Syzygy: The Forgotten Sands — Бедуин

Syzygy: The Forgotten Sands — Бедуин

Major Blaskowitz

Имя: Укулек, Шахра, Мумфес.
Взгляд
: подозрительный, сосредоточенный, скрытный.
Отличительные черты
: маска в виде черепа неизвестного животного, богатые одежды, заостренные уши.

Страсти:

  • Жажда странствий;
  • Охота за дичью;
  • Другое.

Твоя история:

  • Кто ты?
  • Почему ты кочуешь по пустыне?
  • Что ужасного ты видел в бесконечных песках?
  • Кто или что прокляли тебя?
  • Почему ты путешествуешь именно с этими людьми?

Отношения:

  • Он и дня не проживет в пустыне;
  • Он думает, что он хищник, но на самом деле - добыча;
  • Он не сможет сам защитить себя, я помогу ему.

Выбери свою судьбу

Дрессировщик

Ты и твой верный друг почти как единое целое. Выбери еще два тега для него, а также получи способность ненадолго смотреть его глазами даже на большом расстоянии друг от друга.

Странник

Возможно, ты уже успел побывать во всех уголках этого песчаного мира. Приходя в новое не густо населенное место или биом, можешь задать два вопроса Рассказчику и он должен ответить на него честно. Он может потребовать сказать, откуда ты мог бы знать эту информацию.

Охотник на чудовищ

Ты ведешь свой собственный бестиарий монстров, которые тебе встречались. Всякий раз, когда ты видишь какое-либо животное или чудовище, ты можешь заявить, что уже встречался с ними. Расскажи всем одну их слабость и это станет правдой.

Начальные ходы

Верный друг

У тебя есть животное, которое беспрекословно подчиняется тебе и помогает в любых ситуациях. Придумай ему имя и кто бы это мог быть: ястреб, гиена, нетопырь, змея и т.д. Выбери два свойства своего питомца или придумай свои:

  • быстрый;
  • сильный;
  • огромный;
  • скрытный;
  • устрашающий;
  • ездовой.

Всякий раз, когда ты совершаешь какое-либо действие и можешь обосновать, как тебе в этом помогает твой питомец, исходя из его свойств - получи +1 к броску.

Если твое животное умрет, то его дух останется с тобой. Ты сможешь переселить его в другого зверя в начале новой сессии. Для этого ты проводишь ритуал. Расскажи какой и отметь тьму.

Астрономическая навигация

В своих странствиях ты научился определять путь по звездному небу. Ты всегда знаешь правильный путь до необходимого тебе места, если ориентируешься по звездам. Совершая путешествие ночью, всегда добавляй +2 к своему броску. Помни, что передвигаться ночью куда опаснее!

Ходы обучения

Взять след

Когда ты идешь по следам какого-либо существа, действуй мудро:

10+ Ты точно знаешь, что это за существо и куда оно направляется;

7-9 Ты знаешь, куда существо направляется, но выбери одно:

  • оно застанет вас врасплох;
  • это совсем не то существо, о котором ты подумал, а что-то гораздо страшнее.

Мастер ловушек

Всякий раз, когда ты устанавливаешь ловушку, действуй хитро:

7+ В ловушку попадется тот, для кого она расставлена, выбери одно:

  • жертва рассвирепела и теперь жаждет поквитаться;
  • жертва ранена, но вырывается из силков и убегает;

10+ Жертва оглушена и беззащитна, ты успеваешь действовать первым до того, как она что-то предпримет.

Осмотр останков

Всякий раз, когда ты осматриваешь останки, ты можешь точно сказать, имело ли к этому отношение какое-либо животное или чудовище. Если да, то ты точно можешь сказать какое и взять его след.

Пустынный охотник

Во время привала, ты можешь пойти охотиться. Для этого проверь хитрость:

10+ Ты убиваешь крупную дичь, которая прокормит всех в лагере.

7-9 Ты убиваешь крупную дичь, которая прокормит всех в лагере, но выбери одно:

  • это было священное животное, отметь тьму;
  • на лагерь напали, пока тебя не было;
  • ситуация осложняется другим образом.

Выстрел из засады

Всякий раз, когда у тебя есть время прицелиться, тебе ничто не мешает и враг не подозревает об опасности - произведи гарантированно успешный выстрел с удвоенным уроном.

Смазка стрел

Выбери одно свойство, которым теперь могут быть наделены любые твои выстрелы или придумай своё:

  • яд;
  • огонь;
  • молния;
  • сон;

Сторож

Ты можешь приказать своему зверю сторожить ваш лагерь или место отдыха. Вас невозможно застать врасплох, но питомец проводит за этим все время и не сможет делать что-то другое.

Песчаная поступь

Проведя в пустыне всю свою жизнь, ты научился передвигаться по ней так, чтобы на тебя не обращали внимания чудовища, скрывающиеся в песах. Для этого ты своей поступью имитируешь целый караван. Теперь, путешествуя, ты сам считаешься караваном.

Град стрел

Всякий раз, когда ты сражаешься на смерть и используешь лук, можешь выпустить до трех стрел одновременно. При успехе выбери одно:

  • сбей противника с ног градом стрел;
  • попади в слабое место противника, лишая его тега или хода.

Базарный поставщик

Всякий раз, когда ты договариваешься с торговцем или человеком, которого может заинтересовать мех, зубы, мясо или прочие части животных, добываемых на охоте, считай это как 15+. Помни, что после того, как он выполнит услугу, тебе необходимо сдержать свою часть сделки или о тебе поползут недобрые слухи и тебя проклянут, после чего ты отменишь пункт тьмы.

Ходы проклятия


Чутье гончей

Необходимы ходы Берешь след и Мастер ловушек.

Всякий раз, когда ты берешь след, можешь сразу использовать мастер ловушек и сказать, что отслеживаемая тобою цель идет прямо в нее.


Заклинатель змей

Ты научился древнему проклятому наречию, с помощью которого можешь говорить с животными. Отдай любому из них односложный приказ, например: уйди с дороги, защити меня, атакуй цель и т.д. и оно тебя послушает, но лишь один раз.


Затаившийся хищник

Улучшает ход Выстрел из засады. Действуя как пустынные хищники, ты научился прятаться и выжидать добычу. Если ты залег в песках и не двигаешься с места, то можешь совершать выстрелы как будто ты в засаде на постоянной основе.


Темные узы верности

Увы, Тьма не обошла стороной и тебя с твоим зверем. Но вы смогли дать отпор и получить сверхъестественные способности. Выбери один ход или способность любого существа и надели ими своего верного друга. 

Помимо этого, теперь он может вселяться в твоё тело, позволяя тебе использовать его сильные стороны в любой момент времени. Расскажи, какие визуальные проявление при этом происходят.



Report Page