1.Узнайте ID машины. Для этого напишите команду /dl в чат и запомните ID.
2.Найдите этот ID в списке и скопируйте первое слово.
3.Перейдите в папку mesh, переименуйте файл с расширением .bpc в .zip, а затем измените название файла, оканчивающегося на .mod (используйте скопированное ранее имя). После редактирования не забудьте вернуть .zip обратно в .bpc.
4.Скопируйте папки textures и mesh (папку data возьмите с канала) и вставьте их в