TRAINING.bsp [3]

TRAINING.bsp [3]


h0nk за главного

После этого всё пошло под откос. На меня посыпались обвинения, будто бы я сделал это намеренно, каким-то образом сам сделал эту карту, чтобы поприкалываться, что я “шпионил” за кланом в пользу KING’a и всё это было его планом мести нам. Кое кто даже предложил пробить мои данные, чтобы подтвердить, что я не KING под другим именем. Бред, но тот факт, что клан столько времени безуспешно пытался одолеть карту сказался на боевом духе. Было в ней что-то такое, нечто выходящее за рамки обычного накала страстей и скримеров - то, что заставляло чувствовать себя больным извращенцем, и даже в какой-то степени опустившимся, только из-за того, что ты прикоснулся к ней, и похоже, мы все начинали это чувствовать.

Даже когда мы вернулись к делу уже с холодной головой, никто не хотел, чтобы я продолжал присмотр за трупом. Так что, поскольку других желающих не было, h0nk вызвался сам, отдав нам приказание игнорировать абсолютно всё, что он напишет. И так, я увидел, насколько ужасна была TRAINING.bsp на самом деле.

Она была просто отвратительной. Мои товарищи должно быть уже привыкли, но я всё ещё находил ебанутым тот факт, что уровень представлял из себя наполовину испытание со смертельными ловушками, наполовину музей с убого слепленными произведениями искусства.

Начиная со “свалки” (так мы называли уровень со ржавыми металлическими стенами), они перестали быть даже отдалённо похожими на людей: сверкали слишком большим количеством глаз, были неправильных пропорций, или их конечности изгибались слишком много раз — всё это выглядело, будто какие-то извращённые сексуализированные картины художников-кубистов. Каждый раз, когда я пытался об этом заговорить, другие просто отмахивались, говорили, чтобы я заткнулся и двигался дальше.

В их защиту должен сказать, что как только игрок ступает на “свалку”, таймер начинает отсчёт. Труп заставит смотрящего на него назвать имя друга, который должен умереть, и время ожидание между этими смертями становится всё короче и короче. Сообщения, которые h0nk отправлял по приказу трупа также становились всё более странными. Я ожидал, что оно обманом заставит нас прервать игру, нажать alt+F4, или будет угрожать насилием, и честно говоря, мы на самом получили кое-что из этого. Но было множество вещей, которые на первый взгляд казались совершенно безобидными или даже совсем не относились к теме игры.

h0nk: похоже, что это и есть лидерство, да?
h0nk: странно, теперь она даже какая-то грустная.
h0nk: не думаю, что она хочет убить вас, она просто хочет, чтобы я её понял

Уже почти конец, и я должен признаться, что я не знаю, как завершить историю. Я лишь могу рассказать всё, что произошло и почему мы так и не увидели конец TRAINING.bsp, так что если вы хотите узнать, что будет, если пройти карту, вам придётся самим каким-то образом отыскать её.

По очевидным причинам, я настоятельно не рекомендую вам это делать.

Последняя попытка

Дельта Форс сделала последнюю вылазку на TRAINING.bsp 9 июля 2005 года. H0nk присматривал за трупом, а мы прокладывали путь через лабиринт с ловушками. Мы думали, что это будет обычное прохождение, как было всегда: мы уже привыкли к жутким сообщениям в чате, которые h0nk был вынужден посылать, и мы даже начали понимать, как работают головоломки на “свалке”. Всё шло довольно гладко, как вдруг h0nk отправил в чат сообщение, которого мы раньше не видели.

h0nk: ребята, прекращайте игру прямо сейчас.
h0nk: это не сообщение. всё очень серьёзно. прохождение окончено.
h0nk: надо идти
h0nk отсоединился.

Это всё, что я успел записать, прежде чем игра окончательно вылетела. Мои товарищи по клану записали примерно всё то же самое.

Больше h0nk на связь не выходил. В те времена было довольно просто исчезнуть из интернета, если ты этого хотел. Тем же вечером он удалил свой аккаунт на форуме, как и электронную почту. Даже если у него и было настоящее имя, мы его не знали.

После этого всё развалилось. Кто-то из наших предположил, что работа наблюдателя за трупом доконала его, как это случилось с divisible. Другие стали строить догадки, будто бы кто-то из членов его семьи (единственная вещь, о которой он с нами откровенничал - его семейная жизнь) вошёл в комнату и не на шутку испугался. Но большинство вернулось к конспирологической теории про KING’a. Кто-то попытался запостить наши находки на Планету Half-Life, но к тому времени сообщество умирало, либо уже было совсем заброшенное.

Я так и не разгадал тайну TRAINING.bsp. После этого в моей жизни возникли некоторые трудности, так что я забросил игру в шутеры. Если бы не скриншоты, которые я сохранил, я бы подумал, что всё это было каким-то странным нереалистичным сном.

Это и правда всё, чем я могу с вами поделиться. Мне очень жаль, если это не тот конец, на который вы рассчитывали. Мы не всегда их получаем. Но я всё же надеюсь, что это было по меньшей мере увлекательным путешествием в одно из самых по-настоящему таинственных воспоминаний о шутерах ранних нулевых.

2017

Декабрь

Обновление:

Мне немного совестно возвращать к жизни давно забытый блог, но было бы неправильно оставлять всё как есть.

У меня получилось выследить h0nk’a.

Время от времени я напиваюсь, и, если мне больше нечем заняться поздним вечером, я лезу в интернет, и проверяю, не открылось ли чего-нибудь нового по поводу моей истории. Ну и, если быть до конца честным, пытаюсь узнать, помнит ли нас ещё кто-нибудь.

Обычно я не нахожу ничего. Но вчера там было кое-что новенькое.

У меня нет привычки постоянно просматривать Реддит, однако в /r/gaming/ я нашёл тред о малоизвестных играх, где кто-то поднял тему TRAINING.bsp. И один из пользователей, который настаивал на том, что это выдумка, не только был сведущ в мельчайших деталях игры, но и обладал манерой, которую я не мог не узнать.

Как я уже сказал, во времена, когда не было аватарок, манера письма человека говорила о нём всё.

И так, я с ним связался. Я спросил, сидел ли он на Планете Half-Life под ником h0nk, и, если да, не против ли он поболтать.

Наверное, лучше всего приложить нашу переписку. Общаться, используя те самые старые прозвища, было до ужаса нелепо, будто два старика пытаются втиснуться в узкие джинсы и снова идти тусоваться по клубам.

h0nk: и так, я, по правде говоря, задавался вопросом, смогу ли когда-нибудь начать этот разговор
h0nk: ну и вот
h0nk: это и есть ответ на мой вопрос
Prof.Player(1): Я просто рад, что ты в порядке.
h0nk: ага. это были не самые приятные времена, но мне гораздо лучше без бремени лидерства. слишком много стресса
h0nk: и всё же, это и есть лидерство. ты должен быть впереди, делать грязную работу, за которую больше никто не желает браться. потому что они будут страдать, если их заставить.
Prof.Player(1): Грязная работа, это уж точно.
Prof.Player(1): Я всё ещё иногда вижу кошмары, где я смотрю на этот труп.
h0nk: ага, ты и divisible единственные, кто понимает каково это.
h0nk: кстати как он?
Prof.Player(1): Он единственный, с кем я до сих пор общаюсь. У него всё хорошо. Больше на дажает. Наверное, хорошо, что на том всё и закончилось.
h0nk: думаешь? чел, мы ведь уже так далеко зашли, неужели тебе не интересно, что там в конце?
h0nk: просто у меня всё ещё есть копия, и я общался кое с кем из наших. мне кажется мы бы могли сделать ещё одну попытку, думаю у нас бы всё получилось
h0nk: что скажешь? я могу добавить тебя на фейсбуке, обговорим всё
Prof.Player(1): Хочешь снова попробовать? После всего что было?
h0nk: чувак, это же просто игра. там всё не по-настоящему. вообще всё.
Prof.Player(1): Возможно. Вообще я вроде как давно не играю.
h0nk: лол мы все слегка покрылись пылью.
Prof.Player(1): Я написал тебе, чтобы убедиться, что с тобой всё хорошо. Ты был так напуган, когда вышел из игры. Я не знал как с тобой связаться, вообще ничего.
h0nk: а, об этом
h0nk: да, игра всячески бросалась в меня угрозами. притворялась что знает где я живу, грозилась убить меня и мою семью. обычное холодное чтение и немного удачных угадываний, сейчас я это понимаю, но тогда
h0nk: ну
h0nk: есть у тебя такая черта принимать на веру всё, что говорят люди в интернете.
h0nk: ну короче, когда мы играли, мама упала с лестницы. сломала бедро. пришлось срочно везти её в больницу. никто не виноват, но я не мог выкинуть из головы мысль, что это из-за меня, или игры, или чего-то ещё, что всё по-настоящему. немного запаниковал и постарался максимально оградить себя от всего этого.
Prof.Player(1): Ты вообще кто такой?
Prof.Player(1): Мать h0nk'а умерла, когда ему было 5
h0nk вышел из беседы.






Report Page