Сюжет
Действия сюжета происходят в современных реалиях. Точного временного промежутка нет, ведь это адаптация. Город, в котором происходят все эти события называется: «Кранс»
–Этот бар называют: «Бар, что связывает души»
–Почему?
–Откуда мне знать?
Каждый человек живёт своей жизнью, так всегда было. Но как люди связывают души и становятся для других кем-либо? Всё это тяжело и сложно, а особенно в мегаполисе, где ты каждый день встречаешься с новыми людьми. Но герои этой истории имеют одну нить, что связала их- Бар под названием «Bound Souls».
Откуда он взялся, как про него узнали или же другую информацию можно не искать, всё будет четно. Ходят слухи, что посетители тянутся обратно из-за «связи». По словам, их души связали с этим баром и разорвать эту связь не хочется. Она, будто наркотики, вызывает зависимость. В чём же секрет этого бара? Неужели, они и правда волшебники? Нет, всё намного проще.
Каждый, кто заходит туда, хочет вновь и вновь вернуться, пока двери не закрываются раз и навсегда. Всё гости этого заведения считаются теперь пропавшими без вести. Народ забыл об этом так же быстро, как и вспомнит через неопределенное время, но будет ли это останавливаться их от желания посетить это заведение? Конечно же нет.
В одну ночь для гостей этого заведения мир перевернулся.
Они оказались в незнакомом городе, что был больше похож на деревню. Примитивные дома, огороды, конюшни и тому подобное. Будто оказались в другом столетие или же за городом... Совсем не похоже на мегаполис в котором жили ранее все новоприбывшие.
С головокружением, с болями и странным ощущением они поднялись с сырого асфальта. Перед ними стояла разбитая статуя женщины. Кто-то старательно пытался сломать памятник, или что это было? И лишь одна табличка была была цела и невидима:«вы следующие игроки нашей игры.»
А через несколько мгновений их окружают жители. В строгих и закрытых одеждах, грозные, агрессивные, но.. Они помогают людям и приводят их к неким главам этой деревушки под названием: «Сансара».
Игроки бледнеют, замечая работников бара. Из-за слабости в тело они не могут начать крушить всё вокруг и лишь некоторые пытаются что-то сказать, пока их не прерывают.
Как оказалось, они стали куклами вип-гостей. Игра, что может свести с ума. Игра не на жизнь, а на смерть. Как оказалось заведение, что все посетили было создано сумасшедшими. Все сотрудники были такими же... Игра, что развлекала богатых и психически нездоровых людей: Игра жизни.
Кто же знал, что «Связанные души» обозначает совсем не людей, что встретятся всегда... А то, что души посетителей бара связали обстоятельствами и силой принудили подписать договор смерти. Сумасшествие.
Правила игры были простыми- выжить в этом хаусе, да только было одно но. Люди в этом городе были чертовски странными. Они напоминали секту, что молились незнакомой всем богине. я если сказать точнее- это и есть секта.
Кровавые ритуалы, аморальные действия во «благо» богине, которую они поставили выше своих жизней. Но всё ли здесь так просто? Нет ли нормальных людей, что тоже прибыли сюда? Ответ кроется в самих жителях этой местности.
Что будут делать герои трагедии? Послушают правила, или решат найти выход самостоятельно?