Сюжет ролевой

Сюжет ролевой

collectorclawthorne

‼️ ВНИМАНИЕ!

Если выше есть пересказ телеграфа от "Cocoon AI Summary", проигнорируйте его и знакомьтесь с текстом ниже.

Здесь подробно описан сюжет для обеих сторон: и для игрушек, и для сотрудников.

Основное:

События ролевой начинаются на фабрике Playtime осенью 1995, около два месяца после часа радости.

Час Радости случился, но бунт игрушек был подавлен сотрудниками. В процессе завоевания игрушки сумели оккупировать половину территорий фабрики, выгнав оттуда людей.

Суть сюжета заключается в долгом противостоянии двух сторон, где каждая будет пытаться подавить и подчинить другую, но обе будут держать позиции и не поддаваться друг другу, а также в свободе действий у всех ролей.


ЧТО ПРОИСХОДИТ У ИГРУШЕК:

Эксперименты наконец добились желаемого результата, пусть и не в таком размере, каком хотели. Свобода, пусть и не полная, была подобна глотку свежего воздуха после мучительного заточения и рабского труда на благо компании.

У них - свобода на своей территории, где они вольны делать всё, что вздумается. Теперь это - их обитель, которую у них не посмеет отобрать никто. На своих территориях они могут свободно перемещаться, общаться и взаимодействовать с другими - ведь ради этого они и сражались, так ведь?

Их главная задача - отобрать и остальные территории и закончить начатое. Все игрушки находятся под крылом своего лидера, Прототипа, придумывающего самые изощрённые методы ослабить фронт сотрудников, для которых ему нужна помощь своего народа. Поэтому игрушкам приходится выходить на задания, вылазки, слежки, пополнять запасы еды и вести борьбу против сотрудников.

Всё это - не просто игра в войну, а продуманный до идеала спектакль справедливости, в исполнении которого сотрудники или даже игрушки могут стать огромной помехой.

Что это значит для ролевиков- игрушек:

Абсолютную свободу и волю фантазии. Вы можете или оставаться на мирных территориях и мирно ролить с другими игрушками, или испытать себя в службе Прототипу, вылезать на задания, отбивать нападения людей и завести тесные ролевые узы в борьбе. Вы можете продумать роль конкретно вашего персонажа в сюжете и стать важным ключиком к открытию новых дверей. Вы можете верно следовать Прототипу, придерживаться нейтралитета или тайно не поддерживать лидера..

‼️ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:

Разделения на игрушек Прототипа и игрушек убежища как в игре пока НЕТ. Пока что ВСЕ игрушки ЗА Прототипа, даже те, которые в игре против него (Доуи, Кисси).

Разделение игрушек на стороны как в игре возможно только по ходу самой ролевой и это случится не скоро.

Прототип, понимая, что не все игрушки будут способны и иметь желание заниматься грубой работой, распределил труд на две категории: боевой труд и мирный труд.

Из-за этого есть разделение на боевых и мирных игрушек, все они работают на Прототипа:

Боевые - выходят на задания, вылазки, атаки. Занимаются именно боевой и рискованной деятельностью. Они обитают в тюрьме.

Мирные - остаются в мирных территориях, занимаются лечением боевых, распределением запасов, мелкими поручениями. Они обитают в убежище.


ЧТО ПРОИСХОДИТ У СОТРУДНИКОВ:

Компания потерпела много жертв в результате бунта игрушек, но даже несмотря на потери, сумела его сдержать. Раньше работа сотрудников состояла из рутины: содержать, проверять, тестировать. Ныне же, когда фабрика из огромного комплекса стала полигоном, жизнь сотрудников стала куда опаснее и рискованнее.

Тем не менее, на своих территориях они обладают свободой, и пока от них ничего не требуется - вольны делать, что хотят. Их главная задача - вернуть фабрику под свой тотальный контроль и сделать так, чтобы такого не повторилось. Для этого Лейт, СЕО фабрики, использует самые агрессивные методы борьбы с тварями, которые не должны были выйти из под его чуткого руководства. Он посылает военных, учёных, любые силы, что могут сдержать непредсказуемых и злых экспериментов. Поэтому учёным приходится выполнять работу в тройном размере без права рассказать родным о случившемся, но всё ради благой цели - защиты их крова, так ведь?

На них также лежит бремя держать абсолютно все случившееся в тайне от мира, и как-то выкручиваться от подозрений со стороны властей, продолжая производство на оставшихся частях фабрики. Тяжело держать разваливающуюся на части фабрику, когда даже среди своих могут быть предатели...

Что это значит для ролевиков-сотрудников:

Абсолютно такая же свобода, как у игрушек, и нагоняи от Лейта. Вы можете или оставаться тихим сотрудником, выполняющим ровно столько работы, сколько запросили, или испытать себя в тесном сотрудничестве с Лейтом, выходя на задания и отбивая атаки игрушек. Вы также можете придумать своему персонажу любую роль и предназначение: например, безоговорочно верить своему начальству, или наоборот, проявить сочувствие к экспериментам...

‼️ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:

Есть сотрудники, помогавшие игрушкам совершить час радости. После него личности предателей вскрылись. Сначала их хотели просто ликвидировать, но Бруно Уайт выдвинул интересную инициативу:

Использовать предателей как пушечное мясо. Превратить их в игрушек, раз они так хотели им помочь, и заставить работать на себя.

Если ваша роль/ос как-то связан с обществом предателей, то придётся обсудить, что будем делать с вашим персонажем.


ПРОЧЕЕ:

Основной линией сюжета, возле которой вьются все второстепенные - визит Плеера на территорию экспериментов.

Лейт, понимая, что грубой силой мало что добьешься и только растратишь людей и бюджет попусту, идёт на рисковый шаг - посылает сотрудника не убивать, а внедриться в систему игрушек, понять механизм и возможно даже разрушить изнутри. Успех операции зависит только от учёных и самого Плеера - как правильно завоевать доверие игрушек, как не попасться им под лапу и не стать обедом?

В процессе операции ему встретятся самые разные ситуации: и агрессия игрушек, и явные враги, и даже союзники среди экспериментов, не поддерживающие происходящую суету. Как относиться к этому событию вашему персонажу, помогать Плееру или наоборот, строить козни - решение только ваше.

‼️ВАЖНО:

Для полного понимания РП рекомендуем ознакомиться с ЛОКАЦИЯМИ ролевой и краткой сводкой событий. Удачной ролевой!

Report Page