TFT и LCD дисплеи для Arduino
TFT и LCD дисплеи для ArduinoTFT и LCD дисплеи для Arduino
______________
______________
✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️
✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️
______________
______________
TFT и LCD дисплеи для Arduino
TFT и LCD дисплеи для Arduino
Работа с цветными графическими дисплеями TFT (библиотека UTFT)
TFT и LCD дисплеи для Arduino
Монохромные дисплеи
TFT и LCD дисплеи для Arduino
Используйте цветной графический TFT-дисплей для отображения текста и графических элементов: иконок, картинок, графиков, кадров анимации. Дисплей работает от источника питания 5 вольт, а работа логики — 3,3 вольта. Если вы используете Arduino c 5-вольтовой логикой, то подключайте управляющие пины дисплея к Arduino через резистивные делители. В противном случае TFT-экран может выйти из строя. Для плат с 3,3 вольтовой логикой резистивные делители не нужны. В качестве примера возьмём управляющую платформу Arduino Uno. Подключаем управляющие пины к Arduino через делители напряжения, чтобы не повредить дисплей. Библиотека подходит как для работы с контроллерами, основанными на AVR-платформе, так и с контроллерами на ARM-платформе. Прошейте Arduino скетчем приведённым ниже. В результате на экране вы должны увидеть надпись «HelloWorld». Метод InitLCD — инициализирует дисплей и задает горизонтальную или вертикальную ориентацию. В качестве параметра указывается идентификатор ориентации. Будучи заданной без параметров команда устанавливает горизонтальную ориентацию. Метод clrScr — очищает дисплей, стирая всю отображаемую на дисплее информацию и заливает его черным цветом. Параметров не имеет. Метод print — выводит на дисплей текст, содержимое символьной переменной или объекта типа String. В качестве параметров передаются выводимый текст, координаты верхнего левого угла области печати. Эта команда предназначена для вывода текстовой информации. Координаты печати X и Y задаются в пикселях и могут быть переданы как явно, так и через целочисленные переменные или выражения. Существуют также три предопределенных идентификатора, предназначенные для использования в качестве координаты X :. Библиотека UTFT позволяет работать с подгружаемыми шрифтами. Шрифты хранятся в виде массивов данных, которые размещаются в отдельных файлах и подключаются к тексту программы. Исходная библиотека включает 3 шрифта. У каждого метода, отвечающего за цветность, есть три параметра: R, G, B. Допустимые значения для параметров — от 0 до Задавайте уровень каждого цвета вручную или используйте готовые идентификаторы:. Опциональный параметр метода print позволяет печатать строки под углом от 0 до градусов. Вращение задается относительно координат печати левый верхний угол. Нулевое значение угла приводит к горизонтальной печати, далее, по мере увеличения угла, происходит вращение текста по часовой стрелке на заданный угол. Приведенный ниже пример позволяет получить необычный графический эффект:. Методы печати не определяют выход за пределы дисплея. Так что за максимальной длиной строки придется следить самостоятельно. Если строка окажется слишком длинной, её «хвост» будет выводится поверх уже напечатанного текста. Программно вывод геометрических фигур реализован через методы библиотеки UTFT , которые используют попиксельный вывод, массив x точек. Мы рассмотрели команды рисования графических примитивов. Метод drawBitmap позволяет выводить на дисплей специально подготовленное растровое изображение. В качестве параметров задаются координаты верхнего левого угла изображения, его размеры и имя массива, в котором хранится закодированное изображение. Опциональный параметр scale позволяет управлять масштабированием изображения при выводе на дисплей. Подготовим изображение для вывода на дисплей. Нам понадобиться графический редактор GIMP и утилита ImageConverter , которая поставляется вместе с библиотекой и располагается в папке Tools. В результате работы конвертера вы получите файл с расширением «. Поместите этот файл в папку Вашего проекта и объявите в программе массив при помощи спецификатора extern так же, как мы это делали для шрифтов. Только в квадратных скобках обязательно нужно указать размер массива в ричном формате. Это значение находится в первом элементе массива, его можно посмотреть открыв полученный в результате конвертирования файл в любом текстовом редакторе. Не забудьте после копирования и подключения массива закрыть и снова открыть файл программы. При этом файл массива откроется на соседней вкладке рядом с текстом программы. Вики Видео Вопросы Блог. Существуют также три предопределенных идентификатора, предназначенные для использования в качестве координаты X : LEFT — текст выравнивается по левой границе дисплея. Метод Описание Параметры drawPixel x, y Вывод пикселя x, y координата пикселя drawLine x1, y1 ,x2 ,y2 Вывод линии x1, y1 и x2, y2 координаты начальной и конечной точки линии drawRect x1, y1 ,x2 ,y2 Вывод прямоугольника x1, y1 и x2, y2 координаты двух противоположных углов drawFillRect x1, y1 ,x2 ,y2 Вывод закрашенного прямоугольника x1, y1 и x2, y2 координаты двух противоположных углов drawCircle x, y, r Вывод окружности x, y координаты центра окружности, r радиус drawfillCircle x, y, r Вывод закрашенной окружности x, y координаты центра окружности, r радиус. В графическом редакторе GIMP откройте картинку, которую хотите отобразить на дисплее. Преобразуйте картинку до размеров дисплея, не больше чем x Советуем изменить только один параметр, второй автоматически откалибруется сам. Это позволит сохранить пропорции изображения. Теперь выставьте размер холста x Если всё сделано правильно, картинка не должна выходить за пределы холста. Изображение размером x пикселей займет непозволительно много места в памяти контроллера, поэтому мы уменьшим его в 2 раза x пикселей и воспользуемся масштабированием. Для этого установите флаг «Reduce size to» и задайте требуемые размеры картинки x Библиотека для работы с Arduino. При длительной работе в закрытом корпусе возможен нагрев экрана. Нагрев можно уменьшить, если отключить подсветку экрана, или делать её менее яркой при помощи PWM через какой-нибудь транзистор в те моменты, когда экран не используется. Если не указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4. Инструменты пользователя Войти. Недавние изменения Управление медиафайлами Все страницы.
Гаджиево купить закладку Амфетамин
TFT и LCD дисплеи для Arduino
Купить закладки амфетамин в Новоаннинском
Подключение TFT ЖК дисплея к Arduino Uno – полное руководство
Усть-Джегута купить Чистейший кокаин 98%
TFT и LCD дисплеи для Arduino
Заинск купить закладку Гашиш [Euro Cube]
TFT и LCD дисплеи для Arduino
Михайловск купить закладку Гашиш [LV]
Купить закладки стаф в Павловском Посаде
TFT LCD дисплей 2.8 дюйма и Arduino
Бесплатные пробники Кокаина Обнинск
TFT и LCD дисплеи для Arduino
Котельниково купить закладку Марихуана [Outstanding Kush]
TFT и LCD дисплеи для Arduino