Сюжет
𝐍𝐞𝐯𝐞𝐫𝐥𝐚𝐧𝐝 𝐫𝐩
Ролевая вдохновлена такими проектами, как Ever After High, Descendants и Once Upon a Time. Необязательно смотреть все эти проекты, потому что сюжет ролевой лишь вдохновлен сказочным миром. Наш мир и лор создан самостоятельно администрацией. Приятного прочтения.
Сказочный мир был создан не одним человеком и даже не создан за семь дней. Это пространство, что собирается из разных сказок, мифов и легенд, что придумали люди. Каждая известная нам история живет именно здесь. Мир фантазий — безграничен, но в нем также есть свои четкие правила и законы.
Каждый сказочный герой знает, что нельзя отказаться от своей судьбы. Книга Легенда — это священная книга, подпись в ней — штамп в счастливое будущее. Любой кто откажется следовать своей сказки будет заточен в зеркальной тюрьме, а его сказки исчезнет навсегда.
Школа Долго и Счастливо — это школа, куда идут учиться дети сказочных героев. Их учат соблюдать каноны своих сказок, следовать своей судьбе и что самое главное — не забывать смысл истории. Принцы — спасают принцесс, принцессы изучают этикет. Зло — изучает зло, а добро — добро.
День Наследия — это день, когда заканчивается детство и начинается Судьба. Новое поколение по традиции должно подписать Книгу Легенд, чтобы принять свою судьбу, продолжить то, что веками оставалось неизменно — история их предков.
Каждый ученик, подходя к Книге Легенд, видит в ней не просто текст, книга — это живое зеркало. Когда наследник касается её, перед его глазами проносится вся его жизнь в цикле: от первого подвига до последнего вздоха.
Но этот День Наследия отличался. В этом году должны были принять свою судьбу близнецы — Артемида(Люмин) и Аполлон(Итэр), что смогли отличиться не только на охоте.

Небо над школой Долго и Счастливо в этот день было странного, тревожного цвета — смесь лиловых сумерек и золотого полуденного зноя, словно само время не могло решить, какому из близнецов оно принадлежит. Воздух в Зале Наследия казался густым, как мед, и вибрировал от сотен шепотов.
Зал был залит светом тысяч парящих свечей, чье пламя склонялось в сторону Книги Легенд, стоявшей на массивном постаменте. Эта Книга не была просто бумагой и кожей; она дышала. Ее страницы тихо шелестели, перечисляя судьбы прошлого и ожидая чернил будущего.
Когда прозвучало имя Артемиды, зал на мгновение погрузился в прохладную тишину. Она шла по ковровой дорожке с грацией лесной хищницы. Серебряное платье струилось по ее ногам, напоминая лунную дорожку на воде. В ее глазах не было сомнений — только холодная, кристально чистая вера в будущее.
Ее подпись была стремительной, как полет стрелы. Когда последняя точка коснулась пергамента, зал осветила яркая вспышка холодного света. На плечах Артемиды на миг появились призрачные очертания великой короны и лука.
Затем настала очередь Аполлона. Когда его имя эхом отразилось от сводчатых потолков, золотой свет свечей вспыхнул ярче, но в этом сиянии не было тепла — только жгучее напряжение.
Аполлон двигался иначе. В его походке не было торжественности сестры, лишь странная, нервная легкость человека, решившего спрыгнуть со скалы. Он поднялся на подиум, и свет, исходящий от него, заставил многих заслонить глаза.
Он посмотрел на Книгу Легенд. Там, на золотистой странице, уже проступали очертания его «Долго и Счастливо»: триумфальные марши, почести, вечный трон бога-солнца. Все было красиво, правильно и...
— Но я не готов принять роль своей матери, — голос Аполлона, обычно мягкий и мелодичный, вдруг обрел силу грома.
Вместо того чтобы взять перо, он медленно, с достоинством, которое бывает только у королей или безумцев, положил ладонь на обложку Книги и с тяжелым, сухим стуком захлопнул ее.
Открытие глаз
Директор Роузблум побелела, ее пальцы впились в край подлокотника. Артемида вскрикнула, прижав ладонь к губам, — она ожидала увидеть, как ее брат рассыпается в прах, превращаясь в забытое эхо. Ученики в первых рядах зажмурились, готовясь к удару магической волны, которая должна была стереть «Мятежника».
Но ничего не произошло.
Свечи не погасли. Пол не разверзся. Аполлон стоял у закрытой Книги, и в его золотых глазах отражалось не поражение, а ослепительный вызов. Он был жив. Сквозь высокие витражные окна было видно, как на горизонте солнце и луна застыли в невозможном противостоянии, отказываясь уступать друг другу небо. День Наследия закончился. Началась эпоха Раскола.
Школа Долго и Счастливо разделилась на два лагеря.
Наследники — это те, кто выбирает путь наименьшего сопротивления, видя правду лишь в том, что устоялось столетиями.
Отступники — это те, кто выбирают свой путь самостоятельно. Нехотя становиться злыми мачехами или же принцами, что убьют другого за свою принцессу.
Отношение между студентами сильно накалились. Им придется прожить еще один учебный год вместе перед новым днем Дня Наследия.
Отказаться или принять свою судьбу — это уже выбор, что зависит от вас, а не от Книги Легенд.

Прошлое стучится в дверь
Родители студентов и местные жители были всерьез обеспокоены этим решением. Но больше всего их поразило то, что с Аполлоном ничего не случилось, вопреки тому, что гласили легенды.
Правило было суровым: если не подписать свою страницу в Книге Легенд, твоя сказка исчезнет.
Все жители Сказочного мира помнили случай с Королем Зимы. Он отказался от своей судьбы уже после того, как поставил подпись, и его сказка просто испарилась! После этого Снежная Королева в прямом смысле сошла с ума. Она начала переворачивать сказочные королевства с ног на голову, бесцеремонно вмешиваясь в политику других стран — например, Страны Чудес.
Она закрыла проход в край летающих чайников и белых кроликов, но некоторые герои успели сбежать. Кто-то говорит, что их спасли Тени Рассказчиков (Фанеты), а кто-то считает, что Снежная Королева не настолько безумна, чтобы губить всех подряд. Мнения разделились и здесь! Однако прибывшим из Страны Чудес не стоит доверять: непонятно, пьют они чай с буквами или с ядовитыми розами Красной Королевы.
Среди сказочных был очень маленький процент тех, кто отказался от своей судьбы после Короля Зимы. Обычно это были легкие злодеи, которые устали от своей роли, но их все равно было меньшинство.
Но еще задолго до этого Дня Наследия возникла организация «Фатуи», которая давно стремилась сломать устоявшиеся шаблоны. После инцидента ряды подчиненных Снежной Королевы заметно пополнились. Каждый начал свою охоту за истиной. Но где же она прячется?
Лицо правды
Истина заключалась в том, что настоящую Книгу Легенд давным-давно украла Фокалорс де Фонтейн по приказу Снежной Королевы. Она сбросила её в колодец, ведущий в Страну Чудес. В школе «Долго и Счастливо» всё это время находилась искусная копия, собранная из различных артефактов и обрывков страниц. Отличить её от оригинала было практически невозможно.
Если реальную Книгу не подписывали уже несколько поколений, почему сказки до сих пор не исчезли? В чем кроется истинный секрет этого мира?
Вашим персонажам предстоит это узнать, пройдя путь жителя, студента или правителя. У каждого свои мотивы и цели, но всех объединяет одно — жажда найти настоящую Книгу Легенд и узнать правду.