TFT и LCD дисплеи для Arduino

TFT и LCD дисплеи для Arduino

TFT и LCD дисплеи для Arduino

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________










Работа с цветными графическими дисплеями TFT (библиотека UTFT)

TFT и LCD дисплеи для Arduino

Как купить Ханка, лирика через интернет Ангарск

В этой статье мы рассмотрим touchscreen display shield со встроенным слотом для microSD карты. TFT дисплей имеет диагональ 2. Дисплей имеет разрешением х пикселей с индивидуальным управлением. Обратите внимание, что это гораздо больше, чем, например, у черно-белого LCD дисплея На шилде встроен резистивный тачскрин, что позволяет определяеть положение пальца при нажатии на экран. TFT shield продается в полностью собранном виде, готовый к запуску. Достаточно его просто установить сверху на вашу Arduino и подключить необходимую библиотеку в Arduino IDE. Процедура установки-наладки-первого заруска займет не больше 10 минут! В результате большинство операций передается имнно шилду, а не грузят контроллер на Arduino. Для подключения шилда TFT дисплея достаточно несколько пинов: 12 пин отвечает за дисплей, 13 — за работу SD карты, если вы ее используете. Есть библиотеки, которые значительно облегчат вашу работы с TFT шилдом. Есть отличная open-source графическая библиотека, которая дает возможность рисовать пиксели, линии, прямоугольники, окружности и текст: Скачать на Github. Кроме того, написана тач-скрин библиотека: Скачать на Github, которая определяет координаты x, y и z давление , в которой есть пример скетча для демонстрации указанных возможностей. Данный скетч написандля Arduino, но может быть адаптирован для других микроконтроллеров! Я ознакомился с даташитом и обнаружил, что доступен SPI интерфейс. Почему вы используете параллельный интерфейс? SPI ведь лучше, будет задействовано меньше пинов! Действительно, драйвер на дисплее поддерживает SPI, но дисплеев, которые его могут использовать нет. На тачскрин шилде соответствующие пины просто не выведены в качестве коннекторов. Скорее всего это связано с тем, что скорость передачи по SPI была бы очень медленная. Можно использовать protoshield или proto-screwshield. Вы можете подключить различные i2c датчики или аналоговые сенсоры к аналоговым пинам 4 и 5. Можно использовать i2c плату расширения, чтобы получить больше пинов. Если же пинов надо действительно много, можно использовать 8 пинов для передачи данных пока TFT не записывает данные. TFT шилд 2. Для использования достаточно просто установить его сверху на Arduino. Никаких дополнительных проводов, никаких макеток! Adafruit в свое время подготовили библиотеку с примером скетча для использования с этими TFT дисплеями. Библиотека не очень хорошо оптимизирована, отрабатывает не на максимальной скорости, но для знакомства с сенсорным дисплеем вполне подойдет. Кроме того, она может быть использована и для других микроконтроллеров. Как бы то ни было, сейчас нас интересует именно Arduino. По ссылке вы сможете скачать архив с библиотекой и примерами. Распакуйте скачанный архив и не забудьте корректно интегрировать библиотеку в Arduino IDE. Вам понадобится GFX graphics core. Постумаем аналогично. Распаковываем, перекидываем в папку с библиотеками для Arduino IDE. Если вы используете именно шилд от Adafruit, есть еще один нюанс! В GFX есть много готовых функций для основы вашего проекта. Библиотека поддерживает пиксели, линии, прямоугольники, окружности, скругленные прямоугольники, треугольники, отображение текста, поворот. Скачать ее можно по ссылке. Его можно использовать для определения места контакта пальца, стилуса и т. Для работы с сенсорным дисплеем вам понадобится 4 пина на Arduino. Скачать пример вы можете здесь: Github repository. Не забудьте разархивировать скачанный файл и переместить его в папку с библиотеками Arduino IDE. Вы можете нажать на один из боксов для выбора цвета, которым будете рисовать. Нажав на левую часть экрана вы можете его очистить. Сенсорный дисплей сделан из тонкого стекла. Он очень хрупкий. Малейшая трещина или повреждение выведет его из строя. Будьте аккуратны при переносе дисплея, особенно с его углами. Для взаимодействия с резистивным экраном можно использовать не только пальцы, но и стилусы. Понятное дело, слишком сильно давить на поверхность дисплея тоже не стоит. Этот слот можно использовать для загрузки изображений! В большинстве скетчей-примеров SD карта не будет работать. Необходимо ее предварительно инициализировать. Не забудьте скопировать распакованную библиотеку в соответствующую папку в Arduino IDE. Благодаря этому для обмена данными с SD картой, Arduino Mega сможет использовать те же пины, что и классические Arduino. Для тестировки можете загрузить это изображение тигра: Download this tiger bitmap and save it to the microsd card! Загрузите его на Arduino и вуаля! На экране отобразится следующее:. Для загрузки подойдут изображения, размер которых меньше х пикселей. Рисунки надо сохранять в битном BMP формате. Даже если изначально рисунок не имел 24 бита, пересохраните его, так как это самый легкий формат для чтения с помощью Arduino. Можно поворачивать рисунки с использованием процедуры setRotation. По умолчанию разработчики шилда считают, что вы постоянно будете использовать подсветку. Однако вы можете управлять ее яркость с помощью ШИМ выходов или вообще выключать для экономии энергии. Для этого вам понадобится немного потрудиться. С помощью ножа уберите дорожку между клемами VCC и соедините два квадрата, обозначенных Pin3. После этого вы сможете управлять подсветкой с использованием цифрового пина 3. Оставляйте Ваши комментарии, вопросы и делитесь личным опытом ниже. В дискуссии часто рождаются новые идеи и проекты! В этом руководстве мы расскажем как использовать TFT LCD дисплеи с Arduino, начиная с базовых команд и заканчивая профессиональным дизайном. По планам поле статьи можно будет научиться:. В проектах электроники очень важно создать интерфейс между пользователем и системой. Этот интерфейс может быть создан путем отображения полезных данных, меню и простоты доступа. Красивый дизайн не менее важен. Для этого есть несколько компонентов. Светодиоды, 7 сегментные модули, графические дисплеи и полноцветные TFT-дисплеи. Правильный компонент для ваших проектов зависит от количества отображаемых данных, типа взаимодействия с пользователем и емкости процессора. В проектах на Arduino частота процессора низкая. Таким образом, невозможно отображать сложные изображения высокой четкости и высокоскоростные движения. Поэтому полноцветные TFT-дисплеи могут использоваться только для отображения простых данных и команд. В этой статье мы использовали библиотеки и передовую технику для отображения данных, графиков, меню и т. Таким образом любой ваш проект будет выглядеть просто невероятно классно. Размер экранов влияет на параметры вашего проекта. Большой дисплей не всегда лучше. Но это уменьшает скорость вашей обработки, требует больше места, а также требует больше тока для запуска. Итак, во-первых, вы должны проверить разрешение, скорость движения, детали цвета и размера изображений, текстов и цифр. Мы предлагаем популярные размеры дисплеев Arduino, таких как:. Выбрав правильный дисплей, пришло время выбрать правильный контроллер. Если вы хотите отображать символы, тексты, цифры и статические изображения и скорость отображения не важна, платы Atmega Arduino такие как Arduino UNO являются правильным выбором. Если размер вашего кода является большим, UNO может оказаться недостаточной. Вместо этого вы можете использовать Arduino Mega И если вы хотите показывать изображения с высоким разрешением и движения с высокой скоростью, вы должны использовать ARM-модули Arduino, такие как Arduino DUE. Производители ЖК-дисплеев используют разные драйверы в своих продуктах. Некоторые из них более популярны, а некоторые из них неизвестны. Чтобы легко запускать ваш экран, вы должны использовать библиотеки LCD Arduino и добавить их в свой код. В противном случае запуск дисплея может быть очень осложнен. В Интернете есть много бесплатных библиотек, но важным моментом в библиотеках является их совместимость с драйвером ЖК-дисплея. Драйвер вашего ЖК-дисплея должен быть известен вашей библиотеке. Откройте папку с примерами англ. Существует несколько примеров кода, которые вы можете запустить на Arduino. Подключите ЖК-дисплей и проверьте некоторые примеры. Для реализации многих проектов, связанных с TFT LCD нам понадобится набор некоторых комплектующих, которые мы уже обсудили выше:. Вы должны добавить библиотеку, а затем загрузить код. Если вы впервые запускаете плату Arduino, не волнуйтесь. Просто выполните следующие действия:. Функция tft. Затем функция tft. Затем прочитайте его из последовательного порта Serial. Функция fillScreen меняет цвет экрана на цвет t. Это должна быть битная переменная, содержащая код цвета UTFT. Функция drawFastVLine рисует вертикальную линию, которая начинается с местоположения x, y, ее длина — h пикселей, а цвет — t. Функция drawFastHLine рисует горизонтальную линию, которая начинается с местоположения x и y, длина равна w пикселей, а цвет — t. Функция drawLine рисует строку, начинающуюся с xi, yi и до xj, yj, цвет — t. В качестве контролера Arduino Uno. Экран использует много контактов Arduino, поэтому мы обойдемся без модуля RTC. Для начала возьмем экран, перед установкой его необходимо немного подготовить. В моем случае он выглядит так:У вас он может немного отличаться, их много разновидностей. Подсветка экрана запитана через стабилизатор на 3. Это хорошо видно на фото:Такая схема делает не возможным управление подсветкой, а оно пригодится, делать меньше яркость на ночь, например. Для осуществления возможности контроля яркости разрезаем дорожку около резистора и припаиваем провод соединяющий выход стабилизатора напряжения и резистор. Приклеиваем сверху изоленту, чтобы не было случайных КЗ. Потом мы разрежем этот провод и подключим к Arduino или просто поставим выключатель в разрыв. В итоге должно получится так:Теперь экран готов к установке. Экран использует много контактов Arduino, кроме этого на плате с экраном часто размещают слот под SD карту. Еще одна проблема заключается в том, что при соединении экрана и Arduino оставшиеся выводы Arduino становятся не доступны. Поэтому надо выбирать аналог Arduino Uno с подготовленными дополнительными посадочными гнездами для выводов. Таким образом мы сможем припаять гребенку к свободным выводам в обратную сторону. Итак, мы откажемся от слота SD карты в пользу свободных выводов. Для питания будем использовать Ni-Mn аккумуляторы, и будет необходимо их заряжать, для этих целей припаиваем провода к разъему питания Arduino, таким образом мы сможет и заряжать аккумуляторы и питать Arduino во время зарядки. В конечном итоге получаем следующее: Можно перейти к корпусу. Начнем с изготовления корпуса для наших часов. За основу возьмем фанеру толщиной 10 мм. Форма может быть разной и, если вам не понравилась выбранная мною форма, вы можете изготовить шаблон и вырезать своей формой. Прикладываем шаблон к фанере, очерчиваем и вырезаем, на этот раз из фанеры, две такие детали. В первой детали необходимо вырезать прямоугольник размером нашего экрана. Для этого размещаем экран посередине нашей заготовки, обратите внимание, ориентировать по середине надо сам экран, плата на которой находится наш экран не симметрична. Поэтому посередине размещаем сам экран, а очерчивает по размерам платы и вырезаем в заготовке этот прямоугольник:Далее необходимо соединить экран и Arduino Uno. Прикладываем к нашей заготовке и отмечаем на фанере места вырезов под USB порт и разъем питания Arduino. Используя нож прорезаем по отмеченным линиям, но не до конца, а на только на нужную глубину:Кладем заготовку из фанеры на ровную поверхность, внутрь кладем экран. Ровная поверхность нужна чтобы экран и передняя часть заготовки находилась в одной плоскости. Обратите внимание чтобы вырезы под USB и разъем питания Arduino совпадали с их фактическим расположением. Используя термоклеевой пистолет приклеиваем экран к фанере, заодно можно приклеить и провода подсветки, чтобы их случайно не выдрать:С лицевой стороны будет выглядеть так:Покрываем нашу заготовку акриловой краской. Я выбрал акриловою краску так как она не пахнет и быстро сохнет. Используя колер придаем белой краске нужный нам цвет. Мне нравится фиолетовый. Вы можете покрасить в любой понравившийся вам цвет:Теперь переходим ко второй заготовке, в ней необходимо вырезать прямоугольник размером 75 мм на 35 мм, для доступа к выводам Arduino. А также надо сделать пять отверстия диаметром 5 мм для светодиодов. И прорезь для выключателя. И отверстия 3 мм под саморезы. Также, как и первую заготовку красим вторую:Для соединения этих частей из фанеры той же толщины изготовим два прямоугольники размером 20 мм на 40 мм и один квадрат со стороной 20 мм. И просверливаем в них отверстия 3 мм под саморезы:. Ставим Arduino на место:Прикручиваем наши соединительные прямоугольники как показано на фото:Берем аккумуляторы, спаиваем их последовательно по три штуки, выводим провода и скручиваем изолентой. Размещаем их в нижних частях лицевой заготовки, с обратной стороны и приклеиваем на термоклей. Провод от минусового контакта разъема питания Arduino припаиваем к минусу первой тройки аккумуляторов. Плюс от первой тройки припаиваем к минусу второй тройки аккумуляторов. Плюс от второй тройки паяем к одному из контактов выключателю. Провод от плюсового контакта разъема питания Arduino паяем ко второму контакту выключателя. Проше говоря: все аккумуляторы должны быть соединены последователь, минус от них припаян к минусу разъема питания Arduino, а плюс через выключатель к плюсу разъема питания:Переходим к задней части. В проделанные отверстия вставляем светодиоды и фиксируем их термоклеем. Спаиваем их параллельно по два светодиода и не забываем про резисторы на плясовой провод. В верхнее отверстие вставляем датчик температуры ds18b Датчик откалиброван при изготовлении, какой-либо дополнительной настройки не требуется. Мы будем использовать внешнее питание, так как при этом он работает стабильнее. Подключение следующее:Так же фиксируем его термоклеем. Перед окончательной сборкой еще раз проверьте чтобы все было припаяно и подключено:. Аккуратно, чтобы не порвать провода, переворачивает заднюю часть и кладем ее на лицевую часть. В местах крепления соединительных прямоугольников проделываем отверстия и вкручиваем саморезы, соединяя таким образом обе части:Теперь из тонкого пластика вырезаем полости толщиной 35 мм. На двусторонний скотч клеим эти полости по кругу на боковины наших часов: Также из тонкого пластика вырезаем внутренние элементы бумажного шаблона и наклеиваем их на лицевую сторону часов:Для зарядки аккумуляторов и работы часов во время зарядки необходим блок питания напряжением 7. На этом сборка закончена, осталось только отредактировать и записать скетч. Для редактирования и заливки скетча вначале надо установить Arduino IDE с официального сайта:www. Затем установить следующие библиотеки. Для работы с экраном библиотека UTFT:. Датчик температуры работает по протоколу One Wire и имеет уникальный адрес для каждого устройства — разрядный код. Чтобы каждый раз не искать этот адрес, подключаем датчик к Arduino, заливаем в нее скетч находящийся в меню Файл — Примеры — Dallas Temperature — OneWireSearch. Далее запускаем Инструменты — Монитор порта. Arduino должна найти наш датчик, написать его адрес и текущие показания температуры. Копируем или просто записываем адрес вашего датчика. Осталось только залит отредактированный скетч. Хочу еще сказать, что просто часы возможно скучновато, но вы можете написать свой собственный скетч. Я по мере написания других скетчев для этих часов буду их выкладывать. Становитесь автором сайта, публикуйте собственные статьи, описания самоделок с оплатой за текст. Подробнее здесь. В этой статье, расскажу как подключить TFT дисплеи с диагональю 1. А так же, расскажу как выводить текст, рисовать разные фигуры и отображать изображения. TFT дисплей цветной с диагональю 1. Подключение осуществляется по ISP интерфейсу 4-х проводному , все выводы выведены на боковую группу контактов, на другой стороне платы, выведены вывода SD карты. Но все подключают без резисторов и контроллер не сгорает. Библиотек для TFT-дисплеев много, все зависит от контроллера дисплея. В этой и следующих статьях будут рассмотрены основные возможности TFT дисплеев, приведено описание библиотек, рассмотрены примеры типичных задач, возникающих при работе с такими дисплеями. В настоящее время на рынке Arduino-комплектующих присутствует множество разнообразных TFT дисплеев. С точки зрения пользователя они отличаются друг от друга, главным образом, размерами, разрешающей способностью, способами подключения и дополнительным функционалом. Большинство таких дисплеев оборудовано сенсорным экраном, делающим управление системой более удобным и позволяющим избавиться от традиционных кнопок, джойстиков, энкодеров и других механических приспособлений. Работа с графическим дисплеем с разрешением порядка х и выше предполагает наличие солидного объема памяти и достаточно высокое быстродействие самого микроконтроллера. Кроме того подключение часто требует большого количества пинов, поэтому в качестве базы был выбран контроллер Arduino DUE. Обратите внимание, шильд разработан именно для Arduino DUE. Для использования дисплея с Arduino MEGA нужна другая версия шильда, оборудованная преобразователем уровня 5в—3. Все материалы, касающиеся распиновки дисплея и CTE шильда можно скачать на сайте производителя:. Библиотека UTFT предназначена для работы с TFT дисплеями различных типов, подключаемых как по параллельному 8бит или 16бит , так и по последовательному интерфейсу. Первоначально она разрабатывалась для поддержки дисплеев производства ITead Studio и NKG Electronics, однако потом в нее была включена поддержка нескольких других производителей. Данная статья основывается, главным образом, на документации разработчика с добавлением некоторого количества практического опыта и дополнительных сведений, которые были получены в процессе работы. Эта библиотека является базовой и содержит только основной функционал вывода на дисплей. Базовая библиотека позволяет работать с подгружаемыми шрифтами. Шрифты хранятся в виде массивов данных, которые размещаются в отдельных файлах и подключаются к тексту программы. Это позволяет сэкономить некоторое количество памяти например, у меня объем скомпилированной программы уменьшился почти на 12Кбайт. Для этого необходимо открыть в редакторе файл memorysaver. При этом закомментированным должен остаться только один контроллер — тот, что Вы используете. Наш дисплей, как уже говорилось выше, оборудован контроллером ILI Теперь можно работать. Использование библиотеки в проекте начинается с ее подгрузки и инициализации. Параметры инициализации зависят от типа используемого дисплея. Эти параметры следует выяснить у производителя дисплея или подобрать по списку поддерживаемых дисплеев, который поставляется вместе с библиотекой. При этом, согласно схеме шильда, управляющие линии подключаются к пинам Библиотека поставляется с тремя базовыми шрифтами. Вот так выглядят строки объявления для этих шрифтов:. По умолчанию если команда вызывается без параметра устанавливается горизонтальная ориентация. Команда clrScr ; просто очищает дисплей. Обратите внимание, в библиотеке нет понятия фонового цвета всего дисплея. После очистки дисплей всегда становится черным. При работе с библиотекой необходимо установить ее в папку с библиотеками Arduino и подключить при помощи директивы:. Описание команд взято, главным образом, из англоязычного мануала, поставляемого вместе с библиотекой, и значительно дополнено практическими наблюдениями и примерами. UTFT — создает базовый класс дисплея с заданным именем, в качесте параметров указывается идентификатор модели и способ подключения. Сигнал ALE есть не у всех поддерживаемых моделей, если в Вашей модели его нет — просто пропустите этот параметр. Параметр RS — опциональный, для некоторых моделей дисплеев он не задается. Строка с этой командой размещается в области определений и должна предшествовать любым другим командам библиотеки. Заданное имя дисплея должно использоваться в качестве префикса ко всем последующим командам библиотеки. InitLCD — инициализирует дисплей и задает горизонтальную или вертикальную ориентацию. В качестве параметра указывается идентификатор ориентации. Будучи заданной без параметров команда устанавливает горизонтальную ориентацию. При горизонтальной ориентации разъемы контроллера располагаются слева, при вертикальной — внизу. Остальные варианты не предусмотрены. Задание в качестве параметра других чисел, кроме 0 и 1 приводит к искаженному выводу информации на дисплей. После инициализации рекомендуется выполнить очистку дисплея см. Параметров не имеет. При очистке дисплея заданный цвет фона см. Для того, чтобы очистить дисплей с другим цветом фона необходимо использовать команду fillScr. Прежде чем рассматривать следующие несколько команд необходимо рассмотреть особенности задания цветов в командах библиотеки. Цвета в библиотеке задаются несколькими способами. Внутренним форматом представления данных о цвете является формат RGB В этом формате цвет кодируется битным значением, в котором уровень красного и синего кодируется пятью битами, а зеленого — шестью. Большинство команд библиотеки, работающих с цветом, воспринимает значения, заданные в виде трех чисел, разделенных запятой. Каждое из этих чисел отвечает за уровень соответствующего цвета R, G, B. Допустимые значения каждого числа — от 0 до Главная Руководство Оценка статьи:. Тестировалось на Arduino IDE 1.

Ардуино tft lcd дисплеи: руководство пользователя

Дешево купить Метадон Усти-над-Лабем

Подключение дисплея LCD 1602 к arduino по i2c / IIC

Скорость (Ск Альфа-ПВП) купить через закладки Актобе

TFT и LCD дисплеи для Arduino

Бесплатные пробы Гашек, твердый, гарик Бытом

Гидра сайт зеркало Омск

Подключение ЖК дисплея LCD1602 к Arduino

Купить Амфетамин через телеграмм в Жешув

TFT и LCD дисплеи для Arduino

Купить через гидру Гашек, твердый, гарик Ставрополь

Гид по TFT LCD дисплеям для Ардуино

Купить Экстази в Норильске

Купить через гидру Бошек Долгопрудный

TFT и LCD дисплеи для Arduino

Недорого купить Ханка, лирика Якутск

Report Page