Système de Personnage

Système de Personnage

Guide Dystopian Roleplay

CRÉER:

En entrant dans le serveur, trois options de départ vous sont proposées :


1 : Personnage masculin aléatoire. Créer un personnage avec des caractéristiques aléatoires et une histoire de "roturier", avec un nom aléatoire.

2 : Personnage féminin aléatoire. Identique à l'option 1, mais avec le sexe féminin.

3 : Créez votre propre personnage. En choisissant cette option, un menu de création de personnage apparaîtra :


La première étape est la sélection du sexe, jusqu’ici tout est évident.

Choix du sexe



Il s'agit ici de préciser le parcours du personnage : ce qu'il était dans son enfance et ce qu'il a fait dans sa maturité. Choisir l'enfance donne des points supplémentaires aux caractéristiques du personnage. La maturité détermine le caractère principal (qui s'ajoute aux points de l'enfance) et fixe l'argent de départ. De plus, certaines histoires ont des avantages particuliers.

Choix d'enfance
Choix de parcours

Vient ensuite la mise en place de l'apparence du personnage. Ici, vous pouvez ajuster la taille, le visage, la barbe, la coiffure et les vêtements de départ. La hauteur n'affecte encore rien, elle n'affecte que les collisions du modèle. C'est-à-dire qu'un personnage de grande taille aura du mal à entrer dans les trappes. Mais peut-être qu'à l'avenir, les avantages et les inconvénients logiques seront prescrits.


Configuration de l'apparence

Dans la dernière étape, vous voyez le total et pouvez définir le nom, l'âge et attribuer des points supplémentaires, le cas échéant, au personnage.

Données Biométriques

Il y a un total de 5 attributs disponibles pour les personnages.

  • Force - rend le personnage plus "gros" ou "large", affecte la force du coup de poing, à condition que ce bras ne soit pas augmenté (Implants Cybernétique). Affecte également la hauteur de saut.
  • Dextérité - affecte la vitesse de course, la vitesse des réflexes (rechargement des armes, par exemple) et la facilité à crocheter les serrures.
  • Esprit - affecte indirectement tous les attributs, ainsi que la "survivabilité" d'un personnage, c'est-à-dire la douleur qu'il peut endurer.
  • Intelligence - Affecte l'efficacité des soins et l'artisanat.
  • Endurance - Détermine la quantité de dégâts qu'un personnage peut encaisser, la quantité d'endurance dont il dispose pour courir et agir. Détermine également la charge d'augmentation que le personnage peut supporter.


DÉCÈS:

Par défaut, lorsqu'un personnage est créé, il est assuré contre 3 décès, ce qui signifie qu'il aura 3 clones. Si vous mourez, vous ne perdez pas votre personnage, mais vous perdez un clone.

De plus, chaque clone a sa propre santé et sa propre fatigue et vous pouvez les modifier au fur et à mesure de la progression du jeu dans la clinique. Mais le 1er clone est votre original, et si vous mourez en l'utilisant, vous ne serez pas sauvé par l'assurance. Faites attention.

Si vous avez été tué à cause d’un bug ou qu’un joueur a enfreint les règles à votre encontre, vous avez une chance de récupérer votre vie perdue, ou votre personnage (s'il a été perdu).

Un clone supplémentaire coûte 75 000 dollars.








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