Сяо архив

Сяо архив

Genshin Academy

Далее последует список комбо-приёмов Сяо. Для удобства мы введём следующие обозначения:

NX (Normal attack) — последовательность обычных атак, начиная с атаки №1 и заканчивая атакой №X. Например, N6 — это полная серия атак от 1-й до 6-й. N1 Сяо, хоть и наносит два удара сразу, считается одной обычной атакой.
C (Charged attack) — заряженная атака
P (Plunge attack) — атака в падении (урон от приземления)
J (Jump) — прыжок
E — элем. навык

Также обратите внимание, что некоторые комбо очень сложные и требуют нажатия клавиш в определённые моменты времени. Ошибка в 1-2 фрейма может либо существенно снизить урон, либо сделать комбо невозможным в принципе (в одной секунде 60 фреймов при 60 fps). Для ясности каждому комбо присвоен рейтинг сложности от 1 до 10.



N6E
Сложность: 3/10
Полезность: 2/10

Смысл комбо заключается в том, чтобы отменить анимацию последней атаки применением элем. навыка и тут же продолжить атаковать. Проблема этого комбо заключается в том, что вы вынуждены выполнять все 6 ударов, которые имеют не самый высокий DPS.

В идеале вам хотелось бы прервать комбо раньше, но элем. навык Сяо уносит его слишком далеко от врага, что делает другие комбо применимыми только в тех случаях, когда врагов много и вам не принципиально, кого бить.

В N1-N6E мы пользуемся тем фактом, что N6 откидывает мелких врагов (и только мелких), благодаря чему после использования Е мы находимся в идеальной позиции, чтобы продолжать атаковать.

В случае, когда у вас нет взрыва стихии, это самое сильное комбо, если не считать N1-N3E, которое имеет ограниченное применение.

N3E
Сложность: 4/10
Полезность: 3/10

Это комбо имеет самый высокий DPS среди всех доступных Сяо приёмов, в том числе во время стихии. Однако использовать его на практике довольно затруднительно, так как враг должен находится возле стены, чтобы вас не унесло далеко элементальным навыком.

Единственное исключение: огромные враги вроде Стража Руин и Лавачурлов. Сяо не может пройти сквозь них своим элем. навыком.

N6E (с паузой)
Сложность: 4/10
Полезность: 3/10

От обычного N6E это комбо отличается тем, что мы делаем паузу между N6 и E. Это делается для того, чтобы дать врагу немного пролететь, чтобы после применения элем. навыка Сяо оказался перед ним, а не за ним.

Чтобы выполнить приём, после N6 вам необходимо дождаться момента прямо перед тем, как враг коснётся земли. Это несложное комбо, но вам понадобится потратить время на тренировки, чтобы научиться ему.

N6E с паузой полезно для дислокации противника. Вы можете толкнуть врага в сторону врагов дальнего боя, чтобы иметь возможность атаковать обоих. Также вы можете переместить врага вплотную к стене, как на видео, чтобы затем выполнить более быстрое N3E комбо.

JEP
Сложность: 2/10 (8/10 во время взрыва стихии)
Полезность: 3/10

Особенность элементального навыка Сяо заключается в том, что вы всегда можете выполнить атаку в падении после применения навыка. Таким образом, вы можете прыгнуть, использовать навык (крайне желательно задев им врага) и затем атаковать, нанося мощный АоЕ урон.

Это комбо хорошо для начала боя и/или для сокращения дистанции.

Имейте в виду, что хотя выполнить этот приём очень просто, выполнить его оптимально гораздо сложнее. Чем быстрее вы нажмёте E после прыжка, тем лучше. Вы можете использовать навык в 1-й фрейм прыжка, что значительно ускоряет выполнение комбо.

Это комбо также можно использовать во время взрыва стихии, но это гораздо сложнее, так как Сяо прыгает слишком быстро. Лучше не использовать его без тренировок.

N6JEP
Сложность: 7/10 (в время взрыва стихии 10/10)
Полезность: 4/10 (в время взрыва стихии 2/10)

Невероятно сложное комбо сомнительной полезности. Зато красиво выглядит!

Смысл комбо в том, чтобы выполнить стандартную последовательность N6 и JEP один за другим. Однако между ними двумя идёт пауза, которая необходима для того, чтобы «добавить p в JEP». К-хм, проще говоря, при выполнении атаки в падении вы должны задеть копьём врага ещё будучи в воздухе, чтобы монстр получил дополнительный урон.

Во время действия взрыва стихии сложность комбо возрастает астрономически, так как Сяо начинает прыгать гораздо выше и быстрее. Вам понадобится подгадать не только время самого прыжка, но и уложиться в 1 фрейм после самого прыжка, чтобы использовать элем. навык. Сделать это нереально сложно, просто забудьте.

N1CJEEP
Сложность: 1/10 (10/10)
Полезность: 3/10 (2/10)

Самое сильное комбо, но здесь вы используете оба заряда элем. навыка сразу, из-за чего страдает ваш суммарный DPS. Используйте его, чтобы быстро добить врага (например, на последнем враге в зале Бездны).

Найс джип! ;)

Цикл Е
Сложность: 3/10
Полезность: 2/10

Это скорее не приём, а рекомендация*, как использовать Е во время действия взрыва стихии, чтобы получить максимальный бонус с пассивной способности.

После каждой активации Е вы получаете бонус +15% к урону на следующее использование, который длится 7 секунд. Каждое использование Е обновляет длительность бонуса.

Вам необходимо использовать Е каждые 7 секунд и не раньше, чтобы 4-е использование получило полный бонус +45%. Почему так? Немного арифметики:

Время: 0 секунд; Кол-во зарядов E: 2; используем Е, остался 1 заряд

Время: 7 секунд; Кол-во зарядов Е: 1; используем E, осталось 0 зарядов

Время: 10 секунд; Кол-во зарядов Е: 0; сработал откат Е, стало 1 заряд

Время: 14 секунд; Кол-во зарядов Е: 1; используем E, осталось 0 зарядов

Время: 20 секунд; Кол-во зарядов Е: 0; сработал откат Е, стало 1 заряд

Время: 21 секунда; Кол-во зарядов Е: 1; используем E, осталось 0 зарядов

Время: 28 секунд; Кол-во зарядов Е: 0; не можем использовать Е, теряем бонус

Рекомендуем вам использовать два N1CJP с последующим N3E, затем повторять. Эта последовательность занимает как раз примерно 7 секунд. 

На первый взгляд кажется, что попасть в 7 секунд и не потерять бонус очень сложно. Если мы опоздаем хоть на долю секунды, то потеряем весь бонус. Но следует помнить о двух вещах, которые помогут вам зациклить использование Е:

  • Анемо резонанс уменьшает длительность перезарядки умений на 5%. Теоретически с этим бонусов вы даже сможете иметь бонус на 5-м использовании, которое у вас откатится как раз на 28 секунде. Но реализовать это на практике может быть очень тяжело.
  • Существует механика, которая называется hitlag. Не будем подробно погружаться в неё, но смысл в том, что удары по врагам «замораживают время» вашего персонажа, из-за чего слегка повышается длительность усилений, в том числе пассивной способности Сяо и его взрыва стихии. 

Впрочем, на самом деле рекомендуем пользоваться этим только в том случае, если вы используете «Копьё Фавония». Вам понадобится элем. навык для генерации частиц энергии вне взрыва стихии, о чём говорилось выше. Эта пассивная способность даёт не настолько высокий прирост к урону, чтобы жертвовать генерацией частиц.






Report Page