THE BEST TOWN HALL

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PAGINA NUMERO 2

MUNICIPIO TH10

Con il Th10 i giochi iniziano a farsi interessanti. Arrivano le Torri Inferno, difesa con due modalità di attacco differenti: bersaglio singolo (unico target con danno crescente) e bersaglio multiplo (danno fisso fino a 5 target differenti in contemporanea).

TORRE INFERNO BERSAGLIO SINGOLO
TORRE INFERNO BERSAGLIO MULTIPLO

Si aggiunge anche il terzo ArcoX. Con il TH10 si sbloccano anche alcune truppe fra cui il Minatore.

ARCO X FINO AL LIVELLO 4

STATISTICHE E COSTI DI MIGLIORAMENTO DIFESA ARCO X:

MINATORI

CONSIGLIO TORRI INFERNO :

Le torri inferno sono una delle difese piu forti su clash of clans, possono devastare in pochi secondi qualsiasi truppa se impostate su obiettivo singolo.

INFERNO SINGOLA
ESEMPIO ATTACCO TORRE INFERNO SINGOLA
INFERNO MULTIPLA
ESEMPIO ATTACCO TORRE INFERNO MULTIPLA

Come scegliere correttamente l'impostazione obiettivo singolo/multiplo? Dipende sopratutto dalla tipologia del villaggio per impedire un certo approccio all'attaccante con determinate truppe.

IMPORTANTE: come per i precedenti livelli di municipio, noi consigliamo di mettere tutte le difese aggiuntive sbloccate con il nuovo TH, partendo dal terzo ArcoX per continuare con le Torri Inferno. Aggiunte queste nuove difese, ripetere il ciclo up come detto nelle sezioni generali.

SOMMATORIA MUNICIPIO LIVELLO 10:

MUNICIPIO TH11

Il TH11 presenta belle sorprese, una nuova importantissima difesa, un quarto ArcoX ed il terzo EROE.

L' ArcoX già lo conosciamo, la nuova difesa è l' ARTIGLIERIA AQUILA.

statistiche e costi di miglioramento nuova difesa municipio livello 11:

Una difesa importantissima, con diverse caratteristiche, fra cui: attivazione dopo un certo numero di truppe schierate dall'avversario (non si attiva subito in difesa) ed i suoi colpi sono diretti verso le truppe con più peso d'attacco.

rappresentazione attacco artiglieria aquila:

l'apertura della bocca della nostra difesa in fase di attacco si manifesta in questo modo..

PRIMA FASE APERTURA BOCCA
SECONDA FASE LANCIO COLPI
INDIVIDUAZIONE BERSAGLIO E FASE FINALE DI ATTACCO
ATTERRAGGIO COLPI SFERRATI

CONSIGLIO:

Posizionare subito in campo il quarto ArcoX. L'artiglieria aquila ha tre livelli, il TH11 arriva al livello due.

IL TERZO EROE -

GRAN SORVEGLIANTE

Con il TH11 come già detto prima , arriva il terzo eroe, il Gran Sorvegliante.

Rispetto al Re e alla Regina, il gran sorvegliante ha due grandi caratteristiche:

PRIMA CARATTERISTICA:

Può essere impiegato sia a terra proteggendo le truppe di terra , sia in aria , proteggendo le truppe aeree, subendo attacchi e trappole a seconda della sua impostazione.

SECONDA CARATTERISTICA:

Il gran sorvegliante ha un raggio d'azione; in quel raggio, tutte le truppe che si trovano al suo interno vengono leggermente curate. La sua abilità è importantissima, mentre re e regina evocavano barbari e arcieri di supporto, oltre ad altri benefici, il gran sorvegliante non evoca nessuna truppa , ma rende le truppe all'interno del proprio raggio d'azione IMMORTALI, per tutta la duratà della propria abilità che aumenta con il livello. Al contrario di Re e Regina i livelli del gran sorvegliante sono 40 contro i 65 di Re e Regina ( Max per TH12).

SOMMATORIA MUNICIPIO LIVELLO 11:

MUNICIPIO LIVELLO 12

Il TH12 per il momento è l'ultimo miglioramento possibile per il municipio, e oltre a difese aggiuntive, strutture aggiuntive e tutto quello che avviene per ogni livello, nel TH12 abbiamo due grandi novità e una Torre Inferno in piu.

La prima novità è che per la prima volta il municipio stesso si difende avendo al proprio interno un'arma: la MEGA TESLA.

Quest'arma ha cinque livelli. Fino al livello quattro, una volta attivata (si attiva o al 51% di distruzione del villo o per attacco diretto) la mega tesla punta le truppe avversarie come una tesla colpendo max cinque bersagli. Al livello cinque della Mega Tesla, diversamente dai precedenti quattro livelli, alla distruzione del municipio, esso rilascia una mega bomba (1000 punti vita di danno).

ESEMPIO ATTACCO MEGA TESLA

Questo fattore fa cambiare all'avversario completamente l'approccio all'attacco. Quasi tutte le truppe che passano sulla bomba gigante del municipio TH12, se non adeguatamente protette, muoiono inevitabilmente. Seconda novità.

LE MACCHINE D'ASSEDIO:

Ne esistono tre tipi, Sgretolamuri, Sganciapietre e dirigibile.

SGRETOLA MURI
SGANCIAPIETRE
DIRIGIBILE

I primi tre livelli Possono essere prodotte solo da TH12 con officina sbloccata e si possono donare a municipi dal TH10 in su.

ESEMPIO IN GAME

Sono macchine che aiutano l'attacco in vari modi a seconda della propria tipologia d'attacco. Per il loro utilizzo e caratteristiche si rimanda alle relative schede tecniche. Per finire, il TH12 aggiunge una terza Torre inferno che aumenta notevolmente la difficoltà per distruggere completamente un TH12. Si arriva poi al terzo livello dell'artiglieria aquila per avere il max delle difese possibili su Clash of Clans per il momento.

I MAGNIFICI TRE REALI:

EROI DI CLASH OF CLANS

SOMMARIO MUNICIPIO LIVELLO 12:

BUON GAME A TUTTI