 ГБ CAS Latency (CL) 10 тактов Тайминги10-10-10-38 2 планки по 8 Гб к материнке GIGABYTE GA-Z77P-D3
Да, должна подойти. По характеристикам подходит. Тактовая частота памяти 1600, а максимальная частота мат-платы 2400 (можно даже немного разогнать оперативу).
Народ. Подскажите. Мои познания (знания) в ЭВМ ушли вместе с эпохой Пентиумов 166 и Целеронов )) Раньше в вопросе расширения оперативы, когда она измерялась в Мб и не в Гб, как то не возникали вопросы касательно таймингов. Сейчас какую подобрать для расширения оперативку? Имею ноут ASUS f507uf-ej393t. Открыл нижнюю крышку (отсек) для доступа к памяти, там стоит как я понял 2 плашки по 4Гб (см. ссылку ниже). Хочу расширить до 16Гб (как предполагают характеристики), то есть взять 2 х 8Гб..... но вот с этими таймингами, не знаю , чтоб не напортачить! Что посоветуете, какую модель чтоб бюджетно? 
Если ты ничем особенным типа постоянного кодирования видео или шифрования не занимаешься влияние скорости оперативки на работу компа - нулевое.
такая значит вполне работать будет!? 
Добрый день. Возможно ли нормальная работа памяти DDR4 2933 МГц в компьютере с процессором i5 8250U который поддерживает максимальную 2400 МГц. ?
Возможна, но частота памяти не превысит частоту процессора, итого имеем выходную частоту в 2400мгц.
Как изменятся тайминги этих модулей со снижением частоты?
Здравствуйте, сейчас стоит DD4 HyperX Fury 2400 mhz на 8 с таймингами 15-15-15-35, собираюсь докупать еще одну плашку, но именно той, которая стоит сейчас, нет в продаже. Какую посоветуете поставить рядом?
Идиот сказал не зная что, идиоты подхватили.
С облегчением гений полемики. Не с той карты ты зашел. Ой не с той
Здравствуйте!Подскажите пожалуйста подойдет ли к моему ноутбуку оперативная память ddr4 8gb 2666MHz с таймингом 19,19,19 если у меня стоит ddr4 8gb 2666MHz с таймингами 19,19,19,43 ?
Процессор intel core i7 8750H 2200MHz /кол-во ядер/потоков 6/12\видеокарта geforce GTX 1050 4gb.если это важно
Да. Но надо тестить на совместимость.
Смогу ли завести сборку? А то на сайте выдает уведомление, что помимо одобренной совместимости в конфигураторе уточнить у специалистов перед покупкой
Добрый день! Подскажите, как поступить. Есть ноутбук Acer Aspire 3 A315-42G. В нем 8 гб - Micron 8ATF1G64HZ-3G2J1, DDR4-3200 (1600 МГц), тайминг памяти при 1600 (24-22-22-52) - данные взял из Аиды. При этом Аида указывает что системная плата не поддерживает этот тип памяти, прикрепляю скрин. Как мне быть, я хочу докупить еще 8 гб планку, но не знаю какую. Такую же по идее нельзя, так как она и так не подходит и непонятно, как поведут себя 2 такие. Думаю взять такие две Kingston SODIMM DDR4-2400 8192MB PC4-19200. Подойдут, если вместо той, которая там стоит, или искать такую же как стоит и ставить одинаковые, или же можно одну такую, как показал, а вторая пусть старая остается? Заранее спасибо за ответы.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. R5 3600. работает на таймингах 14-14-14-34-48 (частота 3200). Смущает FSB:DRAM 1:16. Это так и должно?
А зачем ты волнуешься о вещах, смысла в которых не понимаешь? Все норм, расслабься и получай удовольствие.
Информация интересная. Но. Кто сможет мне (не специалисту) объяснить, что лучше при двухканальном режиме : частота 2400 с таймингом 17-17-17-39, или частота 3200 с таймингом 22-22-22-51.  Процессор Райзен 5 3500, мат.плата Asus Tuf Gaming A 520 plus. опер.пам.Kingston HyperX FURY Black ( 3733 МГц) 8*2
Может ли быть несовместимость между cpu, материнской платой и оперативной памяти из-за определённого значения cas latency? Т.е. может ли процессор не поддерживать допустим параметр CL14 и при работе с ram завышать его на пару значений?
хоть кто-то доступно написал по сути)
Не могу понять, почему в одних плашках пишут например "16-18-18", а в других "16-18-18-39", в чем отличия?
Ну добавили ещё один тайминг, только. Их там много ещё.
Отличие лишь в том, что во втором случае тебе указали на один тайминг больше, чем в первом. На самом деле таймингов бывает намного больше, и все их перечислять будет долго. Производители и магазины просто указывают иногда три тайминга, а иногда четыре
Здраствуйте.Есть игровой ноутбук acer nitro 5 an515-52-745s . Сейчас стоит 1 плашка на 8 гигобайт. Хочу купить ещё 1 плашку на 16 . Подскажите какую марку лучше взять?
Имя модуля SK hynix Серийный номер Дата выпуска Размер модуля 8 ГБ (1 rank, 16 banks) Тип модуля SO-DIMM Тип памяти DDR4 SDRAM Скорость памяти DDR4-2400 (1200 МГц) Ширина модуля 64 bit Напряжение модуля 1.2 V Метод обнаружения ошибок Нет Производитель DRAM SK hynix SDRAM Die Count 1
Бери тоже Hynix 1rank на 16Гб с DDR4-2400 и не парься.
Бери 8 такуюже. Двухканальный режим лучше работать будет.
гигОбайт, можешь дальше не продолжать


Что такое тайминги и как они влияют на скорость оперативной памяти


Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter

Выбор оперативной памяти в игровую сборку может обернуться кошмаром, если начать разбираться в тонкостях ее работы. Требования современных игровых и рабочих задач диктуют свои условия, поэтому память — теперь чуть ли не самая важная и сложная часть в сборке компьютера. Среди многочисленных моделей нужно выбрать единственный подходящий вариант и это пугает. Причем самое сложное в этом — почему память с меньшей частотой работает быстрее и показывает больше кадров в играх, чем та, у которой частота выше. Для этого нужно разобраться, в чем все-таки измеряется скорость памяти и какие параметры влияют на нее.
Мощность компьютера измеряется величиной FLOPS, которая обозначает количество вычислительных операций за секунду. По причине того, что компьютеры могут одновременно выполнять миллионы операций, к флопсам добавляют приставку «гига».
В привычной же обстановке мы можем путать мощность и частоту, поэтому считаем производительность компьютеров не гигафлопсами, а максимальной рабочей частотой. Это проще в рядовых ситуациях, когда говорящие знают тему хорошо и соотносят мощность с герцами в уме автоматически.
В то же время, такое языковое упрощение вносит коррективы в понимание практической части вопроса. Вырывая контекст из форумов, рядовой пользователь и правда думает, что мощность памяти можно выразить в герцах. Просто потому, что гонка за частотой стала трендом среди любителей и энтузиастов. Это и мешает неопытному человеку понять, почему его высокочастотный процессор может проиграть тому, у которого на несколько сотен герц меньше. Все просто — у одного два ядра и четыре потока, а у другого четыре настоящих. И это большая разница.
Оперативная память состоит из тысяч элементов, связанных между собой в чипах-микросхемах. Их называют банками (bank), которые хранят в себе строчк
Оргии со зрелыми фото
Баба за 55 раздвинула ноги и показала киску
Заводная красотка позирует лежа на шелковой постели

Report Page