Syzygy: The Forgotten Sands — Раб
Major Blaskowitz
Имя: Магра, Конан, Асад.
Взгляд: жадный, гордый, яростный.
Отличительные черты: клеймо раба, древний медальон, причудливые тату.
Страсти:
- Добиваться своего силой;
- Гедонизм;
- Другое.
Твоя история:
- Кто ты?
- Ты был рабом с детства или тебя похитили? Кто это был?
- Как тебе удалось освободиться?
- Кто или что прокляли тебя?
- Почему ты путешествуешь именно с этими людьми?
Отношения:
- От него пахнет страхом. Слабак;
- Хоть у него и слабое тело, но сильный дух;
- Кажется, что на него можно положиться.

Выбери свою судьбу
Чужеземец
Ты родом совершенно из других мест. Расскажи, как ты попал сюда. Один раз за сессию, когда вы находите неисследованные руины, заяви, что ты знаешь что-то о них и расскажи что. Ты можешь провести очищение у них как будто это священное место, но лишь один раз.
Великан
Ты невероятно огромен и силен от рождения. К сожалению, из-за этого ты не можешь носить никаких доспехов, так как они попросту на тебя не налезут. Хорошая новость в том, что враги никогда не получат против тебя преимущества за свою численность или размер.
Тиран
Ты - бывший правитель отдельной провинции или целого государства, которое ныне разорено или завоевано. Расскажи о нем. Всякий раз приходя в новую населенную местность, ты можешь заявить, что тут есть человек, который знает тебя и твое происхождение. Он с радостью окажет тебе одну услугу.
Начальные ходы
Невероятная мощь
Когда ты сражаешься насмерть, любое твое оружие, даже твои кулаки, получают теги мощное и бронебойное.
Клеймо раба
Ты хоть и на свободе, заслуженно или нет, но рабское клеймо на тебе останется до конца твоих дней. Всякий раз, когда ты попадаешь в населенную местность, проверь свою судьбу:
10+ Ты находишь здесь тех, кто был в рабстве с тобой или их родственников. Они дают тебе и твоим сопартийцам еду и кров, а также могут рассказать местные слухи.
7-9 Ты находишь здесь тех, кто был в рабстве с тобой или их родственников, но кто-то из недоброжелателей узнает тебя, выбери одно:
- они тотчас нападут на тебя;
- они пытаются скрыться, чтобы рассказать остальным;
- ситуация осложняется другим образом.

Ходы обучения
И это удар?!
Когда тебе наносят рану, рассмейся в лицо противнику. Следующая твоя атака по нему нанесет двойной урон.
Устрашающий рев
Находясь в бою, ты можешь издать устрашающий рев, поселив страх в сердца врагов. Для этого угрожай им и при успехе они либо в срахе разбегутся, либо выберут тебя своей ключевой целью, но дух их будет сломлен.
Как на собаке
Один раз за игровую сессию ты можешь полностью вылечить себя, убирая все негативные статусы и раны. Отметь пункт тьмы.
Смертельные объятия
Когда ты сражаешься насмерть, при успехе ты можешь схватить противника крепкой хваткой, из которой он не сможет выбраться сам, давая всем остальным возможность безопасно атаковать его.
Убийца гигантов
Когда ты сражаешься насмерть с сильным противником, который в разы больше тебя, бросай по три кубика и выбирай наибольшие два результата.
Безрассудный гнев
Ты настолько рьяно сражаешься, что никто не может тебя остановить. Ты становишься невосприимчив к эффектам ментального контроля, иллюзиям и прочему, что может тебя одурачить, когда находишься в бою. Однако помни, что ты можешь навредить тем, кто бьется с тобой плечом к плечу.
Разрушительное метание
Всякий раз, когда сражаясь на смерть ты метаешь во врага что-то тяжелое, типа булыжника, ядра или другого тяжелого предмета, можешь действовать грубо. При успехе выбери одно:
- метательный предмет разбрасывает противников в разные стороны;
- метательный предмет ломает баррикады или другие защитные укрепления.
Эгоистичная жадность
Когда ты заявляешь, что хочешь отметить пункт тьмы для того, чтобы получить 10+ на броске – ты достигаешь невероятных, нечеловеческих результатов.
Я тебя сломаю
Когда ты пытаешься сломать, выбить, или разрушить что-то, действуй грубо:
10+ Ты быстро справляешься с препятствием, разнося его в щепки.
7-9 У тебя получается, но возникает проблема:
- это заняло слишком много времени и что-то успело произойти;
- ты перенапрягся, получи рану;
- ситуация осложняется другим образом.
Экзотические пристрастия
Когда ты общаешься с персонажем, спроси у Рассказчика, может ли он возбудиться от одного твоего сурового вида. Если да, то можешь грубо договариваться с ним, бросая три кубика и выбирая наибольшие два результата.

Ходы проклятия
Горе побежденным
Всякий раз, когда ты побеждаешь действительно сильного противника, ты совершаешь ритуал. Расскажи что это? (Примеры: съедаешь сердце/ собираешь ожерелье из частей тела/ скармливаешь глаза пустынным грифам/ делаешь чашу из черепа и устраиваешь тризну по врагу). Теперь тебе доступен один его ход или тег на выбор, по согласованию с Рассказчиком.
Закаленный разум
Улучшает ход Безрассудный гнев. Ни одно колдовство не может повлиять на твой, закаленный в боях, разум. Ты полностью не восприимчив к любым эффектам ментального контроля и видишь истинное положение вещей, если они пытаются скрыться за иллюзией, даже вне боя.
Нечеловеческая сила
Улучшает ход Я тебя сломаю. Теперь ты можешь крушить голыми руками буквально все, что еще не обратилось в пыль, даже магические барьеры.
Альфа
Один раз за игровую сессию ты можешь указать на любое существо, способное испытывать страх, и произнести “на колени”. Теперь, на протяжении всей сессии, оно в слепом страхе будет подчиняться твоим действиям.