Сюжет
Веки с трудом поднимаются. Вы на холодной койке, вкруг сырое и темное помещение, похожее на тюремную камеру. Ржавая решетка и трещины в стенах навевают тревогу. Неподалеку сидит дева, обложенная в схиму. Тихий голос напевает нежную мелодию, окутывая вас в теплые объятия лжебезопасности и усыпляя бдительность.
Звон колоколов звучит отовсюду, пульсируя в ушах и сильно сжимая черепную коробку.
В глазах темнеет, но сознание вы не теряете. Кажется, будто свет во всем мире потух. Мелодия утихает.
Церковь – Ваше текущее местоположение. Самое безопасное место в этом городе, пока не вздумаете перечить Матери. Мать не обидит... Мать будет справедлива... Любой путник, попавший в этот город, вскоре окажется в церкви. Никто не знает, как это происходит. На то воля Матери. Каждый день тут проходят служения, подле этого места сущностей не водится, но люди все равно погибают. Мать устраняет неугодных.
Библиотека – Пристанище сущности "Библиотекарь". Аванпост людей, кто не разделяет церковного бытия. Здесь занимаются поиском информации об этом городе и возможности выхода из него.
Киоск – Небольшое здание, содержит сущность "Продавец". Невозможно сломать или проникнуть внутрь, если попытаться "рассмотреть ассортимент" сквозь окошко для выдачи - вы не увидите ничего, кроме непроглядной темноты.
Банк – Обитель "Банкира". Место получения монет, за которые вы можете получить любую вещь в киоске. Работает крайне редко, удача - если вы смогли туда попасть.
Дома, магазины, кафе, другие строения – в них могут оказаться полезные вещи, провизия или такие сущности, как "Дети", "Тени", "Голодные". Не советуется селиться или оставаться надолго. Квартира, которую вы считаете пустой и безопасной может быть уже занятой.
Библиотекарь – Не выносит громких звуков и непорядка. Вечная идиллия библиотеки - заслуга этой сущности. Он видит и слышит все в своих владениях. Шумные, а так же неаккуратные соседи будут вынуждены покинуть территорию книжника.
Продавец – У него есть любой товар. Что бы вы не пожелали, у него это найдётся. Плату принимает в монетах. Попытки обмануть, обокрасть, испортить киоск жестоко пресекаеются. Хулиганы исчезнут, как только наступит ночь.
Банкир – Выдает монеты взамен на ценности, которые возможно найти в домах. Для разных людей разные расценки. Ходит слух, что данная сущность имеет чувства. Безопасен.
Дети – Нельзя отказываться. Они будут злы. Они не отпустят. Предложение игры или просьба отдать что то... Несмотря ни на что вы должны сказать "да".
Тени – Полупрозрачные существа. Чаще всего лишь запугивают своих жертв, под натиском страха заводя в переулки и создавая проблему выбраться.
Голодные – Это бывшие люди, что умерли от голода из-за страха или невозможности выйти за пределы какого то здания. Обитают в строении, в котором погибли. Съедают все живое, что попадётся на глаза. Очень опасны.